Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Вопросы администрации
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #1  
Старый 03.11.2010, 15:45
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 46
Otter На правильном пути
По умолчанию Вопросы по танку.

Уважаемая администрация!

Когда вы вводили рунные слова для танков
http://forum.haddan.ru/showthread.ph...5+%EC%E0%ED%FB
маги имели привычку иметь мало маны и много ловкости.
Из-за протестов магов, что типа им нельзя сжигать ману (если маг вам сливает ХП и бодру, то это не зазорно как некоторые маги считают, а так развлечение), вы тут же урезали показатели "Паладина" и "Охотника на Ведьм".
Сейчас маги имеют в разы больше маны, обруча мощи с шоком +1000, которого маги боялись тоже больше нет.

1) Не собираетель ли вы усилить рунные слова или шмот танков или внести сопротивление к урону на танковые статы?

Далее я как средний танк 40+ имею 2500 ХП без упивки,
крит моего уровня имеет 1800 ХП, вертушка 1400, маг имеет 1300. Цифры примерные, но взяты с обычных персонажей в мифе.

Предположим я дерусь с критом своего уровня на равных. У нас обоих 5 элей Жизни х5 (за бой их можно столько и выпить).

2) Почему за бой танк может востановить 100% ХП, крит может востановить 138% ХП, вертушка 178% ХП, а маг 192% ХП ? Почему такая разница в классах?

3) Можно повернуть вопрос по другому, предположим все классы проходят лабиринт в группе который вот-вот закроется, все торопятся, группа погибает, что-бы продолжить путь без заминки - все начинают пить эли и есть рунные камни, почему танк потратит больше всех и денег для востановления ХП? Не правильнее ли будет эликсир дающий не 500 ХП, а востанавливающий 30% ХП ?

4) Почему бонусы Арены и перки 42+ убивают разницу в ХП между танком и остальными классами? Не правильнее ли давать вместо +250ХП , +10% ХП ?

Просьба не закрывать тему, я нацелен на диалог.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 09.11.2010, 09:54
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 46
Otter На правильном пути
По умолчанию

Апик.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 15.11.2010, 13:48
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 46
Otter На правильном пути
По умолчанию

2й up-ik
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 15.11.2010, 22:12
Аватар для DarkFlame DarkFlame не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщения: 8,117
Репутация: 219
DarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважать
По умолчанию

Ваши предложения?
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит.
Иоганн Вольфганг Гётте
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 16.11.2010, 13:38
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 46
Otter На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DarkFlame
Ваши предложения?

1) Поддержу предложение Синобита http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=85046

Т.к. усилять танковые рунные слова менее универсальный вариант, который не применим на АК из-за дорогой обрунки.

2,3) Ввести новые или исправить старые эли жизни х1, х2, х3, х4, х5
Эли должны восполнять 10, 25, 50 % ХП (+100% эль есть - элитный).

4) Таланты и бонусы АК должны давать не фиксированную прибавку к ХП, а также процент.
Таланты примерно:
42 лвл + 17% ХП
48 лвл + 25% ХП
54 лвл + 33% ХП
Также и бонусы АК пересчитать.

5) Танк это прежде всего защита в массовых ПвП или РБ.
Дать танку возможность принимать урон на себя и защищать атакующие классы, нужен параметр "защитник +ХХ".
Варианты:
- прописать на вещах из комплекта танка
- добавить в рунные слова: мифрил доспех, мифрил щит, паладин, охотник на ведьм параметр "защитник +12".
- Привязать параметр "защитник" к выносливости, а что бы другие классы не воспользовались этой способностью, сделать негативное влияние выносливости на магов, критов и уворотов (вроде для магов обещали что-то такое сделать по непрофильным статам).
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 22.11.2010, 10:16
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 46
Otter На правильном пути
По умолчанию

Ап.
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 25.11.2010, 11:10
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 46
Otter На правильном пути
По умолчанию

еще раз АП
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 26.11.2010, 14:22
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 46
Otter На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DarkFlame
Ваши предложения?
Предложения выложены.
Предложения рассмотрены?
Какой вердикт?
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 29.11.2010, 10:46
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 46
Otter На правильном пути
По умолчанию

Ап
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 30.11.2010, 12:30
Otter не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 16.10.2007
Сообщения: 486
Репутация: 46
Otter На правильном пути
По умолчанию

Ап
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.

Page generated in 0.0240 seconds (50.26% PHP - 49.74% MySQL) with 11 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei