|
Общественное мнение В этом разделе проводятся консультации игроков, опросы, вывешиваются изменения законов, касающиеся игрового процесса. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#11
|
||||
|
||||
Самый первый и самый главный вопрос - зачем вводить новый шмот? С какой целью? В чем Вы видите актуальность данного вопроса?
И где игроки об этом говорят? Судя по форуму, актуальны - немного другие моменты. Но, вероятно, мы не всю информацию знаем. Было бы здорово озвучить полную информацию. Тогда и ответы будут соответствующими. Шмот - это мелкая деталь, это не концепт. Причем деталь, которая может очень сильно повлиять на баланс в любую сторону. Поэтому очень важно, прежде, чем ее вводить или даже обдумывать, четко понимать, что хотите получить на выходе. Чтобы не надо было потом хвататься за голову и думать, как все вернуть хотя бы к тому, что было. Если планируете новых РБ, это одно, если планируете ввод новых уровней - другое, если в планах изменить ПвП - третье, если хотите найти применение куче неиспользуемых ресурсов - это еще другое. И в зависимости от конечной цели, в нем или есть смысл или его нет. Исходя из нынешних реалий смысла в нем нет. И скорее вреда будет больше, чем пользы.
__________________
Да, у меня много недостатков. Простите меня, идеальные люди). "Собаки лают - караван идет" Арабская пословица Общественное мнение - это, конечно, хорошо. Но мое мне нравится больше. «Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью». |
#12
|
||||
|
||||
думаю пока рано думать о вводе новых уровней и вещей. Сначала нужно решить более важные, глобальные проблемы...и сколько вот к примеру нужно будет опыта с 60-61 чтобы качнуться? миллиард? как бы с 59-60 довольно долгий кач...это тоже нужно будет как то решать...к примеру снимать на 60+ ограничение по опыту в бою и вводить новые места кача с большим количеством получаемого опыта...Идея YO насчет мега сильных ботах, с которыми никто в одиночку не справится вообще бред, без обид...тем более насчет шанса выпадения, как у кольца добычи...хадду и игрокам этого не нужно точно...
__________________
|
#13
|
||||
|
||||
Цитата:
тут игра перерастет в коллективный фарм - кнопы обе актуальны до сих пор. самые стабльные боты в хаддане.. я предлагаю ту же концепцию... только более жесткую.. насчет ненужно - интерес это выфармить и быть топ, а чтоб это выфармить надо приложить будет не мало усилий. Ты наверное не играл в ММОРПГ, где чтоб зафармить боса и получить одно кольцо собирают клан в 60 рыл. хилеры маги танки дд. чтоб получить 1 шмотку. и в то же время приходят еще 2 клана (других) которые сначало между собой передерутся(выяснят кто сильный) и следом пойдут забирать боса у клана который стоит рядом с ним. в итоги дикий пвп + фан + лут
__________________
Не воспринимай доброту за слабость. Чем воин отличается от бойца? - воин не боится умереть. Последний раз редактировалось _YO_, 22.12.2019 в 16:42. |
#14
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
|
#15
|
|||
|
|||
не надо новых вещей, лучше усильте питомцев, а то сммешно 60 уровень питомец с 1к хп, который на 1 удар
|
#16
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#17
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Не воспринимай доброту за слабость. Чем воин отличается от бойца? - воин не боится умереть. |
#18
|
||||
|
||||
Щто ви пищите аааа.. вы реальными дела разрулите, потом о новом шмоте )
__________________
|