|
Помощь проекту Здесь описывается, чем и как вы можете помочь развитию проекта. Помощь очень нужна и приветствуется. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
|||
|
|||
Квесты и диалоги
Прототипы диалогов и квестов для Хаддана пишутся с помощью специального редактора текстовых квестов.
Скачать редактор, чтобы посмотреть, можно отсюда: http://forum.haddan.ru/data/download...t084-setup.exe Вместе с редактором ставится также диалог наставника (совсем древний) и квест первого уровня между бойцами. Описания языка URQ для написания квестов: http://www.ripsoft.narod.ru/Data/Doc_Qst13_E/index.htm Собрание многих текстовых квестов на URQ (не для Хаддана) можно найти здесь: http://urq.ru/
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei Последний раз редактировалось dukei, 09.10.2005 в 21:15. |
#2
|
|||
|
|||
А можно делать и постить их?
|
#3
|
|||
|
|||
Цитата:
а кто ж тебе запретит? ты главное сделай |
#4
|
|||
|
|||
Квест
Где мона наити список квестов в этом мире? это чтоб небыло повторений
|
#5
|
|||
|
|||
Вопрос: а почему тупые войны с большой ковырялкой, могут точно так же легко проходить квесты?
По моему маг интеллектуал или мудрец должен иметь дополнительные фразы в квестах (при определённом значении хар-ки), или у войном урезать правильные фразы. Просто как-то нереально, если у одного персонажа инта 8, а у другова 50, то они одни и те же фразы говорят. Косяк, однако.. |
#6
|
|||
|
|||
не катит! 1) при чем тут интуиция вообще? или вы интуитивно отвечаете на вопросы?
2) если персонаж воин - то это далеко не значит, что они "тупые войны с большой ковырялкой" |
#7
|
|||
|
|||
Цитата:
инта- это интелект |
#8
|
|||
|
|||
жесть
|
#9
|
|||
|
|||
нало попробывать зделать.
|
#10
|
|||
|
|||
Ты не прав друг мой. Есть воины которые намного мудрее магов. Маги и не такие особенные с точки зрения мудрости.
|