|
Общественное мнение В этом разделе проводятся консультации игроков, опросы, вывешиваются изменения законов, касающиеся игрового процесса. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#11
|
||||
|
||||
Цитата:
При отсутствии какого-либо геймплея в игре, срезка уровней убьет игровой процесс ещё быстрее, чем вещи спати и руны. Это видно уже сейчас. Никто не качается, а кто выкачался, то чем заниматься? Турниры - это не геймплей. Как по мне, перевести ополчение нужно из абсолютных чисел расчета баллов в относительные, лотерейные системы учета. Зачем? Абсолютные баллы и формулы можно посчитать и договориться. Как сделать? Создать ресурсы, генерируемые с персонажей в ПВП-боях. Шанс выпадения настраивается, чем важнее ресурс - тем меньше вероятность выпадения. Ресурсы - это баллы. Считать станет сложнее. Слить по случайности и сесть на каторгу - тоже не факт. Отдать сопернику в подарок баллы из-за случайности/ошибки - не гарантия (чего боятся многие игроки). Но тут и много работы админам, сделать, вписать код и просто настраивать.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Как говорят, обещанного 3 года ждут. Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года. Осталось 1,5 года... |
#12
|
||||
|
||||
Прочитав историю Ополчения, можно заметить, как постепенно ужесточались требования. Как трансформировались договорные бои. В конце концов они стали настолько неприлично обычными, что Ополчение убрали из игры.
При восстановлении Ополчения по какой-то причине этот опыт учтен не был. Как и предупреждали игроки, доги возобновились. И приобрели такой вид, что изменение формата боев вряд ли уменьшит их количество. Проблема договорных боев не в формате боев Ополчения. Главные причины, на мой взгляд, следующие: 1. Отсутствие геймплея. Что это значит? Если очень упрощенно, то в игре мало чего-то интересного. Нет обновлений, даже те ивенты, которые раньше проводились регулярно, сейчас то есть, то нет. Не проводятся никакие творческие конкурсы. За этот год, если не ошибаюсь, последний раз это были конкурсы Пати. Мисс и мистеры не проводятся второй год. Я молчу уж про литературные и художественные конкурсы и викторины, где простые игроки могли хоть что-то получить без задротства и залива денег, а исключительно за свои способности и креатив. Как результат - раскачанным персонажам неинтересно, потому что им некуда приложить свои силы. Нераскачанным неинтересно, потому что почти невозможно побеждать. В итоге, как уже говорили, даже турниры превратили в фарм призов. 2. Серьезный дисбаланс между классами, между возможностями обычных игроков и реальщиков. На сегодня без реала с нуля создать сильного персонажа практически нереально. Раньше это можно было сделать путем задротства, понимания механики работы формул, стратегии, тактики и прямых рук. Когда баланс окончательно переместился в сторону реала, очень многие игроки покинули проект. 3. Низкий он-лайн. Отчасти следствие п.2. Отчасти результат отсутствия живой связи Администрации с игроками. Игроки очень долгое время ощущали себя заброшенными и покинутыми на произвол судьбы. Месяцами не получая ответов на свои вопросы, ожидая сто лет выполнения заказов и прочее. Отчасти устаревшая игра, которую не потрудились как-то осовременить. Хотя бы даже той же страничкой в вк, поддержкой регулярных офф-лайн встреч не только в Питере и Мск и тому подобное. Как следствие у игроков мало по-настоящему интересных противников и соперников, которых хочется победить в честном бою а не через дырки в регламенте Турниров или в обход не слишком бдительного взора Администрации. Есть и еще другие моменты. Но на мой взгляд, это самые ключевые и глобальные. И без их регулировки, интерес к ПвП возродить чрезвычайно сложно. Соответственно доги будут продолжаться, как ни меняй формат. Ополчение - это ПвП. Если нет нормального ПвП в игре, но есть плюшки за Ополчение, обязательно будут хитровымудренные люди, которые найдут, как обойти правила. А сейчас по сути даже толком и нет правил, что считать догом, что нет. Никого не наказывают. Если и накажут, то чаще всего не самых главных виновников, а тех, у кого не хватило благоразумия не высовываться. И еще важный момент. Правки ополчения - это правки кода, насколько я понимаю. Заметьте, игроки не пишут стопицот жалоб на доги в Ополчении, зато пишут много о других темах, которые очень давно висят нерешенными и которые реально мешают, потому что о них пишут неоднократно. Прислушайтесь, пожалуйста, к игрокам. И начните с того, что действительно актуально. Тот же дроп в лабиринте - не раз вопрос задавали. Два месяца назад писали об этом. В лабиринт бегает намного больше людей, чем участвует в ОП. Но почему-то тему в обсуждении создаете про Ополчение. Хотя, думаю, многие, кто фармит лаб, ведет статистику походов или могли бы это сделать, чтобы у вас была ясная картина, как оно на самом деле работает, а не как должно быть. Не секрет, что в Хаде очень многое работает не как должно. Или уж закройте Оп до тех пор, пока не найдете решение, как избежать догов, если на ваш взгляд договорные бои выходят за всякие рамки. Накажите кого-то показательно, со снятием медалек. Только, пожалуйста, сделайте это открыто с обоснованием, чтобы люди не гадали и не додумывали, почему одних наказали, а других нет, хотя делали одно и то же.
__________________
Да, у меня много недостатков. Простите меня, идеальные люди). "Собаки лают - караван идет" Арабская пословица Общественное мнение - это, конечно, хорошо. Но мое мне нравится больше. «Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью». |
#13
|
||||
|
||||
На самом деле по поводу ополчения я писал уже. Но повторю, возможно игроки увидят что то в этом и дополнят.
Предложение следующее. Я конечно понимаю что гнев фракций всё же задумывался как битва разных фракций, но всё же в первую очередь это был важный вид пвп. А нам сейчас очень не хватает в игре нормального интересного пвп. Итак. Сделать систему ополчения не привязанную к фракциям. Все вступающие получают метку ополчения и могут подвергнуться нападению другого ополченца. При начале боя ополчения в чат вездесущий выкидывает сообщение всем остальным ополченцам этой категории информацию о начале и месте боя. Это во первых даст возможность всем желающим прибежать в нужное место а во вторых даст хотя бы немного так нужный нам контроль за боями. Далее. Каждый следующий игрок пришедший в бой закидывается рандомно как на АК. (или же вообще сделать как на кнопе - может закинуть как к имеющимся сторонам так и 3-4-5-6) Это нам даст и рандомность (интерес) и массовость - любой сможет присоединиться и не бояться какой то агрессии от кланов, ведь рандом. Ну и напоследок. Это пункт так, не особо важный но всё же... Сделать чтоб единовременно мог идти только один бой ополчения в категории. Для защиты от умников что будут прибегать к локации боя и вылавливать других игроков спешащих в бой.
__________________
а вот и я! цвятофф не надо, давайте денех, сам куплю |
#14
|
||||
|
||||
В целом классно. Непонятно только, насколько сложно реализовать.
Еще можно добавить ограничение по локациям нападения. Например, только Центр. Тогда точно любой желающий сможет успеть, а сливщики не будут уединяться в труднодоступных местах, куда за раунд не добежать. А так, оповещение и сейчас можно было бы делать. Добавило бы прозрачности. И еще хорошо, не просто локу чтобы писал, а кто на кого напал или лог боя. Потому что не во все локации можно добежать за раунд. А слиться - вполне возможно. Если весь Хад будет видеть логи и кто кого бьет, это усложнит договорные бои. Втихаря набивать это одно. А в открытую - немного другое. Вполне возможно, это уменьшит количество догов.
__________________
Да, у меня много недостатков. Простите меня, идеальные люди). "Собаки лают - караван идет" Арабская пословица Общественное мнение - это, конечно, хорошо. Но мое мне нравится больше. «Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью». |
#15
|
||||
|
||||
Перенести игру на 3д движок
__________________
Не воспринимай доброту за слабость. Чем воин отличается от бойца? - воин не боится умереть. |
#16
|
|||
|
|||
25-39,39-53,54-60 ополчение делайте.
|