Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Коммерческий сектор
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Коммерческий сектор Вопросы связанные с покупкой, начислением денежных средств, системами платежей и дилерской сетью.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
 
Старый 21.03.2008, 18:06
Аватар для DarkFlame DarkFlame не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщения: 8,117
Репутация: 219
DarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважать
По умолчанию Создание клановых и личных артефактов

Клановые и личные вещи можно заказать только у Администрации проекта Хаддан, а также у официальных Дилеров проекта.

Клановые артефакты:
Заказ кланового артефакта представляет собой заказ чертежа на 10 юзов нулевой модификации. Стоимость чертежа составляет 300 амн. В эту оплату входит: рисунок вещи (статичное изображение), 4 бесплатных повышения модификаторов, 4 бесплатных повышения брони/урона на оружие, 0.5 модификатора стата (+5 на моде +4)

Личные артефакты:
Заказ личного артефакта аналогичен заказу кланового за исключением того, что на руки персонажу будет выдан готовый предмет +4 модификации. Стоимость заказа составляет 300 амн + стоимость базовой вещи +4 (цену можно посмотреть у Грегора через функцию Заказ)

Изображения артефактов:
В стоимость начальной оплаты входит изготовление статичного изображения вещи по заданию заказчика. Заказчик вправе предоставить свой макет вещи на утверждение Администрации.
Администрация также предлагает установку анимированного изображения артефакта или доработку изображения уже имеющегося артефакта. Стоимость данной услуги - 50 АМН.

Расчет вещи:
Расчёт вещи происходит на базе вещей стандартных комплектов (Редкие, Мифические, Готический, Экзотический, Паука комплекты не рассматриваются как база), существующих в игре. Как уже было сказало вы получаете возможность распределить бесплатные повышения модификаторов (не более 2-х на один модификатор, имеющийся на базовой веще) и повышения брони/урона, а так же выбрать стат. Все дальнейшие повышения идут за отдельную плату, причём каждое следующее повышение модификатора будет стоить дороже чем предыдущее. Вы можете так же добавить на базовую вещь любой дополнительный модификатор или добавить дополнительные статы, оплата за добавление и расчет количества повышений дополнительных модификаторов и статов обговаривается непосредственно с рассчитывающим вещь Администратором или Дилером.

Пример расчёта:
Броня охотника 0-ой мод – база расчёта.

Защита груди 12-30 +4 (бесплатные очки брони)
Защита живота 10-24 +4 (бесплатные очки брони)
Точность атаки +1 +2 (бесплатные повышения) +3 (Y амн)
Шоковая атака +15
Устойчивость к шоку +13 +4(X амн)
Парирование +1 + 2 (бесплатные повышения)
Мощность атаки +1
Интуитивная атака +1
Здоровье +140
0.5 силы (бесплатный стат)
0.5 ловкости (Z амн)
Скорость 2-й атаки +4 (N амн за добавление параметра, М амн за повышения с 0 до 4)

Итого: Общая сумма 300 амн + X + Y + Z + N + M амн (клановый артефакт – чертёж 10 юзов)
Общая сумма 300 амн + 359 амн (цена базовой вещи +4) + X + Y + Z + N + M амн (личный артефакт – готовая вещь выдаётся на руки)

В конечном варианте мода +4 получится следующий артефакт:

Защита груди 37-79
Защита живота 30-66
Точность атаки +19
Шоковая атака +44
Устойчивость к шоку +53
Парирование +11
Мощность атаки +6
Интуитивная атака +6
Здоровье +396
Скорость 2-й атаки +15
+5 силы
+5 ловкости

Особенности:
Клановые и личные вещи обладают в 2 раза большим запасом прочности по сравнению со своими аналогами.
Клановые и личные артефакты могут быть усовершенствованы. Подробнее в данном топике.

Внимание!
Любой создающийся личный или клановый артефакт должен пройти подтверждение у ответственного за создание артефактов представителя Администрации - Сила: Вампир, Разум: Верховный Архонт DarkFlame [60] Информация о персонаже
Раса: Эльф.

Артефакты не прошедшие подтверждения не могут быть созданы.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит.
Иоганн Вольфганг Гётте

Последний раз редактировалось DarkFlame, 20.04.2010 в 20:28.
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 22.03.2008, 18:28
Korsar  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr. Bugy men
может лучьше попросить побольше прочности вот у этой вещи?
http://haddan.ru/thing.php?type=1668
медное кольцо считается выведеным, поэтому на его основе нельзя сделать арт
также вопросег - я сделал себе арт, например, амулет. Через месяц у меня опять появляются амн и я хочу потратить их на добавление параметров к моему амулету - это возможно?
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 22.03.2008, 18:54
Street Raser  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Korsar
также вопросег - я сделал себе арт, например, амулет. Через месяц у меня опять появляются амн и я хочу потратить их на добавление параметров к моему амулету - это возможно?
Посмотри на Сердце: Рыцарь, Разум: Рыцарь solD1Er [40] Информация о персонаже
Раса: Человек'а. У него Амулет ускоренного метаболизма solD1Er'a x2. А вообще общеизвестно, что личные арты можно модить. Клановые вроде тоже, но точно незнаю.

2Mr. Bugy men: Это вообще тут при чём? Перечитай пост.


ПС: поясню, почему выбрал в качестве примера именно Платиновое обручальное клольцо, которое является исключительно женским: мне лично всё равно, пусть хоть такое кольцо бедет в инфе светиться, а девушке, с которой, возможно, общаешься не только в виртуале() будет очень приятно. Да и мужское кольцо с аналогичными статами искать было лень

Последний раз редактировалось Street Raser, 22.03.2008 в 19:08.
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 23.03.2008, 05:42
Кандрат  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Korsar
...
также вопросег - я сделал себе арт, например, амулет. Через месяц у меня опять появляются амн и я хочу потратить их на добавление параметров к моему амулету - это возможно?
Мне был дан категорический ответ: "Нельзя!"
До денег даже не дошло.
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 24.03.2008, 12:20
Аватар для DarkFlame DarkFlame не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщения: 8,117
Репутация: 219
DarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважать
По умолчанию

Артефактные ювелирные вещи не делаются. Так же не производится дополнительная модификация имеющихся артефактов.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит.
Иоганн Вольфганг Гётте
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 24.03.2008, 12:34
Лукавый не в сети
Магистр
 
Регистрация: 19.04.2006
Сообщения: 3,297
Репутация: 131
Лукавый Продвинутый пользовательЛукавый Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DarkFlame
Артефактные ювелирные вещи не делаются. Так же не производится дополнительная модификация имеющихся артефактов.
вопрос - почему тогда у мелгона, солдиера и тар-иссы ювелирные артефакты есть(может кого-то забыл упомянуть)?
из-за чего производство остановили?
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 24.03.2008, 12:46
Korsar  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Лукавый
вопрос - почему тогда у мелгона, солдиера и тар-иссы ювелирные артефакты есть(может кого-то забыл упомянуть)?
из-за чего производство остановили?
амулет делать можно. у Рыцарь Melgon [59] Информация о персонаже
Раса: Эльф кулон точно не помню почему, но вроде админы говорили, что он первым его(или еще чо-то) сделал, что-то типа того... а у тар-исса кулон, потому что
Цитата:
у нее вся грудь в медалях
а амулет есть не только у Сердце: Рыцарь, Разум: Рыцарь solD1Er [40] Информация о персонаже
Раса: Человек, но еще у Сила: Вампир, Разум: Рыцарь Public enemyRUS [41] Информация о персонаже
Раса: Эльф, Рыцарь Ужаса serofim [60] Информация о персонаже
Раса: Человек, также не давно его получил Некромант INKUB [40] Информация о персонаже
Раса: . Так что, я думаю, амулеты все-таки можно делать
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 24.03.2008, 12:58
Альбчур  
Сообщения: n/a
По умолчанию

и все же крепкость личных артов выше по умалчанию или за амн?

и хотелось бы узнать как повлияет на стоимость арта увеличение параметра (как в приведенном примере точность +3) если сделать +4 или +5
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 24.03.2008, 13:17
Аватар для _ГрандМастер_ _ГрандМастер_ не в сети
Архангел
 
Регистрация: 15.06.2007
Сообщения: 884
Репутация: 702
_ГрандМастер_ Уважаемый пользователь_ГрандМастер_ Уважаемый пользователь_ГрандМастер_ Уважаемый пользователь_ГрандМастер_ Уважаемый пользователь_ГрандМастер_ Уважаемый пользователь_ГрандМастер_ Уважаемый пользователь_ГрандМастер_ Уважаемый пользователь
По умолчанию

можно спросить, если делать арт то оязательно на основе +4 вещи делать?или можно на основе +3?
__________________
Рыцарь Ужаса mal1k [60] Информация о персонаже
Раса: Эльф id: 844893
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 24.03.2008, 16:04
Лукавый не в сети
Магистр
 
Регистрация: 19.04.2006
Сообщения: 3,297
Репутация: 131
Лукавый Продвинутый пользовательЛукавый Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Korsar
амулет делать можно. у Рыцарь Melgon [59] Информация о персонаже
Раса: Эльф кулон точно не помню почему, но вроде админы говорили, что он первым его(или еще чо-то) сделал, что-то типа того... а у тар-исса кулон, потому что
а амулет есть не только у Сердце: Рыцарь, Разум: Рыцарь solD1Er [40] Информация о персонаже
Раса: Человек, но еще у Сила: Вампир, Разум: Рыцарь Public enemyRUS [41] Информация о персонаже
Раса: Эльф, Рыцарь Ужаса serofim [60] Информация о персонаже
Раса: Человек, также не давно его получил Некромант INKUB [40] Информация о персонаже
Раса: . Так что, я думаю, амулеты все-таки можно делать
спасибо за ответ, но хотелось бы всё-таки от админов услышать ответ на вторую часть - почему нельзя делать ювелирку(кольца, ожерелья, серьги) артовой?
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 24.03.2008, 16:55
Аватар для DarkFlame DarkFlame не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщения: 8,117
Репутация: 219
DarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважатьDarkFlame Его начинают уважать
По умолчанию

Теоретически конечно мы делаем все вещи и ювелирные в том числе, однако стоимость их производства (если это чертёж) или стоимость в амн увеличивается пропорционально до стоимости брони выбранного комплекта.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит.
Иоганн Вольфганг Гётте
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:03.

Page generated in 0.0456 seconds (54.38% PHP - 45.62% MySQL) with 24 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei