Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Вопросы администрации
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Вопросы администрации Если у вас возникает вопрос к администрации по игре (не предложение, а именно вопрос), пишите сюда. На основании данного раздела будет составлен список часто задаваемых вопросов.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #1  
Старый 14.03.2011, 00:54
Лукавый не в сети
Магистр
 
Регистрация: 19.04.2006
Сообщения: 3,297
Репутация: 131
Лукавый Продвинутый пользовательЛукавый Продвинутый пользователь
По умолчанию Дисбаланс в зачарованиях

В прошлом году администрацией Хаддана было принято решение ограничить зачарование вещей по принципу сколько рун вставляется в вещь, столько же компонентов может иметь зачарование на этой вещи.
Это решение привело к тому, что баланс зачарований рухнул в тартарары.
Раньше можно было вставлять в большинство вещей 3-хкомпонентные зачарования, коих 13 824 штук. Найти среди них нужный параметр в нужной пропорции не составляло труда - шоку противодействовал антишок, точности - уход, мощности блока - мощность атаки. Количество зачаровываемых трёхкомпонентными чарами вещей на персонаже позволяло сохранять некое подобие баланса.
Однако, теперь в большинство вещей можно вставлять лишь 2-хкомпонентные зачарования, которых всего лишь 576.
Среди них не все зачарования имеют своих антиподов, далеко не все.
Благодаря этому вырисовалась очень интересная картина:
Начнём с самого интересного - зачарование 11381 состоит из 2-хкомпонентов и даёт +2% к вампиризму, при этом среди 1-компонентных и 2-хкомпонентных зачарований не существует комбинаций дающих параметр святые шипы.
Вас уже спрашивали про это, вы сказали, что такой параметр с шипами существует, однако судя по всему нужное зачарование состоит из 3-4-хкомпонентов, то есть максимально его можно вставить в 3 вещи, наибольшее значение в этой категории зачарований - 4%, то есть 12% можно набрать в сумме.
Если же из 4-х компонентов, то параметр не выше 8-ми процентов, зачарить можно максимум 2 вещи, только у класса танк, что не может конкурировать с 18-26% у крита или уворота.

Далее по списку - двухкомпонентные зачарования на уход от атаки не компенсируются двухкомпонентными зачарованиями на точность атаки, потому что их не существует в природе, только одно-, трёх- и четырёхкомпонентные.
Максимальная зачарка на уворот:
два кольца, четыре вещи под одежду, серьги - 1-компонентное зачарование №10006 Уход от атки +6 мощность блока -2
Амулет, ожерелье, кольцо крови, наручи, перчатки, сапоги, шлем, пояс и штаны - двухкомпонентное №10210 Уход от атаки +12 Здоровье -3 или №10216 Уход от атаки +11
Броня и кинжалы - №11261 Уход от атаки +15 Точность атаки +8 Здоровье -6 хотя чаще берут №11382 Уход от атаки +11 Точность атаки +14 Устойчивость к шоку -1
Итого получаем с зачарований 174-195 ухода от атаки.
Максимальная зачарка на точность с использованием однокомпонентного №10018 Точность атаки +6 Шоковая атака -2 в 16-ти вещах за неимением двухкомпонентного аналога.
В броню, оружие и щит можно вставить №10118 Уход от атаки +14 Точность атаки +15 Устойчивость к шоку -1.
Если же перс с двуручным оружием, то наиболее часто ставят в него №14046 Точность атаки +21 Урон -1% Шоковая атака +10 Интуитивная атака +7 плюс в броню №10118 с +15 точности.
Получаем от зачарований 132-141 точности атаки.
То есть при использовании зачарований с максимальными значениями, персонаж, зачаренный на уход, находится в заведомо выигрышной ситуации, поскольку для попадания по нему противнику нужно иметь примерно столько же точности. Что невозможно, поскольку двухкомпонентных зачарований на точность не существует.

Двухкомпонентные зачарования на урон для магов достигают значений +7-8%.
№10253
Энергетика +4
Урон водой +7%
Урон кислотой +7%
Сопр. дробящему -1%
№10979
Урон кислотой +7%
Электрический урон +7%
Сопр. режущему -1%
Энергетика +4
Эти два зачарования весьма популярны, ведь они дают как урон так и скорость атаки магам.
Воинские классы такими зачарованиями не могут похвастать, ведь единственные статы, которые можно получить от двухкомпонентных зачарований это выносливость и энергетика.
Зачары на ловкость или силу для увеличения скорости атаки и урона есть лишь в трёх- и четырёхкомпонентных. Двухкомпонентные снова обделили.
Да, есть зачарования двухкомпонентные на скорость второй атаки, они имеют максимальное значение +2 и практически никем не используются поскольку влияют только на вторую атаку. Энергетика же прибавляет и 2-ю и 3-ю и 4-ю.
То есть уравновесить магов и воинов не получается в зачарованиях.
Можно было бы конечно попробовать защититься от урона мага зачарованиями на сопротивление урону... Но их не существует в двухкомпонентном варианте!!!
Поэтому танк с двуручным оружием может получить максимум 28%, уворот - 18%, крит с двуручным оружием - 23% сопротивления урону. (Используются зачарования 1-компонентное №10169 Сопр. урону +1% Урон -1% и 4-хкомпонентное №16552 Мощность атаки +3 Мощность блока +3 Шоковая атака -1 Сопр. урону +6% Урон +1%)
При всём этом маг имеет возможность снять с любого противника 45-52% сопротивления урону и себе добавить столько же.
При полном зачаровании на сопротивление, обрунке на сопротивление, выпитых эликсирах на сопротивление получается 79%, из которых мало что остаётся после дебаффов.

Ещё один интересный пунктик - среди всех 576 двухкомпонентных зачарований существуют 18, в которых нет ни единого параметра - они "пустые".

Теперь вопрос:
Возможно ли заменить "пустые" зачарования на зачарования с точностью, шипами, сопр. урону, ловкостью, интуицией, силой и другими параметрами, которые не представлены в двухкомпонентных, хотя их антиподы там есть?

Последний раз редактировалось Лукавый, 14.03.2011 в 01:01.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 08.04.2011, 10:55
Аватар для Maelstorm Maelstorm не в сети
Главный Манчкин
 
Регистрация: 28.09.2005
Сообщения: 8,190
Репутация: 100146
Maelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорийMaelstorm Репутация вне категорий
По умолчанию

нельзя. единственный выход - сделать очередную смену формул зачарований. я бы сделал, да недовольны будете сами же.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 08.04.2011, 11:36
Лукавый не в сети
Магистр
 
Регистрация: 19.04.2006
Сообщения: 3,297
Репутация: 131
Лукавый Продвинутый пользовательЛукавый Продвинутый пользователь
По умолчанию

спасибо за ответ
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.

Page generated in 0.0232 seconds (30.82% PHP - 69.18% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei