|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|||
|
|||
Прямая линия с Посланниками Богов 2022
Доброго времени суток, жители Хаддана!
От лица Посланников Богов сообщаю, что мы анонсируем прямую линию, в рамках которой постараемся ответить на все интересующие вас внутриигровые вопросы и рассмотреть ваши предложения. Сбор вопросов будет протекать в данной теме, до 14 марта 23:59. После - данная тема будет закрыта для приема новых вопросов. Все ответы будут опубликованы после обработки всех собранных вопросов, после обозначенной даты завершения сбора. Если ваш вопрос адресован определенному человеку из состава Посланников Богов - укажите об этом в вашем сообщении. Если ваш вопрос касается вашего персонажа (что-то не сломалось, возникла какая-то ошибка) - укажите в сообщении ник вашего персонажа. Прошу обратить внимание, что комментарии и мнения Посланников Богов по вопросам не связанным с игрой даваться не будут. Так же отмечу, что мы оставляем за собой право дать на некоторые вопросы неопределённые ответы, формата "Возможно", "Планируется, но сроки реализации неизвестны" и т.п., но пускай это вас не пугает - мы постараемся дать исчерпывающие ответить на большинство ваших вопросов. Сбор вопросов объявляется открытым с момента публикации данной новости. Последний раз редактировалось DiSiBi, 02.03.2022 в 16:52. |
#11
|
||||
|
||||
Может уже где-то об этом говорилось, но хочу поднять эту тему снова. Касаемо значков профессий, на добывающих везде плюхи висят, а на крафтовых профах ничего. Там надо то добавить Наблюдалку, Восстановление бодры и процент снижения отрицательных событий.
А то вот добавляете всякие значки в информацию о персонаже, которые по сути и не нужны; кто туда смотрит?) Сделайте что-то более полезное |
#12
|
|||
|
|||
Всех приветствую. Вопросов не будет, будут предложения. Чего именно мне не хватает в этой игре.
1. Доп профы. Выбор и система прокачки дополнительной профессии по конкретным предпочтениям игрока. Например, профа лабохода, пылеглота, либо любителей набивания сундуков за каждые 30кк опыта. Можно выбрать один вариант, и прокачивать его по аналогии со стандартными профессиями. Каждый прокачанный уровень даёт дополнительный фиксированный бонус, либо даёт возможность выбрать что-то из нескольких вариантов, как в случае с талантами. Например, каждый уровень профы лабохода даёт % к улучшению дропа или + статов с духами, а максимальный уровень пылеглота может добавить 1 раунд на драконе. Вариантов очень много, на что хватит фантазии. 2. Система улучшения артефактов у НПС(данная тема уже не раз обсуждалась). Ну не хочу я, например, делать заявку на арты, писать все строго по форме в конкретное время, а потом ещё писать письмо об ошибках в артах и ждать фиг знает сколько времени. Сложно, нудно. Почему до сих пор нет в игре НПС, который в любой момент может взять твой шмот и сделать из него артефакт? Либо повесить нужный бонус на уже имеющийся. Легко и удобно. Появится стимул для таких как я( профальщиков, которые не хотят нигде писать и ни с кем разговаривать), копить и делать арты свободно и в любое время. Также эту идею можно дополнить возможностью улучшать любой шмот, не создавая базу личного Арта. Просто докупать доп бонусы в зависимости от игровых предпочтений. Этой игре очень сильно не хватает элементов кастомизации и свободы выбора в своем развитии. Ну дайте мне возможность навешать Пве бонусы на мой шмот, почему нет? 3. Аллея изобилия. Какая-то стрёмная аллея изобилия, вам не кажется? Что подразумевается под изобилием? Это когда есть все и в большом количестве. Что-то я не наблюдаю там крутого шмота, типа надшмота спати(тут многие подумают мол "ага, губу раскатал, люди на пати большие деньги заливают ради них"), так никто не мешает повесить там такой ценник, который покажется просто непостижимым. В любом случае, даже самая невероятно дорогая, но доступная всем вещь, может стать целью в игре. А когда есть цель, интерес к игре не пропадет. И сделайте пожалуйста пыль осязаемым предметом в инвентаре. Понимаю что миллионы пыли со персональным артикулом очень сильно нагрузят сервак. Поэтому можно сделать курс обмена пыли на осязаемый предмет 1.000.000 к 1. Какой-нибудь "кувшин с пылью". Подошёл к НПС, обменял свои 10кк пыли на 10 предметов(это может быть реализовано в виде эликсира, выпив который, в инвентарь добавляется 1 миллион пыли) и делаешь с ними что хочешь. Продал, поменял, подарил, красота. Не то что сейчас, орёшь как дебил продам куплю, потом передавания эти бесконечные и сидишь параллельно с калькулятором высчитываешь как бы человека не обмануть, либо самого себя. Спасибо за внимание. |
#13
|
||||
|
||||
1. Хочу все-таки получить ответ на вопрос. Когда выйдут новые таланты в релиз. Тесты были давно.
2. Будет ли пересмотр воинских талантов 60+? Если нет, то по каким идеям принят отказ? Текущее наблюдение показывает что воинские таланты разделенные по типу урона (колящее, рубящее, дробящее) слабее талантов по типу оружия (одноручное, двуручное, парное). Перекрестное наблюдение помогает выявить дисбаланс. При этом, требования к талантам одинаковое. 3. Будет ли пересмотрен иммунитет нпс касательно магии изменения? Или на каком основании иммунитет к магии затрагивает воинов? 4. Будут ли новые комплекты амуниции? На текущий момент базовые комплекты амуниции имеют крайне ничтожный набор модификаторов, а при текущем прецеденте уровня самоцветов, у нас дисбаланс по модификаторам везде. Как так вышло, что в игре все рассчитано на приоритет статов и внезапно с наличием самоцветов выявилось, что параметры то актуальны? 5. Будет ли налажен отклик между Администрацией и ТМ? Хотя бы в формате, как сейчас с игроками. Текущий отклик слишком узкий, чем и осложнен.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Как говорят, обещанного 3 года ждут. Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года. Осталось 1,5 года... |
#14
|
|||
|
|||
У меня не вопрос, а предложени:
1) Сделайте во время боя отдельную кнопку (рядом с "Ударить") иммитирующую нажатие пробела. Так будет намного проще играть с мобилы. 2) Сделайте какие-то маркеры на одежде, чтобы было видно есть подшмот или нет. Лучше добавить возможность переключения между основным и подшмотом (как бы по слоям). При наличии надшмота также потребуется третий "слой" 3) Добавить автоподнятие ресурсов в Лесу - нажал не пенёк, ресы сами в корзину улетели. |
#15
|
||||
|
||||
Приветствую!
1. Локация "Почта". Она нужна? Кто-нибудь хоть раз пользовался караванами? 2. Снеговики. Обещали, что дадут добить ивент. Пока тишина 3. Может стоит сделать встроенный поисковик по базару? 4. Новый лес. Тишина и молчание) 5. Было бы полезно сделать возможным морф рун прямо в вещах 6. НПС для создания артов. Поддерживаю идею! 7. Передача вещей между инкорнами. АМН со всех инкорн для создания одного арта собирать можно, а ресурсы, вещи и пр. передавать нельзя. 8. Кнопка "Забыть заклинания". Была такая функция в разделе "Халява". Перекачался из мага в любой другой класс, заклинания уже не нужны. Нажал кнопку и тебе вернулись монеты за заклинания. Может стоит добавить эту функцию? Сделать 1-3 юза 9. Переодевалка персонажей. Было бы здорово перед тем как собирать персонажа предварительно посмотреть, что из этого выйдет. Сэкономит время, деньги и нервы игроков. |
#16
|
||||
|
||||
Приветствую.
В продолжении своей темы http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=121681 Цитата Цитата:
Ну так вот, со времен создания темы умер сайт от ик. Теперь последний сайт у которого вообще есть поисковик это сайты пегасов. Новости неоткуда вообще читать. Что думаете по поводу возвращения конкурсов за клан сайты?
__________________
ДЕЕЕЕВУШКИ!!!! Любите меня !!! Хотите меня!!! "Подпись унесли жрецы" |
#17
|
||||
|
||||
Давайте поговорим сначала:
1. Будет ли решаться проблема инфляции как это не прискорбно она коснулась и этой игры - появляются все более новые плюшки за донат, но не понятно будет ли когда нибудь определена грань. На протяжении многих лет игроки включающие в игру реальные деньги не имеют ни авторитетов, ни границ. Продавать плюшки хорошо, но дайте возможность соперничества, а- это даёт интерес обычным игрокам б-дает людей против кого будет направленно превосходство. 2. Будет ли решаться проблема перенасыщения рынка (ресурсы, чертежи итд) нам не важен спрос ибо игроков мало, нам важна возможность слить барахло - имея эту проблему, есть простое решение - купите всё сами (надеюсь поймёте в чем смысл) 3. Игра без пвп состовляющей не интересна никому, вопрос как сделать пвп без личных дрязг. 4. Есть вообще смысл писать тут? Прямая линия растянутая на недели, в принципе это то как вы обычно действуете, отсюда вопрос. Вы когда нибудь планируете делать всё что обещаете вовремя? На моей на памяти не было такого Вопросов много, смысл их вам задавать, если ответ изначально может быть нет, не знаю, подумаем ...смешно |
#18
|
||||
|
||||
Дополнительно.
Невозможно передать клановые вещи на зарун или зачар другим персонажам. Сейчас в случае кражи глава может нажать кнопку и вернуть вещи домой. Уберите это ограничение на передачу клановых вещей |
#19
|
|||
|
|||
Вопрос об уникальной руне воитель, я морфил её из магии в воина, а когда подрос решил в мага уйти....снова можно её мофить ? Если нет, то надо сделать возможность, всё же уникальная
|
#20
|
||||
|
||||
Вопрос такого рода
Какие планы на ближайший год в развитии проекта. Возможно пора было-бы адаптировать к айфоноам, андроидам. В целом интересно сколько ещё готовы работать над Хадданом, или может уже отпала мотивация. |