|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
Клановые войны
Уважаемые игроки!
Администрация с радостью вам сообщает, что наконец-то введены изменения в клановых войнах. Мы благодарны всем нашим пользователям, которые приняли участие в обсуждении и доработке этого нововведения. Мы надеемся и на дальнейшее ваше сотрудничество. Хочется сказать большое спасибо нашим тестерам. За успешное завершение тестирования клановых войн награждаются: kneaz - Медалью: Тестер Хаддана II степени Rehilete [51] - Медалью: Тестер Хаддана III степени Итак, к главному: Вниманию всех кланов! Появилась функция установки офциальной клановой ячейки. На неё будут перечисляться средства от клановых войн. В дальнейшем её роль для клана будет только возрастать. Мирные кланы Все создающиеся кланы, а также все дочерние кланы являются мирными кланами. Мирные кланы не могут объявлять и вести войны. Они не получают бонусы за статус и не могут активно участвовать в политике мира Хаддан.
Активные кланы Что даёт данный статус?
Клановые войны
Для победы в войне клану требуется набрать определённое количество очков. Очки даются за убийство игроков из враждующего клана. Количество очков для победы рассчитывается как число участников в враждебном клане * 8. Очки зарабатываются за убийства в бою. Если команда побеждает — ее очки удваиваются.
Проигравшие в клановой битве получают статус «Побитый». Во время действия этого эффекта нельзя работать и пить ЭКВ. При убийстве побитого игрока очки победы не засчитываются. За победу в войне клан получит:
Альянсы
Чёрный Список(ЧС)
Неофициальный ЧС остается на ваше усмотрение, однако Кровь Дракона подорожает в ресурсах и будет действовать не 5 минут, а до конца первого боя.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось DarkFlame, 28.01.2009 в 20:58. |
#211
|
||||
|
||||
Помниться, когда мы делали Клановые войны v2.0 мы предлагали некую концепцию "алтарей" как раз для борьбы с астрально-храмовым отсиживанием. Все сказали "НААААФИИИИГ!!!!!" (ссылки искать не буду, кому интересно могут поискать тему в Общественном мнении). Обратите внимание, v2.0 делалась почти целиком по вашим пожеланиям. (помимо форума solD1Er [40] очень долго обсуждал ее с топ-игроками ныне воюющих кланов в скайпе)
Так что правила почти на 90% выработаны вами же. А менять их посреди войны, как тут кто-то совершенно правильно отписал, вообще не комильфо.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#212
|
||||
|
||||
ок,хорошо,вы сделали...сброду предложений ВЫ должны были придать какой то смысл и логическую связь,верно? объясните мне логику войн...когда я ОДИН!! создав клан..выиграю любой альянс
P.S даже наши мысли и предложения вы не смогли воплотить без косяков, половина воюющих кланов - в храме.
__________________
Однажды, ты спросишь у меня, что я люблю больше - тебя или жизнь... Я отвечу, что жизнь...И ты уйдешь... Так и не узнав, что жизнь - это ТЫ!" ∇ 15:53 Бастет => *Kekcik, alliance* потому что увертов извините - опустили дальше некуда |
#213
|
||||
|
||||
Цитата:
Это только на бумажке такое возможно Если будешь воевать один против какого-то клана нормального,ни кому не прийдется в астрал уходить. По теме: Думаю, что идея с замками сейчас очень интересная)
__________________
-ужас- [59] => *-JumpeR-* против таких нубов помощь не нужна ))) вы для меня просто заклепки )) и мне точно начхать на увеки ))) вы мне для репки нужны )) -JumpeR- => *-ужас-* выйди сейчас в город и постой на гп с полными хп,раз тебе пофигу на увеки) -ужас- => *-JumpeR-* гнилой и отстойный ты выпендрежник, в игнор вали )))) блакай дальше okay -JumpeR- -> *alliance* ну а если тип безработный ,у которого нет личной жизни и страдает бессонницей,то что тогда?) -> *alliance* это ты про соула? |
#214
|
||||
|
||||
Цитата:
По объяснению всё выглядит именно так
__________________
Однажды, ты спросишь у меня, что я люблю больше - тебя или жизнь... Я отвечу, что жизнь...И ты уйдешь... Так и не узнав, что жизнь - это ТЫ!" ∇ 15:53 Бастет => *Kekcik, alliance* потому что увертов извините - опустили дальше некуда |
#215
|
||||
|
||||
Ну я так понимаю здесь не обошлось без "идей" хаев Трио, которые захотели такой войны... А сейчас вообще кто-то ноет, что ему не нравится, что он что при v1, что при v2 сливает и не может спокойно "поиграть", всухую уделав один клан всем альянсом... Ну что я могу сказать - в псж разве что остается..
__________________
Новости на сегодня с поиском источников информации и множеством тематик |
#216
|
||||
|
||||
Цитата:
Уважаемый Кексик А как Вы думаете, что съело наибольшее время обсуждения? Как раз компоновка необъятного количества идей в одно целое и заняло несколько дней. Был разработан концепт, который устраивал более или менее всех и таким он был реализован.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию. |
#217
|
|||
|
|||
Ну вот как видите, в итоге не очень хорошо получилось, и уже второй раз. Предусмотреть все моменты сразу трудно, тестить бы вначале как-то. Да и система которая сейчас нормальная, только с онлайном как говорил бороться(дополнительные очки за онлайн). И очки за альянс и клан пересмотреть, то альянс персов больше, словить легче.
P.S. Я вот в этой войне надеялся что половлю тех кого будет выкидывать с храма, а сейчас уже 2-ой день войны и по прежнему очень многие в храме. |
#218
|
||||
|
||||
Цитата:
у вас должен быть своё (кекс+торт+рулет) х ФАН х ВЕСЕЛЬЕ х АЗАРТ идей не хватает вам, ноу-хау, нано подходов. |
#219
|
||||
|
||||
Цитата:
Протестить такое почти не возможно - масштабы не те... Что касательно онлайна - в таком случае, у проигравшей хотя бы один раз за всю войну стороны не будет шансов больше победить, если ее не выпустят из побежденности например в силу "не 100% онлайна" ? Нет уж, у каждого свой стиль игры, елси вам позволяет на один бой 20 бойцов затащить и еще 50 будут ждать своей очереди, то нам, в свою очередь это изза меньшего кол-ва персов пока не под силу. Однако, если следовать логике того же кексика, ему лучше играть со стенкой, чем сливать топ клану... Далее, что касается альянса и клана - какой нафиг пересмотр очков? Кому легче постоять за себя, одному клану или целому альянсу? Хотя да, можно пересмотреть немного, за альянс давать на 0.25 очей больше за каждый клан в этом але. > Я вот в этой войне надеялся что половлю тех кого будет выкидывать с храма Надо было больше клпяпов кидать - не тот невод юзаешь, старче...))
__________________
Новости на сегодня с поиском источников информации и множеством тематик |
#220
|
||||
|
||||
Цитата:
Идея была, но вы же отказались в нее играть будем делать v2.1, скорее всего с "алтарями". Все равно делать что-то подобное для набора репутации, что-то вроде Domination-арены. Ну и для клан-варов прикрутим.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |