Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Вопросы администрации
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов.

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #1  
Старый 15.12.2007, 17:19
Маленький Мук. не в сети
Магистр
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщения: 875
Репутация: 58
Маленький Мук. Продвинутый пользователь
По умолчанию перекидывание ресов в ячейку и магазины, магические травмы для воинов, неэффективност

1. Ресы в магазин или в ячейку можно передавать только по 100 штук. Ситуация, когда нужно поместить в магазин или в ячейку 70000меди и побыстрее, в общем подобное не пожелаешь и врагу, это настоящее мучение и отнимает много времени, а порой и нервов. Предлагаю подобные максимальные передачи в магазин или ячейку сделать хотя бы по 1000шт., а лучше увеличить передаваемый максимальный лимит до 10000шт.
2. Для чего нужны магические травмы воинам, а травмы боевого характера магам?! Они реально никакого дискомфорта не доставляют жертве, а поэтому мое мнение, необходимо устранить подобные виды травм, маги получают повреждения исключительно магического характера, а воины только боевого. И логики больше будет.
3. Кровь Дракона на данный момент не соответствует приписываемых ей характеристик. Уверен Кровь Дракона нужно значительно усиливать-я, имеющий, 12 из 14 вещей +4 или арты, и 2 вещи +3, из 10 боев в лучшем случае в одном ставлю увечье с Кровью Дракона, часто, персонаж 10-го уровня, вообще без шмота получает просто легку травму, нередко вообще никаких травм не ставится. Получается жизнь бесклановых персонажей очень даже хороша и травму им поставить очень даже проблематично, а если сравнить цены и эффект Крови Дракона и ЭКВ (с его способностью, что не бой, то увечье)...
4. Если у персонажа менее 50% ХП, напасть на него невозможно. Вероятно, когда подобное создавалось, мотивировалось это чем-то очень благим, не нападать на персонажей, когда он не полностью готов к сражению или что-то вроде этого. В итоге же, персонажи одетые +3/+4 (особенно в состоянии войны) намерянно!!! снимают шмот и расхаживают, как ни в чем небывало (особенно это касается города) на базар, на главную площадь, в банк, спокойно занимаясь в городе своими делами. Считаю, что подобное не только в городе, но и за его пределами следует убрать, пусть юзают невидимость или неприкосновенность.

Последний раз редактировалось Маленький Мук., 15.12.2007 в 17:26.
  #2  
Старый 15.12.2007, 17:37
Ice-vdk  
Сообщения: n/a
По умолчанию

1. ЗА
2. ЗА
3. ДВУМЯ РУКАМИ ЗА
4. оставить как есть, просто зделать, чтоб например 30сек не падало\поднималось здоровье персонажа, тогда никто и не будет разгуливать таким методом по окресностях.
понимаю что это не раздел "предложения" но это моя точка зрения
ждём админов
зы:админы,обратите внимание на топик про маги и травмы
  #3  
Старый 15.12.2007, 17:46
Ларсен не в сети
Генерал
 
Регистрация: 07.12.2006
Сообщения: 527
Репутация: 132
Ларсен Продвинутый пользовательЛарсен Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Маленький Мук.
...............

молодец, по теме +100. По крайней мере с первыми тремя пунктами вряд ли уместно спорить. А то, что война превращается в цирк когда
1) на врага нельзя напасть если меньше 50 % хп
2) он на арене с заявкой на бой
3) под невидом и неприкосновенностью одновременно
и т.д. тоже очевидно.
  #4  
Старый 15.12.2007, 17:56
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 100146
Maelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорий
По умолчанию

1. на данный момент если сделать таким образом передачи в ячейку и магазин то при больших передачах сервер может начать "подвисать". как только будет решена такая проблема - передачи станут вообще не ограниченными.
2. программно невозможно отличить "маг","уворот","крит" и.т.п. поэтому все травмы выбираются рандомно
3. Кровь Дракона дает 80% шанс поставить травму последним ударом (а не увечье). ЭКВ - совсем другое дело.
4. подумаем что можно сделать.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:53.

Page generated in 0.0200 seconds (48.40% PHP - 51.60% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei