|
Архивные записи Архивные записи турнирных сеток, регламентов прошедших турниров и т.д. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Регламент турнира "Кубок ОИ-2022"
Общие положения
1. Турнир проводится в локации "Арена турниров" (далее АТ), которая расположена в окрестностях Старограда, Центр. Координаты - 2046:2046. При необходимости - Зал Души и Зал Разума являются филиалами Арены Турниров. Проведение турнира с 25.08.22 по 30.08.22. Время проведения каждой стадии турнира будет объявлено в сетке.
2. Любой игрок имеет право зарегистрировать только одного своего персонажа для участия в одной категории. Два и более персонажей одного игрока не могут участвовать в одной категории. Участие в команде персонажей из категории ниже заявленной - не допускается. 3. Темы с регистрацией на турнир, сетками турнира, выдачей призов, а также действующий функционал на Арене Турниров являются официальными дополнениями к регламенту турнира. Изменения в данный регламент могут быть внесены не позже, чем за сутки до закрытия регистрации на турнир. 4. Процесс общения участника(-ов) с Мастером Турниров или иным лицом проводящим турнир осуществляется как через игровой чат Хаддана, так и через отправку личных сообщений на форуме игры. В исключительных случаях, для проведения турнира привлекают участников турнира. 5. Если участник команды отсутствует в зоне проведения турнира через 10 минут после времени старта поединков его категории по сетке турниров, то он получает дисквалификацию, а его команда техническое поражение. 6. Бой начинается только после команды Мастера Турниров или иного лица проводящего турнир. 7. Максимальный перерыв между боями не должен превышать 10 минут. Кроме случаев, когда соперник занят в бою. 8. Смена класса запрещена на всем протяжении турнира. Класс персонажа должен соответствовать регистрационной заявке на момент проведения турнира. 9. Если по каким-либо причинам игрок не может присутствовать на турнире, то он обязан предупредить об этом Турнирных Мастеров минимум за сутки до начала турнира любым возможным способом. При неявке без предупреждения, игрок будет дисквалифицирован и получит запрет на участие в следующем турнире. 10. Бой не должен длиться более 15 раундов. В случае если после заявленного времени победитель в бою не определился, победителем признается сторона в соответствии с условиями. Условия определения победителей прописаны в части Формат Турнира. 11. Темы с регистрацией на турнир, сетками, выдачей призов являются официальными дополнениями к регламенту турнира. Изменения в данный регламент могут быть внесены не позже, чем за сутки до закрытия регистрации на турнир. В случае большей продолжительности боя, Турнирный Мастер предупреждает участников боя и обязан дать указание закончить бой силами участников, либо привлекает "третью сторону" для завершения боя. *Если вы пришли на турнир с оф ЧС и/или Ополчением и не предупредили об этом проводящего Турнир, то за все последствия в виде травм/поражений несете ответственность сами. Наказания
1. При проведении турнира действует Система наказаний за нарушение регламента турниров. 2. Некоторый ряд нарушений может иметь определенные условия или содержать ужесточенные наказания. Перечень таких нарушений прописывается отдельно и непосредственно в регламенте турнира в части Наказания. 3. Нападения на участников/организаторов 3.1. Нападения на организаторов в турнирной локации, в городе запрещены за час до начала первого боя Турнира и в течение 15 минут после окончания последнего боя Турнира. В противном случае нападающему назначается уран в размере 100 единиц без права откупа. 3.2. Нападения на участников запрещены в турнирной локации до начала первого боя категории, а также в течение 15 минут после окончания последнего боя категории. В противном случае нападающему назначается уран в размере (Уровень нападающего*2)+10 без права откупа. 3.3. Нападения на участников вне турнирной локации за час до начала первого боя категории следует приостановить и предоставить право перемещения участнику в турнирную локацию. Ошибки не позволяющие прекратить бой самостоятельно решаются силами администрации и нападающей стороны. В противном случае нападающему назначается уран в размере (Уровень нападающего*2)+10 без права откупа. 3.4. Если вы пришли на турнир с оф ЧС и не предупредили об этом проводящего Турнир, то за все последствия в виде травм несете ответственность сами. 4. Техническое поражение назначается: - Начало боя раньше отмашки МТ - Неявка в назначенное время боя 5. Дисквалификация бойца назначается: - Отсутствие участника через 10 минут после времени начала категории в сетке - Вход в посторонний бой 6. Несоответствие условиям турнира выявлено: 6.1. до участия - недопуск к турниру. 6.2. во время участие - отстранение от турнира без права получения бонусов турнира 6.3. после турнира - снятие призовых очков, запрет на участие в последующем турнире. Дополнительно: Жалобы, возникшие во время проведения категории турнира, принимаются в течение суток после проведения и подведения итогов категории.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 09.08.2022 в 15:34. |
#2
|
||||
|
||||
Формат турнира
1. Бои проводятся в формате «4x4»*. Каждая команда с каждой. Победители турнира определяются по наибольшему количеству набранных баллов. *Стандартный формат ведения боев. 2. Победители определяются по наибольшему количеству набранных баллов в зависимости от выбора сложности. При регистрации команда сама выбирает сложность набора баллов «Стандарт», «Сложно», "Очень Сложно" 2.1. При сложности "Стандарт" команда получает следующий расчет баллов по результатам боя вне зависимости от сложности соперника:3. Победа в бою присуждается в случае: а) уничтожения вражеской команды. б) решения Мастеров Турнира (или иным лицом проводящим турнир) в ходе превышения заявленного лимита времени. 4. В случае превышения заявленного лимита времени (15 раундов) критерии* выбора победителей: а. С наибольшим количеством выживших участников. В случае равного количества выживших участников, применяется другой критерий.5. В случае равенства количества баллов у команд, претендующих на призовые места, действует следующий алгоритм: 5.1. Команды имеют возможность договориться и выбрать один из нижеперечисленных пунктов а или б. О своем решении они обязаны сообщить МТ или иному проводящему лицу сразу после оглашения ничейного результата. 5.2. В случае отсутствия договоренности межу командами, Турнирным Мастером или иным проводящим лицом назначается следующая последовательность действий для определения победителя:6. Ограничение по классам - не более 2-х (двух) участников одинакового класса. Список доступных для регистрации классов: Класс "Крит" - Приоритет: модификаторы "шоковая атака" и "мощность атаки". Явный перевес параметров злости и силы. Класс "Уворот" - Приоритет: модификаторы "уход от атаки", "точность атаки" и "скорость атаки". Явный перевес параметров ловкости и силы. Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции. Класс "Мутант" - Класс не поддаётся определению по признакам доступных классов, указанных выше. Класс "Техномаг" - Владеет кругами техномагии, вооружён огнестрельным оружием. Класс "Маг разрушения" - Владеет кругами магии разрушения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика. Класс "Маг изменения" - Владеет кругами магии изменения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика. Класс "Божественный маг" - Владеет кругами магии богов, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика. Класс "Шаман" - Владеет кругами магии шаманства, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика. Общие ограничения. Согласно перечню причин к наказаниям в системе наказаний. А также: Таланты "Калечащий удар", "Жестокость" Свиток Нимфы Смена класса по ходу турнира Список РАЗРЕШЕННЫХ эликсиров: Мега Бонус Турнира (все имеющиеся модификации) Эликсир Всплеска Эликсир Всплеска +1 Эликсир Магического Всплеска Эликсир Магического Всплеска +1 Эль Крови Кнопаха Темный эль Атаки Темный эль Защиты Эль вреда Эль брони Эль темной завесы Эликсир концентрации x2 Эль Ярости Эликсир защиты от усталости, Эликсиры Мастерства, Эликсиры памяти (все имеющиеся модификации) Эликсиры бодрости Эли мага (все имеющиеся модификации) Эликсир Навыков Тёмный Эль Вампиризма Темный Эликсир Магической жажды Тёмный Эль Шипов Темный Эль Магических шипов Темный эль урона Темный Эль скоростного боя Эль Ярости Демона Эль Стойкости Демона Эликсир Поднебесья Эликсир Сверхчеловека Статовые эли (Эль Силы, Ловкости, Интуиции, Злости, Мудрости, Интеллекта) 7. В случае нарушения любого из условий текущего регламента игроком какой-либо команды - вся команда получает дисквалификацию (предшествующие результаты поединков аннулируются) и не может продолжать участие в турнире. Дисквалифицированные в результате турнира команды не претендуют на призы.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 13.08.2022 в 18:36. |
#3
|
||||
|
||||
Призы.
1. Призы указаны для всей команды. Капитан команды обязан подать заявку на получение призов и распределить призы в течении 3х дней со дня завершения последней категории турнира. В противном случае призы начислены не будут. 2. Команды на сложности "Стандарт" получают право, согласно выигранному призовому месту, забрать 4% от остатка копилки своей лиги. Команды на сложности "Сложно" получают право, согласно выигранному призовому месту, забрать 8% от остатка копилки своей лиги. Команды на сложности "Очень Сложно" получают право, согласно выигранному призовому месту, забрать 14% от остатка копилки своей лиги. 3. Команды, которые решили покинуть турнир досрочно, но во время турнира, не получают никаких наград. 4. Копилка лиг: Категория 19-29 843 монет ТМ + 2529 репутации Категория 30-39 954 монет ТМ + 2862 репутации Категория 40-47 1100 монет ТМ + 3229 репутации Категория 48-53 1114 монет ТМ + 3343 репутации Категория 54-59 1104 монет ТМ + 3312 репутации Категория 60 995 монет ТМ + 2987 репутации 5. Во избежания затруднений с расчетами призов, по завершению лиги/турнира, ТМ составят справочную тему (либо сообщение) с распределением полученных процентов согласно распределению по призов. 6. Первая команда забравшая приз из копилки своей категории получит Кубок Турнира Инквизиции! 7. Остатки копилки будут переведены в следующий турнир с аналогичной системой призов, что будет указано в призовой части следующего турнира.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 13.08.2022 в 18:40. |
#4
|
||||
|
||||
Правила проведения турнира сторонними лицами, не относящимся к ТМ:
1. Каждая команда при регистрации обязана выдвинуть одного кандидата из своей команды, который готов будет провести свою категорию (кроме случаев, когда оба кандидата уже были привлечены к проведению в текущем году). 2. Из всех лиц, претендующих на проведение категории, ТМ общим советом выберет одного кандидата на каждую категорию и огласит свое решение в сетке турнира. 3. Игроки, которые уже были привлечены к проведению в текущем году, не выдвигаются и не выбираются. 4. Выбранный участник несет полную ответственность за проведение категории равнозначную турнирному мастеру. 5. В случае несогласия с решением проводящего игроки имеют право в стандартном порядке написать жалобу. 6. Игроку, проводящему категорию, будет дополнительно начислено 6 мТМ (за исключением случая удовлетворения жалобы со стороны игроков). Методичка для проводящих:
1. Создайте любой документ, куда будете сохранять логи боев. 2. Убедитесь, что все участники на АТ. 3. Если кто-то не явился через 10 минут после начала категории, сообщите о дисквалификации команды в общий чат на АТ и продолжайте турнир. 4. Объявите в общий чат о том, что команды могут упиваться. 5. Просмотрите участников на предмет соответствия их заявленным классам. 6. Откройте сетку и начните коммуникацию с капитанами (желательно соблюдать порядок в сетке). 7. При сведении двух команд важно получить подтверждение от обеих капитанов о готовности к бою и дать отмашку (пример: команды готовы, Russian Bear нападает). 8. По завершению всех боев убедитесь, что команды, которые претендуют на призовые места, не имеют одинакового количества очков. В противном случае следуйте согласно пункту 5 формата турнира. 9. Добавьте собранные логи боев в тему с Сеткой текущего турнира. 10. При возникновении прочих вопросов походу турнира смотрите в регламент. 11. Если решения вашего вопроса нет в регламенте, примите мудрое решение. Можете согласовать его с другими участниками на свое усмотрение. 12. Проводящий - босс. Вы в праве принимать решения на свое усмотрение. Вся ответственность на вас, поэтому перечитайте внимательно регламент заранее, что бы успеть получить ответы на возникшие вопросы.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ Последний раз редактировалось stylish magician, 14.08.2022 в 23:01. |
#5
|
||||
|
||||
Опубликовано
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ |
#6
|
|||
|
|||
разясните пожалосто нащет призовой!
монеты ТТ получат тока 3 места ? 1-2 и 3*? или же все участники турнира в соответствие с набраными балами и меставми ? |
#7
|
|||
|
|||
соответственно если команд будет допустим 6 ?
то призы получат все (6 )в зависмости от зайнятого мета ? и выбраной сложности ? |
#8
|
|||
|
|||
Привет. Место в итоговой таблице - это твоя очередь получения приза из копилки. Пример: Категория 48-53. Копилка: 1114 монет ТМ + 3343 репутации. Команда выбрала сложность "Очень Сложно" и по очкам в итоге 6я. Значит вначале из копилки отсчитываем призы для первых 5х команд в соответствии с их сложностью, а потом 6я команда забирает от остатка свои 14%. Первые 5 команд при этом могут иметь разную сложность. Пример из головы: 1-2 места заберут по 14% (156 и 134мтм), 3-4-5 по 8% от остатка, а та самая 6я команда 14% от остатка после всех 5х команд. В таком случае, не смотря на место, 6я команда получит больше, чем 3я команда.
Последний раз редактировалось stylish magician, 15.08.2022 в 23:51. |
#9
|
|||
|
|||
благодарю за разеснение )думала в призах будут тока 3 места)
|
#10
|
||||
|
||||
А можно регу как-то всё же побыстрее выложить? Народу надо сориентироваться по датам... Ну, или выложить даты проведения по лигам. Саму регу, в принципе, можно и позже, если у вас в связи с этим какие-то трудности, всё равно большинство регает в последний момент.
__________________
Те, кто привык ходить в узде, когда-нибудь поймут, что на одном висит гвозде с уздечкой и хомут. ezmark: "Великая Река времени бесконечна. Мы существуем для того, чтоб доказательство найти, что есть её начало и конец, и подчинить себе тогда всю силу времени земного." Fire Ghost [41] : "И, кстати, если бы название TimeMasters, было не занято, то клан назывался бы тм, а не гм) |