|
Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#241
|
|||
|
|||
Цитата:
Вот. Вот ты прав на 100%. Дисбалансит игру это просто ппц как. Мля порезали шмот, так режте его у всех у кого он есть на руках в этот же день. И это не слова "обиженного", что у него этих черчей и шмота нет, а здравый смысл. А сейчас так уже вроде как тоже фих сделаешь, т.к. кто-то тучу мн потратил на это недавно а кто-то приобрёл. Задумайтесь! И кстати вещи которые якобы вывели из игры будут в ней ещё полгода это самый минимум (в очень широком обиходе), а на самом деле и год и больше. |
#242
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#243
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
...я не люблю полумрак и шепот, скрывающий Ложь... ...я не люблю неискренности и нежелания понять... ...я не люблю людей, я люблю одного Человека... ...я не люблю вас, и мне все-равно любите ли вы меня... |
#244
|
|||
|
|||
Итак, внимательно прочитав этот топик, сделан для себя вывод, что проблемы хай-левелов заключаются в следующем - докачались они до высоких левелов, накупили шмота на +4, насоздавали артов, а жизнь легче не стала. Ну нивуакую они не могут в одиночку сносить всё живое. И это конечно плохо, я им сочуствую. Но на мой взгляд, острее стоят проблемы нупиков, вроде меня например.
Ситуация такова: Стал жнецом (ну не намекнул мне никто, что против меня будут сражаться существа, оружие которых игнорирует броню и не позволяет увернуться) Иными словами, о том, чтобы зарабатывать что-либо речи не идёт. А протратился на это дело ужасно - мало того что сама профа, так ещё и пояс по госу не найти. Из-за этого, не смог купить полный комплект шмота для своего левела, и теперь с людьми ПвП победы не выходит. В хаотах тоже не сладко, а с учётом снижения опыта за нпк кач стал вообще невыносимым. А в преспективе 6 левел, взяв который я всё-равно ничего путного купить не смогу, а значит опять не будет побеждать меня разве что ленивый. "А денег нет, и не предвидется, и счастья тоже нет...". Короче, я всей душой да отмену снижения опыта за нпк. Конкретные предложения по этой теме: -Для повышение количества битв между пк, значительно увеличить опыт за победу над пк. -Запретить свободное нападение на пк, более чем на 3 левела младше агрессора. -Отменить возможность вмешательства в квестовые битвы бара. -Нпк на арене одеть соответственно людям их левела, убрать животных, снижать опыт за нпк сильно младше нападающего. Согласно с последним пунктом, выгода от прокачки на нпк у хай-левелов пропадёт, с учётом 2ого и 3его, возможность мочить нупиков в огромном количестве тоже. Ожидаемый результат - нубы смогут быстро выбиться в люди, поняв основные принцыпы игры, ну а хаи поползут на арену уже не для монотонной рубки ботов, а для реальной битвы с людьми. Думаю, популярными станут разделы командные и каждый сам за себя. Касательно проф: -Добавить возможность защиты на поляне. -В случае победы "альянса" в лесу, лабе, поляне ресы распределяются соответственно урону. (Это лучше на примере, допустим положили два чела ос, один нанёс 25 урона, а второй 75, ну и получили соответственно, один 25% ресов, а второй 75%). -В случае с лесом и поляной, если защитник не имеет соответствующей профы, ресов получает 0% вне зависимости от нанесённого урона. Также, сильно снижается процент получения, если уровень профы вмешавшегося ниже того, кто бой начал. Всё вышеупомянутое сделает боевые профы доступнее для лоу левов, а также избавит народ от споров после командного похода по лабу. Чуть-чуть про экономику: -Пусть али задаёт цены на ресурсы, не слишком высоко (сжалимся над кузнецами и алхимиками, они тоже люди), но и не слишком низко. -Может таки разрешить делать плюсовые моды напрямую, тоесть из вещи модом ниже. Тоесть, тем же чертежом, но с вычетом из требуемых для мода ресов тех, что затрачены на предидущий мод. С учётом износа, само-собой. Думаю, тут коментарии излишни. Вот и всё, отписался. Пытался ничего не забыть, но наверняка что-то забыл. Господа админы, если вдруг (чем чёрт не шутит =))) ) мои предложения покажутся разумными, пишите и я продолжу их дорабатывать. Последний раз редактировалось Yukito-san, 17.04.2007 в 17:26. |
#245
|
|||
|
|||
Мы хотим халявы, дайте нам халявы, и чем больше тем лучше же для проэкта =) а еще воТки и пива!!! и покурить что нить
|
#246
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#247
|
|||
|
|||
Цитата:
Предложение об отмене раров не поддерживаю - проколы бывают везде. Другое дело, что сейчас половина шмота "читерного", ибо вторая половина даже внешне, по характеристикам, безумно проигрывает первой. Так что рары - латание дыр в тонущем корабле... хотя метафора слишком катастрофичная для данного случая. Я заметил, кстати, что, если администрация и читает раздел "предложения", то намеренно делает всё диаметрально противоположно... а с ботами, ведь, не надо было столь лукаво мудрствовать - ввести уменьшение получаемого опыта с увеличением уровня PC, а с разницей в 5 уровней, скажем, вообще опыт отменить. Так и лоулевелы довольны останутся (им с лёгкостью можно качаться до определённого уровня) и про бои с игроками народ не забудет, потому что за них больше опыта дают. P.S. Ещё одно: хаи слишком быстро качаются, надо им большее количество опыта сделать между уровнями. Тех, кто достиг большего левела при меньших затратах - урезать. Думаю, имеет смысл увеличить количество нужного опыта для уровней 20+. |
#248
|
||||
|
||||
хаи и так уже все сидят в храмах и говорят что им скучно играть)а тут еще и шкалу урезать.))надо драйва добавить в игру.)
__________________
Мы шагаем от края до края, по краям расположены двери. На последней написано знаю, а на первой написано верю. И одной головой обладая, не войдешь в обе двери. Если веришь, то веришь не зная, если знаешь, то знаешь не веря. |
#249
|
|||
|
|||
...
Цитата:
... все остальное по пунктам см. http://whiteaks.clan.su/news/2007-04-17-177 как всегда всего наилучшего |
#250
|
|||
|
|||
Цитата:
|