|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#31
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Хотя мы и смертны, мы не должны подчиняться тленным вещам, но, насколько возможно, подниматься до бессмертия и жить согласно с тем, что в нас есть лучшего... |
#32
|
||||
|
||||
Цитата:
или лень открыть поисковик чтоб найти элик? так я тебе сброшу названия магазинов где они всегда будут
__________________
"Я не ёжик и мы не в тумане!" http://forum.haddan.ru/showpost.php?...5&postcount=40 http://forum.haddan.ru/showpost.php?...postcount=1912 |
#33
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#34
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Я не ёжик и мы не в тумане!" http://forum.haddan.ru/showpost.php?...5&postcount=40 http://forum.haddan.ru/showpost.php?...postcount=1912 |
#35
|
|||
|
|||
Цитата:
Через полгода потребуете, чтобы стоимость амн всплеска увеличили, потому что никто не покупает ваше варево по 1,5 к, все кидают за амн. |
#36
|
||||
|
||||
а вобще есть еще одно предложение))))) ух как меня сейчас заклюют!
лес у нас вводился как боевая профа, и высокий доход компенсировался износом шмота. но эпик износить в лесу нереально, что мы и видем - одел эпик, и ниочем не задумываясь выносишь по 6к за день. мое предложение - запретить одевать в лесу эпический шмот! а лучше и редкий с мифом! пусть куют +3+4!!! чет мне кажется сразу и количество дерева поубавится и рес начнут на шмот переводить! все, можно начинать кидатся тапками
__________________
"Я не ёжик и мы не в тумане!" http://forum.haddan.ru/showpost.php?...5&postcount=40 http://forum.haddan.ru/showpost.php?...postcount=1912 |
#37
|
||||
|
||||
Цитата:
почему кто-то не должен полноценно профать потому что тебе удобнее пойти и купить это у бота? ты выбрал такой стиль игры - так будь готов тратить денюжку под условия рынка. а эли с бара пора убрать уже давно!
__________________
"Я не ёжик и мы не в тумане!" http://forum.haddan.ru/showpost.php?...5&postcount=40 http://forum.haddan.ru/showpost.php?...postcount=1912 |
#38
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
|
#39
|
|||
|
|||
Вязанки... Вязанки...
Если каждому предмету в игре (соответственно и единице ресурса) соответствует определённый ID, то с вязанками получится примерно так: Один предмет "Вязанка" будет содержать в себе ВСЕ записи о хранящихся в ней "брёвнах". То есть вместо 10к уникальных адресов в базе, будет 10к+1. Либо второй вариант: при внесении 10к условных брёвен в одну условную вязанку - будет убиваться 10к записей, а в коде самой "вязанки" будет записано примерно следующее "При нажатии кнопки "Открыть" - сгенерировать 10к новых предметов "бревно" и задать им 10к новых ID". В первом случае введение "стаков" не даст ожидаемого результата. Во втором случае при распаковке "вязанки" сервер получит ощутимую нагрузку в виде генерации 10к предметов... + если свободных записей в базе будет мало, можно устроить флешмоб по распаковке этих "вязанок" и очень неслабо положить сервер вместе с перегрузкой базы. Поправьте если не прав. |
#40
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
"Я не ёжик и мы не в тумане!" http://forum.haddan.ru/showpost.php?...5&postcount=40 http://forum.haddan.ru/showpost.php?...postcount=1912 |