|
Общественное мнение В этом разделе проводятся консультации игроков, опросы, вывешиваются изменения законов, касающиеся игрового процесса. |
Результаты опроса: Что делать? | |||
Пробой брони -> Крепкость брони | 55 | 51.89% | |
Интуитивная атака -> Точность атаки | 48 | 45.28% | |
Есть свои мысли и я их сейчас ГРАМОТНО изложу | 16 | 15.09% | |
Опрос с выбором нескольких Голосовавшие: 106. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Параметры на комплекте выживания.
Перебаланс комплекта выживания грядет.
Что будет сделано 100%: 1. требования на выносливость и интуицию станут ИЛИ 2. недостающие вследствие этого статы в требованиях переедут в силу за вычетом 10 3. щиты будут требовать только интуицию 4. двуручка будет требовать только выносливость 5. поднимется общий параметр брони 6. поднимутся ХП (как минимум на броне, шлеме, штанах, сапогах) Теперь вопрос такой: 1. Можно перелить интуитивную атаку в точность атаки. Атаки танков будут чаще парироваться, но за счет большой силы они будут чаще пробивать. 2. Можно перелить пробой брони в крепкость брони. Тогда урон танков снизится, но и урон по ним снизится.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#2
|
|||
|
|||
а вот это уже нравится)
|
#3
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
We will find a way, or we will make one. Цитата:
Последний раз редактировалось Мертвый Ловкач, 24.05.2011 в 18:03. |
#4
|
|||
|
|||
урон у танков и так не сильно высок... по мне, танк не должен попадать часто по противнику, но уж если танк попал... то и урон должен быть соответствующий... такой же, или даже больше чем у крита)
|
#5
|
||||
|
||||
имхо, танки должны быть танками, перелейте пробой и интуитивку в сопротивление урону +1-2% на каждой шмотке, что-то такое, хоть так..
по хорошему, атакующих параметров у танка мало, а их даже криту не хватает, что тут говорить о лишних 20-30 точки или интуитивки? Лучше повысить защиту ещё больше, чтобы танки щитили как надо, пускай они в этом вопросе будут как криты с атакой, а то если так сравнить, то защита танка никак не сопоставима с атакой крита, крит сильнее, особенно с Гневом Крови.. + правильно, на круги магии однозначно ограничения, и если уж будут новые шмотки, то на них его обяз. повесить, и уворотские шмотки тоже обновить бы с ограничениями
__________________
[18:05:46] killa_0007 говорит: первый шаг к тому чтобы тут не флудили -это не флудить самому |
#6
|
||||
|
||||
Ура!
Цитата:
Поддерживаю вашу идею. Но не целиком всю интуитивку со шмота (25-35 едениц). Цитата:
Здесь бы я не стал трогать. Хотя на вещах танка крепкости кот наплакал, вполне можно поднять на достойный уровень её показатель благодаря обрунке. Либо частично заменить, как я предложил с интуитивкой, примерно в тех же рамках (25-35 едениц).
__________________
Танки самый рульный клас в Хаддане! Я не сожалею, что избрал клас танка и играл им в Хаддане с первых дней создания персонажа! Танки лучшие! Слава танкам! Отпустите синицу на верную смерть, пусть её приласкает свобода. Последний раз редактировалось Синобит, 24.05.2011 в 18:26. |
#7
|
||||
|
||||
Цитата:
Вопрос 1 - полезен двуручникам. Ибо все же по сути танк-двуручник считается не мастером боя, хотя нет, мастером, но эдаким самоучкой учившимся махать дубиной без чужой помощи. Четкое понятие - Варвар. - определено автораскачкой верно, реализовано пока плохо. Вопрос 2 - щитовикам. Для самого осуществления принципа танка, известного по многим другим играм где есть данная схема. Кто он там, легионер? - ну тут конечно с некоторого времени лучше стало. Так что реализация лучше чем Варвара. Что соответственно: привязать бы данные результаты к ношению вооружения. По ограничению кругов магии. Вариант логичный если смотреть внимательно, то войну для улучшения боевых качеств надо "апать" аммуницию. Магу надо "апать" знания-заклинания. В нашей же ситуации Маги апают помимо прочего и аммуницию и знания
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Как говорят, обещанного 3 года ждут. Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года. Осталось 1,5 года... Последний раз редактировалось Виллис, 24.05.2011 в 18:42. |
#8
|
||||
|
||||
Если имеются 2+ круги магии - новых бонусов просто нет. Не нужно ограничивать людей.
Чего ради трогать тех, кто уже как-либо раскачивался? |
#9
|
|||
|
|||
Цитата:
"1. требования на выносливость и интуицию станут ИЛИ" эт вобще че? требования станут? как станут? где станут? не трогайте требования вобще лучше. убьете природу как клас. вместо требований поднимите параметры воинские. не забываем что танков надо усилить а не порезать не-танков. |
#10
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Как говорят, обещанного 3 года ждут. Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года. Осталось 1,5 года... |