Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Общественное мнение
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общественное мнение В этом разделе проводятся консультации игроков, опросы, вывешиваются изменения законов, касающиеся игрового процесса.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 21.12.2019, 04:48
Аватар для Дочь моря Дочь моря не в сети
Магистр
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 1,087
Репутация: 32
Дочь моря На правильном пути
Послать сообщение через Skype™ для Дочь моря
По умолчанию

Самый первый и самый главный вопрос - зачем вводить новый шмот? С какой целью? В чем Вы видите актуальность данного вопроса?
И где игроки об этом говорят? Судя по форуму, актуальны - немного другие моменты. Но, вероятно, мы не всю информацию знаем. Было бы здорово озвучить полную информацию. Тогда и ответы будут соответствующими.

Шмот - это мелкая деталь, это не концепт. Причем деталь, которая может очень сильно повлиять на баланс в любую сторону. Поэтому очень важно, прежде, чем ее вводить или даже обдумывать, четко понимать, что хотите получить на выходе. Чтобы не надо было потом хвататься за голову и думать, как все вернуть хотя бы к тому, что было.
Если планируете новых РБ, это одно, если планируете ввод новых уровней - другое, если в планах изменить ПвП - третье, если хотите найти применение куче неиспользуемых ресурсов - это еще другое.
И в зависимости от конечной цели, в нем или есть смысл или его нет.

Исходя из нынешних реалий смысла в нем нет. И скорее вреда будет больше, чем пользы.
__________________
Да, у меня много недостатков. Простите меня, идеальные люди).

"Собаки лают - караван идет" Арабская пословица

Общественное мнение - это, конечно, хорошо. Но мое мне нравится больше.

«Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью».
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 22.12.2019, 15:31
Аватар для Гера Горький Гера Горький не в сети
Магистр
 
Регистрация: 15.01.2007
Сообщения: 1,061
Репутация: 541
Гера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользователь
По умолчанию

думаю пока рано думать о вводе новых уровней и вещей. Сначала нужно решить более важные, глобальные проблемы...и сколько вот к примеру нужно будет опыта с 60-61 чтобы качнуться? миллиард? как бы с 59-60 довольно долгий кач...это тоже нужно будет как то решать...к примеру снимать на 60+ ограничение по опыту в бою и вводить новые места кача с большим количеством получаемого опыта...Идея YO насчет мега сильных ботах, с которыми никто в одиночку не справится вообще бред, без обид...тем более насчет шанса выпадения, как у кольца добычи...хадду и игрокам этого не нужно точно...
__________________
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 22.12.2019, 16:33
Аватар для _YO_ _YO_ не в сети
Апостол
 
Регистрация: 16.01.2007
Адрес: г.Южно-Сахалинск
Сообщения: 913
Репутация: -11
_YO_ Почти без шансов
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Heart Breaker
думаю пока рано думать о вводе новых уровней и вещей. Сначала нужно решить более важные, глобальные проблемы...и сколько вот к примеру нужно будет опыта с 60-61 чтобы качнуться? миллиард? как бы с 59-60 довольно долгий кач...это тоже нужно будет как то решать...к примеру снимать на 60+ ограничение по опыту в бою и вводить новые места кача с большим количеством получаемого опыта...Идея YO насчет мега сильных ботах, с которыми никто в одиночку не справится вообще бред, без обид...тем более насчет шанса выпадения, как у кольца добычи...хадду и игрокам этого не нужно точно...
колектива нету, моя идея основана на ограничении хлама на рынке. он всегда был. сначало редька, потом миф, ресы, эпик.. ты на РБ ходишь? пустая трата времени..
тут игра перерастет в коллективный фарм - кнопы обе актуальны до сих пор. самые стабльные боты в хаддане.. я предлагаю ту же концепцию... только более жесткую.. насчет ненужно - интерес это выфармить и быть топ, а чтоб это выфармить надо приложить будет не мало усилий.

Ты наверное не играл в ММОРПГ, где чтоб зафармить боса и получить одно кольцо собирают клан в 60 рыл. хилеры маги танки дд. чтоб получить 1 шмотку. и в то же время приходят еще 2 клана (других) которые сначало между собой передерутся(выяснят кто сильный) и следом пойдут забирать боса у клана который стоит рядом с ним. в итоги дикий пвп + фан + лут
__________________
Не воспринимай доброту за слабость.
Чем воин отличается от бойца? - воин не боится умереть.

Последний раз редактировалось _YO_, 22.12.2019 в 16:42.
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 22.12.2019, 20:32
Аватар для Гера Горький Гера Горький не в сети
Магистр
 
Регистрация: 15.01.2007
Сообщения: 1,061
Репутация: 541
Гера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользовательГера Горький Уважаемый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от _YO_
колектива нету, моя идея основана на ограничении хлама на рынке. он всегда был. сначало редька, потом миф, ресы, эпик.. ты на РБ ходишь? пустая трата времени..
тут игра перерастет в коллективный фарм - кнопы обе актуальны до сих пор. самые стабльные боты в хаддане.. я предлагаю ту же концепцию... только более жесткую.. насчет ненужно - интерес это выфармить и быть топ, а чтоб это выфармить надо приложить будет не мало усилий.

Ты наверное не играл в ММОРПГ, где чтоб зафармить боса и получить одно кольцо собирают клан в 60 рыл. хилеры маги танки дд. чтоб получить 1 шмотку. и в то же время приходят еще 2 клана (других) которые сначало между собой передерутся(выяснят кто сильный) и следом пойдут забирать боса у клана который стоит рядом с ним. в итоги дикий пвп + фан + лут
играл и не мало, в свое время, этим и интересен Хаддан, что тут такого бреда нет достаточно просто ввести, к примеру, более сильных лича, урху, духов, аша, рагу, для высоких уровней, как с кнопой сделали...тоесть для 30 один урха...для 45 сильнее...а для 60 еще сильнее...и дроп сделать соответственно..тоесть, к примеру, с духов на 30 левеле будут падать так же, как щас, части и чертежи...для 45 уровней уже готовые шмотки, а для 60 уровней можно уже сделать чтобы падал более крутой шмот...что-то круче эпика, но слабее артов (не баз) и вот таких вот рб как раз в одиночку будет не убить
__________________
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 22.12.2019, 21:19
ТЕРНОР не в сети
Апостол
 
Регистрация: 12.10.2008
Сообщения: 985
Репутация: 14
ТЕРНОР Простой пользователь
По умолчанию

не надо новых вещей, лучше усильте питомцев, а то сммешно 60 уровень питомец с 1к хп, который на 1 удар
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 23.12.2019, 10:25
Аватар для -Главбух- -Главбух- не в сети
Послушник
 
Регистрация: 25.01.2007
Сообщения: 135
Репутация: 12
-Главбух- Простой пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Heart Breaker
играл и не мало, в свое время, этим и интересен Хаддан, что тут такого бреда нет достаточно просто ввести, к примеру, более сильных лича, урху, духов, аша, рагу, для высоких уровней, как с кнопой сделали...тоесть для 30 один урха...для 45 сильнее...а для 60 еще сильнее...и дроп сделать соответственно..тоесть, к примеру, с духов на 30 левеле будут падать так же, как щас, части и чертежи...для 45 уровней уже готовые шмотки, а для 60 уровней можно уже сделать чтобы падал более крутой шмот...что-то круче эпика, но слабее артов (не баз) и вот таких вот рб как раз в одиночку будет не убить
Согласен, можно усилить действующих РБ и сделать мод действующих вещей, с дропа этих боссов
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 23.12.2019, 14:22
Аватар для _YO_ _YO_ не в сети
Апостол
 
Регистрация: 16.01.2007
Адрес: г.Южно-Сахалинск
Сообщения: 913
Репутация: -11
_YO_ Почти без шансов
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -Главбух-
Согласен, можно усилить действующих РБ и сделать мод действующих вещей, с дропа этих боссов
вообще да. Актуальность +1+2+3+4+5+6+7+8+9 шмота считаю самым выгодным, так сказать "кто на что учился" а все эти миф и эпик полное фуфло... панель поставить навешивать на серийник вещи любой модификации гневы связи и прч за амн + менять картинку и название.. вот тебе реализация вещей и ресурсов.
__________________
Не воспринимай доброту за слабость.
Чем воин отличается от бойца? - воин не боится умереть.
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 23.12.2019, 21:08
Аватар для _ТимА_ _ТимА_ не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 13.06.2012
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщения: 577
Репутация: 55
_ТимА_ Продвинутый пользователь
По умолчанию

Щто ви пищите аааа.. вы реальными дела разрулите, потом о новом шмоте )
__________________
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:47.

Page generated in 0.0215 seconds (57.53% PHP - 42.47% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei