|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
Лес Драконидов
Уважаемые жители Хаддана! Буквально несколько минут назад закончился исторический бой. Жители Хаддана организовали массированное наступление на силы Драконидов, призванное положить конец существованию их генералов и освободить доступ к Лесу. Благодаря объединенным усилиям многих персонажей, стала доступна новая профессия: Лесничий.
Итак, новая профессия - Лесничий. Взять ее можно у Эдварда в Гильдии профессий. Если вы имеете профессию Егерь, то Эдвард вам может обменять профессиональный опыт Егеря на профессиональный опыт Лесничего из расчета 50 опыта Егеря на 1 опыта Лесничего. Будьте внимательны! Профессию Егерь больше нельзя получить, сохранить или восстановить из кристалла или вернуть, если вы стали Лесничим. Смысл профессии - поиск Тайников и изъятие оттуда ресурсов. Тайников можно увидеть тем больше, чем выше у вас наблюдательность и профессиональный уровень. Ценность ресурсов в Тайнике определяется добычей и тем, как далеко в лес вы зашли - чем дальше, тем выше ценность. Поэтому Лесничим рекомендуются зрительные приборы и специальные профессиональные пояса. (Чертежи поясов могут производить алхимики с первого профессионального уровня, в магазин будут завезены только первые два уровня поясов). Тайники и дроп в них уникальны для каждого Лесничего, обновление каждой локации происходит раз в сутки. Таким образом, если вы зашли в Локацию №10 в 10:00 и не увидели там Тайник то на следующий день в 10:01 Тайник там уже может оказаться. Если вы погибнете в бою с драконидами, вы не сможете работать в течении 8 часов. Выйти из леса вы можете в любой момент и из любой точки - все найденные ресурсы останутся с вами. Проиграв бой в лесу, вы не потеряете ресурсы: на территории леса они не выпадают. Update: Для тех, кто записал профессию до нововведения: возможно восстановление егерьского опыта единоразовое: то есть персонаж восстанавливается и становится егерем, но тот кристалл очищается.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#51
|
||||
|
||||
Цитата:
Все по тому, же пункту 1. То есть, Бешеный Пес (к примеру) сможет пройтись по лесу, влезть во все бои, третьей стороной, раздать всем травмы с невозможностью работать 8 часов? И гордо облазит все тайники? И с другой стороны, можно будет фармить на пару, и тогда вопрос найдя тайник, ресов будет 2е количество (в зависимости от пояса/зрилки/профы) или только на одного лесника?
__________________
Девушки - такие же люди как и мы, просто у них в голове вместо if-then-else прописано randomize |
#52
|
|||
|
|||
Цитата:
На 19 лвл в самой глубине какой макс. ап сможет напасть? Остальное уже понятно,спасибо. |
#53
|
|||
|
|||
А еще такой вопрос - нельзя ли, чтобы ресурсы лежали в тайнике не по штучно, а забирались все разом (чтоб не брать 6 бревен по одному)
|
#54
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
И по поводу прибыли ответьте, пожалуйста, - думаю, это многих интересует http://forum.haddan.ru/showpost.php?...3&postcount=39 |
#55
|
|||
|
|||
Одев супер-пупер очки и пояс будет ли окупаться износ шмота +4 (с учетом моих ботов) на данный момент?
|
#56
|
||||
|
||||
Цитата:
2. можно, но каждому свой сундук и может зацепить и вас и вашего напарника и вы будете в разных боях. А так - пожалуйста
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#57
|
|||
|
|||
Можно ли узнать,магам там можно профать,или там проф.опыт как у егерей начисляется?
|
#58
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#59
|
||||
|
||||
магом ктонить попробувал???
реально там магам профать??? |
#60
|
|||
|
|||
Цитата:
А вот если профа егеря не сохранена у Оликсандра...можно по другому профу егеря вернуть? |