|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#11
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Тебя оценили и признали ничтожеством © Эйдис и Фьола
Цитата:
Цитата:
|
#12
|
||||
|
||||
Эль маны х3, Эль маны х4, эль маны х5
Так называемые рунные камни маны, которые опа, итак есть в игре, элики маны оказывается наызваются, удачи в поисках П.С. от 20 до 30 шт можно найти в магазах, редко, но можно, либо перекачивайся, качайся до 15, и дальше обратно, все в твоих руках Последний раз редактировалось Xzibit165, 16.06.2016 в 01:14. |
#13
|
||||
|
||||
гоооспади, да хватит тупить
у всех есть бесплатные перекачи. их и повыдавали по сути для быстрой раскачки. с первого по 30 берется за пару недель, практически без затрат дубинкой упорства с юпитером и после 21 танком щитовиком на 3 уровне лаба+ к этому спокойно накосишь бабла на то чтоб хватило на шмот в дальнейшем. даже профа не надо, качайся себе безвылазно. дальше перекачивайся в какой хочешь класс. ХВАТИТ выбирать говноклассы и ныть что в них чего-то не хватает. никто не будет менять эти мелочи потому что кач сейчас на мелких уровнях и так халявный! маны ему не хватает. 10 лет всем хватало, вот вдруг резкая нехватка появилась
__________________
"Я не ёжик и мы не в тумане!" http://forum.haddan.ru/showpost.php?...5&postcount=40 http://forum.haddan.ru/showpost.php?...postcount=1912 |
#14
|
|||
|
|||
сам качал недавно инкорна с 12 по 15 лвл стихийника.
маны конешно очень мало. но даже с очень мало её всей пропивой поднять можно под 500 и с обручем тайн и ожерелкой тройной - уже приемлемо. но можно проще. руна дуп стоит в районе 100 монет (если дикие напряги с баблом то продай на бирже малька ЗМН своих, за вход в игру 5й день) таких рун дорунгить хотяб до 30 энергетики (лучше под 80) - и очень кайфово, под маг плеском и элем мага(они в отличие от мана поушенов - в магазах есть всегда) --- больше 1000маны при мизерной цене спеллов. если учесть что на кач идет развилка х3 от наставника, то слабые спеллы страшно больно бьют мобов. + у нас на рынке оказывается есть магазины, где продается шмот +2 элементов или алмаз, по паре тыщ шмотка - закупить такой и зарунить его. |
#15
|
|||
|
|||
Цитата:
Так называемые рунные камни,которые опа,итак есть в игре,или которые называются эликами: начиная с 9 до 15 недоступны в поисках по такииииммм вот причинам: - лаб. всего один: подвал замка Теней,в котором дольше будешь искать,чем найдёшь,но ещё и больше разоришься; - руинный лабиринт становится доступным только с 15 лвла. |
#16
|
|||
|
|||
Цитата:
1. Планка маны меня не тревожит-мне её хватает в целом. То,что предлагаешь:вариант миллиардера, который сорит деньгами с 9 до 15 лвла 2. Обрунка Дупами: 100 покупка+гос. налог-нерационально выходит.Это не 20 и выше лвл, где можно позволить такой шик. Да, и снова планка общая маны меня не интересует. 3. Шмот +2 -нерациональная затрата на 9-15. Вообще речь шла о восстановлении маны при каче. Предлагается подобие рунного камня для восстановления маны. Вряд ли кто-то одобряет саму идею, поскольку консерваторы ещё те в игре.А по факту за вводом скрываются элементарные вещи: - разгрузка баз данных:ввёл камень - убрал ненужные эли маны, дроп в лабе лучше стал ненамного,но стал; - выгода для самих же игроков: игроки продают камни и подымают на этом монеты от продаж,а продаваться они будут на ура; - выгода для разработчиков, что игроки тратят монеты на покупку камней. |
#17
|
||||
|
||||
а для чего созданы профы? Не хватает денег? профай) для магов профа жнеца - самое то) месяц посидишь, на норм шмот накопишь)
__________________
Сабр... |
#18
|
|||
|
|||
Цитата:
Речь не о профах и способах заработка игровой валюты,и нормальном шмоте. Здесь речь идёт о конкретном предложении: Рунный камень, восстанавливающий ману, являющийся альтернативой элю маны х3,х4 и дропающийся как на заслоне,так и в лабиринте. |
#19
|
||||
|
||||
Цитата:
За столько лет игры, ни один маг не пожаловался по поводу маны, т.к. есть обруч маговский, пути с маг. вампиризмом (пополняющий манну), ожки маны и т.п. )) мана не успевает даже расходоваться толком - так к чему там камни маны нужны?
__________________
Сабр... |
#20
|
|||
|
|||
Цитата:
1. Низкие уровни: 9-14 лвлы: кач под упивом,иначе невозможно качаться. На этих уровнях бОльшая часть денег уходит на шмот и покупку заклинаний - обруч в целом невыгоден по затратам становится. Ожка маны=потеря времени,хуже чем с обручем. Минусует время упивки. Путь с маг.вампиром(1 ступень,засиживаться на прокачке пути неочень)=тебя быстрее убьёт крит,чем ты себе нарегенишь маны за это время,учитывая мобов на том же заслоне.К тому же,криты это плохие друзья мага,если вспомнить об этом. 2. Здоровье - основной ресурс воина, на который он полагается всецело. Мана - основной ресурс мага.Отсюда закономерность возникает:Без здоровья,а тем более без маны магу-нечего ловить в боях. Вывод: Вот именно в таком случае(пункты 1-2), из-за того,что регенерация маны слаба(здоровье ты легко восполнить можешь рунными камнями) и бутыльки с маной,которых не хватает(объёма маны на ап не хватает порой даже) как раз удобен вариант рунного камня маны, которым можно вполне заменить бутыльки эли маны х1,х2,х3,х4 и тем самым разгрузить базу данных ещё,причём с этими камнями никто не теряет выгоды. |