|
Своё дело Если Вы готовы предоставить другим персонажам Хаддана какую-нибудь услугу, напишите об этом здесь! |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
|||
|
|||
Рисую в 3Д
Нарисую вещи, мечи, топори и другое интересует пиши в ЛС
|
#2
|
||||
|
||||
Название сайты хоть бы в паинте замалевал
__________________
Послушай, человеческий детёныш, - сказал медведь Балу, - я учил тебя Закону Джунглей, но у бандерлогов нет Закона.Бандерлоги - отверженные. У них нет собственного наречия, они пользуются украденными словами. У них не наши обычаи. У них нет памяти. Они уверяют, что они великий народ, но падает орех, и они всё забывают об этом. Бандерлогов много, они злы, грязны, не имеют стыда, и если у них есть какое-либо желание, то именно стремление, чтобы в джунглях их заметили. Они всё собираются избрать себе вожака, составить собственные законы, придумать обычаи, но никогда не выполняют задуманного. |
#4
|
||||
|
||||
Хотите делится с игроками, то переношу тему в Раздел "Свое Дело". Для разговора с Администрацией пишите в ЛС
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Как говорят, обещанного 3 года ждут. Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года. Осталось 1,5 года... Последний раз редактировалось Виллис, 28.10.2013 в 23:28. |
#5
|
|||
|
|||
Амулет Солнце и луна
Амулет Солнце и луна
|
#6
|
|||
|
|||
up
|
#7
|
||||
|
||||
свяжись с администрацией. Да обнови им все арты.
|
#8
|
|||
|
|||
Не связывайся лучше. Мне нравятся все текущие картинки, по сравнению с этими.
|
#9
|
|||
|
|||
Не думаю что у дерева такие хорошие св-ва отражения и не думаю что блики бывают белые.
У метала наоборот мне кажется св-ва по отражению повыше, да и вообще металл не может быть однотонный. Рукоять мне кажется наоборот слишком гладкой, может хоть в карту Displace шум накинуть? С освещенностью сцены не так что-то, тут 2 направленных источника света? Вообщем у v-ray потенциал выше, если вы им пользовались. Если лениво экспериментировать с настройками материала, можно легко найти в и-нете настроенные материалы А по поводу модерирования, для таких сцен такое кол-во полигонов слишком высоко. В совремнной игре модель персонажа со всеми вещами 10 000 полигонов. У вас одни перчатки 100 000 полигонов. Возможно такая ситуация получилась из-за импорта с другого редактора, или из-за сглаживания с большим кол-вом итераций. Или использование других моделей (В таком случае подредактировав и отрендерив сцену заново, у вас нету авторского права на модель.") В любом случае, такое кол-во полигонов непригодно для игры. И мне лично, раз предложение для Хаддана, гораздо интереснее видеть рендер без фона и разрешение картинок такое, которое будет потом в игре. Вид вещи может потерять привлекательность из-за того что не будет видно мелких деталей, или вообще придется изменить пропорции. Или наоборот, более интересной стать) Но я могу ошибаться во всем, это просто мое мнение) Последний раз редактировалось DrBianko, 04.11.2013 в 03:17. |
#10
|
|||
|
|||
Все модели зделани мною с нуля. А какая разница скока полигонов? ето ведь всего рисунок. Другое дело когда ето модель для анимации тут надо меньше полигонов. цена рисунка на продажу 5$ я буду ещо и переживать за количество полигонов? или что цвет не тот? как говорят какая цена такой и товар. Конешно за 20$ рисунок будет норм качества.
|