Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Предложения
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #1  
Старый 14.09.2016, 00:21
-TRAY- не в сети
Монах
 
Регистрация: 05.01.2010
Сообщения: 387
Репутация: 23
-TRAY- На правильном пути
По умолчанию Предложение по пвп боям

Ввести в какой-нибудь локации(например поле боя) групповые бои раз в час,два. Суть боев:
I) За 15 минут до начала боя начинается набор команд (на поле боя желательно ввести невидимость (как на Ак), для интриги )
II) Категории как на АК или в ополчении.
III) В начале боя команды разделяются случайным образом.
За бой думаю можно такие плюшечки ввести:
1) заклепки участникам, количество заклепок=количество участников/4 (получается чем больше участников, тем больше заклепок)
2) Баллы команде (далее БК) победителей = количество участников в проигравшей команде * 1.
3) БК проигравших = количество участников в победившей команд * 0,4.
4) Разделение баллов между участниками команды:
а) Каждому участнику команды дается 0,5*БК*(урон участника/общий урон команды)
б) Также каждому участнику дается 0,5*БК*(каким умер участник/(0,5*n+0,5*n*n)*)
*n - количество участников, (0,5*n+0,5*n*n) - сумма арифм. прогрессии участников.
Получается баллы учитывают:
во-первых чья команда победила,
во-вторых количество нанесенного урона,
в-третьих живучесть участников.
4) Ввести какой-нибудь магаз с рунами, элями и еще чем-то за полученные баллы)
5) Получается каждый игрок, даже если все время проигрывается сможет набрать балов на призы(хоть и гораздо медленее).

Пример расчета:
Команда из 3х человек побеждает команду из 3х человек:
I участник нанес 100 урона и умер I
II участник 200 урона умер II
III участник 100 урона умер III

команда получает 3 БК

общий урон 100+200+100=400
Баллов за урон
I 0,5*3*(100/400)=0,375 БК
II 0,5*3*(100/400)=0,75 БК
III 0,5*3*(100/400)=0,375 Бк
Балов за выживаемость
арифм. сумма (0,5*n+0,5*n*n) =(0,5*3+0,5*3*3)=6
I 0,5*3*(1/6)=0,25
II 0,5*3*(2/6)=0,5
III 0,5*3*(3/6)=0,75
В итоге
первый получает 0,625
второй получает 1,25
третий получает 1,125
Проигравшая команда подобно, *0,4
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 28.09.2016, 19:35
-TRAY- не в сети
Монах
 
Регистрация: 05.01.2010
Сообщения: 387
Репутация: 23
-TRAY- На правильном пути
По умолчанию

Ап
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 28.09.2016, 20:00
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake не в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 5,923
Репутация: 226
Lancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважать
По умолчанию

Сейчас полностью описали Арену Турниров с сочетанием формата мини-турниров.

Зачем изобретать велосипед? Есть в Хаддане локация, поле боя, которое практически всегда пустует. Эпопея с баллами слишком сложна для восприятия, так что сомнительно даже трансформировать это в механику.
Проще привязать к фарму особой валюты типа "дублоны", но своего формата и своими критериями выбивания.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©


Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте.

Как говорят, обещанного 3 года ждут.
Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года.
Осталось 1,5 года...
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 28.09.2016, 21:01
-TRAY- не в сети
Монах
 
Регистрация: 05.01.2010
Сообщения: 387
Репутация: 23
-TRAY- На правильном пути
По умолчанию

Спасибо за ответ, понимаю, что вопрос про велосипед скорее всего риторический, но по онлайну видно, что игре нужен новый велосипед. Про баллы, вроде математически все просто, они отражают вклад каждого игрока в исход боя, если использовать эвм, то задача вообще элементарная)
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 28.09.2016, 21:40
Рыцарь ветра не в сети
Магистр
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщения: 1,899
Репутация: 36
Рыцарь ветра На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -TRAY-
1) заклепки участникам, количество заклепок=количество участников/4 (получается чем больше участников, тем больше заклепок)

Прикольно при нашем онлайне в 150 человек/ 10 категорий=15 человек/4= 3 заклепки.Даже боюсь представить сколько мне надо таких боев провести,чтоб на одну репку обменяться
__________________
Добро пожаловать, Тотем Рыцарь ветра [60] Информация о персонаже
Раса: Эльф
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 28.09.2016, 22:41
-TRAY- не в сети
Монах
 
Регистрация: 05.01.2010
Сообщения: 387
Репутация: 23
-TRAY- На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Рыцарь ветра
Прикольно при нашем онлайне в 150 человек/ 10 категорий=15 человек/4= 3 заклепки.Даже боюсь представить сколько мне надо таких боев провести,чтоб на одну репку обменяться

ну даже не знаю, в лабе на 3м уровне персонажам до 30 уровня ОР почти не выпадают, это я к чему) Коэффициент учитывающий уровень и/или репутацию можно ввести линейный или логарифмический (для примера) кол-во заклепок умножить на ln(ваша репутация/10)*ln(уровень/15) в итоге так для примера у вас 5000 репутации и 60 лвл. Ваши 3 заклепки = 3*ln(500)*ln(4)=25,8, у меня 35 и 250 репы в итоге мои 3 заклепки = 3*ln25*ln2,33=8,18, - это будет стимулом для кача, чем выше уровень, тем больше получаешь и тп.

Это раздел предложений, я предложил идею, оказывается ничего нового в этом нет, обычный турнир, ну ладно. Всякие награды с неба брал, достаточно глупо от меня ожидать объективных наград и т.д, на 60 лвл не бы и нужд хаев не знаю
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:41.

Page generated in 0.0233 seconds (49.51% PHP - 50.49% MySQL) with 11 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei