![]() |
|
Общественное мнение В этом разделе проводятся консультации игроков, опросы, вывешиваются изменения законов, касающиеся игрового процесса. |
Результаты опроса: Добавить элитки маны\жизни в продажу | |||
Добавить к Грегору |
![]() ![]() ![]() |
19 | 59.38% |
Увеличить процент выпадения сундуков |
![]() ![]() ![]() |
6 | 18.75% |
Оставить как есть |
![]() ![]() ![]() |
5 | 15.63% |
Свой вариант |
![]() ![]() ![]() |
2 | 6.25% |
Голосовавшие: 32. Вы еще не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#11
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]() Построен он на принципе "из того что есть". Сырье - сырое, производственники скучают. И когда все делают из того сырого, то получаем перенасыщение. Как вариант, сделать новые ресурсы для изготовления, полученные из сырья. Тогда можно развить алхимку и много что. Хотим лес в алхимию?) Получаем задачу "Эликсир здоровых десен. Состав: травка-муравка, экстракт коры дуба" О чем это я. Дерево в кору, кора в эли. Шкура - в шерсть, шерст в эли и т.д. Зная типичную ситуацию для развития игры, идею могут развить до состояния 100 бревен - 1 кора. Однако, не обязательно. Лучше 1 бревно - 1 кора (запустил алхимик переработку 100 шт разом и работается), главное больше влияния алхимиков. Больше ценности работы. Хотите дешевле? Ресы переработать у одного, эль у другого. Хотите фулсервис - то смотрите цену. Ресы и работа алхима уже дважды оценивается.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Был изгнан плохой состав ТМ Что же будет? Внезапно Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 26.01.2024 в 19:30. |