|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
|||
|
|||
Картечь из предложений
Прошу модераторов весь оффтоп и флуд тереть.
Начну с того, что в очередной раз напомню о ситуации в которой находится хаддан. А именно - низкий онлайн, и очень мало свежей крови в проекте. И эта ситуация не меняется в лучшую сторону уже второй год. Моё обращение будет разделено на 2 части: 1 - это немного критики, и 2 - сами предложения. То, интересная игра или нет определяется не только количеством занятий в игре, но и тем, как часто в игру добавляются новые аспекты, вещи, ивенты (для всех, а не только для реальщиков). Вы же к этому относитесь очень негативно. Если какие-то из уже существующих кусков игры не пользуются успехом, то значит их пора менять, а не "изменений не будет". Ваша же позиция по отношению к игрокам является не верной, если вы хотите добиться полной отдачи от игры. Вы ведёте себя как советская продавщица-монополист (не нравится - никто не заставляет), хотя Хаддан далко не является одной из лучших игр. Итак, что может привлечь новых и вернуть старых игроков, а так же удержать нынешних: 1. Реализация идеи http://forum.haddan.ru/showpost.php?...2&postcount=41 . Люди тратят время на игру, так поощерите их за преданность. В ваших же интересах чтобы в Хаддан играло больше народу. И это не халява, так как для постоянной шмотки нужно будет всёравно ресы собрать. Темболее Старички давно просили для себя что-то. 2. Квесты для мотивации. Необходимы квесты, которые бы мотивировали то или иное занятие, и давали бы за это опыт: На уровень давалось бы 2-3 квеста по убиению опроделённого количества ботов одного вида. Кач будет психологически легче. В награду дают Экспу или 1 элик, который бы помог в каче. Только экспы соответственно уровню, а не то, как сейчас имеем 10к экспы на 40 лвл. 3. Ивенты. Ивенты должны быть регулярными, чтобы подогревать интререс к игре, и заставлять игроков думать "что же на сей раз придумают?". От ивентов ожидается разнообразие, а так же большой шанс, при активном участии в нём получить что-либо. 4. Совместная игра. В Хаддане есть группы, в которых игроки ходят в подземелия, однако кач так и остался на первобытном уровне. Добавьте опцию распределения опыта в группе:
Таким образом нейтрализуется проблемма с фрустрацией игроков во время кача, из-за того, что это монотонно. Мы хотим играть, а не спать! Так же появляется возможность танкам нормально качаться, выполняя свои прямые обязанности (танковать, зарунившить на защиту), и получтать за это опыт. 5. Премиум-аккаунты. Сделать платную услугу о которой уже писали раньше. Премиум-аккаунт бы давал полезные для развития персонажа бонусы. На мой взгляд оптимальные бонусы могли бы быть: Опыт +30%
Брался бы на месяц.Опыт питомца +100% Устойчивость к износу (NPC) +20% Восстановление бодрости +50% Восстановление здоровья +50% Восстановление маны +50% Шанс выпадания трофеев в проигранном бою -50% Урон (NРС) +20. ПС. Уважаемые игроки, елси вы решите тут отписаться то, пожалуйста, без пессимизма (а-ля "всё равно не введут"). Если вы чего хотите, этого надо добиваться. Последний раз редактировалось Ибо, 15.11.2012 в 03:43. |
#2
|
|||
|
|||
Очень порадовала идея аккаунтов. Можно сделать разветвление этих акков, что-то вроде эпический акк и мифический акк (названия не важны), один дороже другого чтоб был, ну и бонус соответственно одинаковый, но в одном параметров больше по кол-ву будет. И может ставить не на 30 дней, т.к. не всем на столько надо, а разделить как зачары (10,20,30 дней). И цена, чем большё дней, тем меньше стоит.
Так же к бонусам прилепить скидку в баре хорошую. Но купленне эли становятся личными или подарояными, что б барыжить нельзя было. Пример: Эпический акк: 10 дней - 10 амн 20 дней - 18 амн 30 дней - 26 амн Мифический акк: 10 дней - 5 амн 20 дней - 9 амн 30 дней - 13 амн Так же интересная идея кач в группе. Главное, что бы действовало правило групп, т.е. Получать бонус командного кача могут игроки ±3 лвл от лвл создателя группы. Именно от создателя! А лучше вообще ±2 лвл от лвл создателя. А... И чтоб не обязательно было всей группе быть в одном бою. Что бы получать бонус группы, достаточно просто быть он-лайн, и находиться в кач зоне. А главное быть активнм, т.е. Минимум 1 бой в 5-10 минут. Бонус группы 5-10% от полученного опыта за бой одного члена группы. |
#3
|
||||
|
||||
Хороша идея про активный онлайн.
Так же про квесты, пути. Насчёт новых комплектов с бонусами от путей - они тогда будут лучше нынешних. Значит надо снова ковать новые вещи, а старые, на которые ушло немало денег - выкинуть. Так что ненадо. Аккаунты тож лучше ненадо - так как они платные. Многие будут кричать что реальщикам везёт, а другим нехватает денег на всё это. А это правда. А вот если бы например был мизерных шанс выбить элик, дающий такой бонус- то норм. Так же лучше бы админы повысили доход с проф. Причём начиная с малых уровней. Когда начинаешь играть, надо чтобы у персонажей было много денег и было весело, а не приходилось думать как купить и что купить чтобы хотя бы ботов выносить. До уровня 15 надо увеличить количество денег с апа раза в 2-3. С уникальными рунами тоже неплохая идея.
__________________
То, что дано каждому из нас, у каждого есть свой шанс - это жизнь и свобода. То, что важнее любых слов, любых понятий и суждений - это жизнь и свобода. Жаль,мы не умеем помнить, умеем лишь гордиться - старыми победами, новыми кедами... Мужество есть лишь у тех, Кто ощутил сердцем страх, Кто смотрит в пропасть, Но смотрит с гордостью в глазах! "Профа - это не источник дохода, а ещё один способ получения фана. Как и рейдовые боссы. Доход тут" Последний раз редактировалось _ASH_, 20.03.2011 в 19:57. |
#4
|
||||
|
||||
Цитата:
Практика платных аккаунтов очень хороша, тем более что цена будет доступной. Тот кто принципиально не вливает молодец, так же как и принципиально не нападающие из-за дропа и кача пути, но им качать путь и зарабатывать сложнее - это их выбор. Насчет путей - большой +, давно пора и не раз писалось. Командный кач неплохо, но желательно специальную локу/лаб для такого, где мобов в одиночку не отпинать и экспы давалось бы много (порог там можно и убрать). Руны с РБ. А не лучше элики с каким-нить бонусом нормальным на недельку, а то руны как-то жирно, да и куда девать уже заруненный шмот. Квесты на мотивацию это жирнейший +. Просто так лупить ботов скучно и нудно. Да и это можно использовать как обновление квестов на репу. Убей 50 ботов на заслоне получи 1 репу. Убей 100 ботов в руинах, получи 3 репы. Убей 150 ботов в ЦУ получи 5 репы. Убей 150 ботов в горном замке получи 10 репы. Ну или другие цифры, главное идея понятна. А то еженедельные квесты на репу вообще не актуальны, потрать 3 часа и получи 3 репы + 3 банки того, чего не всегда надо даже (бесит не только процесс, но и периодичность данного занятия)
__________________
потому что это безобразие - спекулировать на халяве. (с) Maelstorm Да, да, да, я вне баланса, я царь и бог, резать меня нет смысла - я все равно буду рулить! И ни какие мы не сектанты, мы просто группа ошалелых вооружённых фанатиков! (с) |
#5
|
||||
|
||||
Цитата:
Поощрение за посещение + новые руны...не думаю, а вот элик=премиуму было бы не плохо, причем: раангу=1дня, ашегхам=2, лич=3, урх=5, начальник стражи=10, генерал=15 ну и ученый 30 дней. Премиум конечно же за! это не только прибыль админам, но и облегчение игры, в том числе и не реальщикам которые могут купить аккаунт не много поработав... Кач в пати-давно пора! так называемые дейлики...новые конечно хорошо, но можно и те кв что сейчас дают раз в неделю сделать ежедневными Ивенты...да, да и еще много да, что может привлечь к игре как не спасение целого мира?)
__________________
Дайте мне ножницы, я вам покажу что такое равенство классов! |
#6
|
||||
|
||||
ну про акки ситуация спорная-ибо если цена будет высокой,те,кто не вливает самостоятельно будут жаловаться на цены и тд....а если слишком низкой,то все их будут покупать ,качаться и тд,что еще сильнее обрушит рынок как по мне-40-50 $ было бы среднечком за те бонусы,которые предложил Ибо [57] ну и + туда можно докинуть + 1 /2 к добычи и +1/2 к наблюдалке..погоды особой не сделает,но прикольно))
|
#7
|
||||
|
||||
Все равно не введут. )
Но в целом и в частном все очень и очень хорошо. ) Если администрации проекта нет времени продумывать идеи ивентов допустим, то всегда можно сделать конкурс среди игроков. Творческий личностей хватает на территориях Старограда. Можно доработать идею с замками. ) И сделать элементы стратегии, это добавит большой интерес к игре. ) Последний раз редактировалось -TheNewLaw-, 20.03.2011 в 21:32. |
#8
|
||||
|
||||
Цитата:
за 40-50 амн их мало кто купит и орать будут сильно, а вот за 20 амн, причем антиизнос не 20, а +5% сделать (за +50% 49 амн на 120 часов давали, а тут на месяц)
__________________
потому что это безобразие - спекулировать на халяве. (с) Maelstorm Да, да, да, я вне баланса, я царь и бог, резать меня нет смысла - я все равно буду рулить! И ни какие мы не сектанты, мы просто группа ошалелых вооружённых фанатиков! (с) |
#9
|
||||
|
||||
Ибо естественно хотелось бы большего онлайна, чтобы было с кем общаться.
Сейчас на арене общаться почти не с кем, маленьких уровней тоже почти нет. Даже шакалов 5+ уровней нету за городом больше( И за ними не гоняются +5 АШ(Антишакалы) Грустна. Но мне кажется нудный процесс кача и зарабатывания денег. Особенно до 10 уровня. Бесконечное тупое убивание кача( Правильно +1 за новые квесты. |
#10
|
||||
|
||||
Цитата:
|