#171
|
||||
|
||||
канешна
__________________
Поступай по совести и будет тебе счастье. |
#172
|
|||
|
|||
ета тема с сентября висить, ф топку
|
#173
|
||||
|
||||
Ну закройте тему тогда...
|
#174
|
||||
|
||||
нужно будет что то придуматть что бы не было дисбаланса !!!!потому что есть клан который будет сидеть в замке вечно !!! нужно сделать что бы клан захвативший замок при следующей битве был не много слабей что бы дать шанс другим кланам и в итоге через 2-3 недели клан от туда слетит а дальше все покругу!!! например сделать что бы у клана захватившего замок при следущей битве будет меньше жизней или им нельзя будет жрать элики перед битвой
саму процедуру я не подскажу (пока еще не знаю) но будут идеи напишу!!!! но мне кажется что просто сделать турнирные бои между кланами!!и соответственно кто выграл тот и в замок!!! а бонус замка это например новые нпц боты с которых может че нить выпасть (например ресурсы или какая ни будь не дорогая шмотка) и еще сделать в этом замке побыстрей реген жизней и маны!!!или у клана захватившим замок будет антинападение!!! или в замке будет халявное лечение травм!!! спасибо за внимание!!! |
#175
|
|||
|
|||
Уже кучу идей предложили, может уже что то выбирите? ))
|
#176
|
|||
|
|||
Я думаю сделать стоит так:
1.Что бы захватить замок впервые нужно будет победить какого нибудь мобы или заплатить ему 5000мн за охрану моб должем быть 50левела фул +4 (как кнопах только сильнейшие кланы смоглибы захватить замок). За победу первого стража следует выдавать 5000мн например(как первым захватчикам замка) 2.Перхватить замок думаю стоит сделать так раз в месяц на арене будут праводиться турнир между главой клана хозяина замка и его опонента.И один раз реванш по желанию.Бой должен проходиться без елей и кобольдов. 3.замок думаю должен давать регенинрацию всем членам клана +100%ко всему(жизнь мана бодрость) А главе дать бонус как царю замка +10% к регенерации в бою. 4.Еще думаю чтобы не было вечного чарствования сделать так чтобы раз в 2 месяца из замка всех выгоняли и его нужно было захватить заново пусть у всех будет шанс! Конечно можно обсудить и подумать над взносом стражу и его левелом высказывайте предложения идей итд. Как идея? Последний раз редактировалось bacek-killer, 21.02.2007 в 23:27. |
#177
|
|||
|
|||
1. Замки сделать предлагаю - объеденив уже существующие моменты игры, а именно лабу, кнопаху, кобольтов. Стоит сделать взятие замка из нескольких этапов (типа квеста) 1-й этап "битва перед самим замком" с большим кол-вом ботов-воинов интересно было бы с какими-то новыми, 2-ой этап "штурм стен замка" - тут также боты-воины и сделать ещё ботов-ополченцев и жителей. 3-й этап "сбор трофеев" ходить залам замка и "находить-собирать" рес, части амулетов, чертежи, элики и т.д., но при этом так же должны нападать "последнии защитники замка"....
2. Замок брать можно раз в месяц. 3. Бонус 100% регенирации маны, здоровь и бодрости для членов клана. |
#178
|
||||
|
||||
Неохото перечитывать весь топик, но я думаю может быть стоит сделать так:
При отбивании замка у клана обосновавшегося внутри, создается заявка на бой, в заявку наберается определенное колличество человек, из разных кланов (хай левелы) и нападают на замок. Таким образом если побеждают, то занимают замок те кланы которые принимали участие в захвате замка. Может кто-то предлогал уже такой вариант, прошу не судить строго.
__________________
Я слишком занят чтобы иметь время для беспокойств. |
#179
|
|||
|
|||
Я за идею алекса мака 2, пусть будет у замка план и последовательный штурм. а замок как обычно в таких играх дает быстрый реген.
|
#180
|
|||
|
|||
Предлагаю сделать так.
Одновременно замком должны владеть 2-3 клана. Бонус, который замок будет давать, +20% ко всем модификаторам (уход от атаки, шоковая атака и т.д.) и экономические бонусы: +3 добыча и +3 наблюдательность. Чтоб бесклановым игрокам было интересно учавствовать как на той, так и на другой стороне нужно дать +20% опыта в локации замка для всех (но бонусы только для кланов). Замок можно брать в любую минуту. Если там на данный момент никого нет, то он захватывается без боя. Это вынудит кланы, владеющие замком, выставлять охрану в его локации. Как только в замке сменяется власть, сразу бонусы переходят победителям. Все это должно укрепить внутриклановую дисциплину. Начнет развиваться разведка и контрразведка. Наёмничество выйдет на новый уровень, а межклановая политика получит тайные договорённости. |