|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Изменения в Парящих Замках
После исправления ошибки поломки зданий после проигранных осад Парящих Замков, обнаружены очень сильные износы высокоуровневых зданий, трудно восстанавливаемые за адекватный период времени.
Поэтому: 1. Значительно снижен износ при поражении как атакующей, так и защищающейся стороны. 2. Значительно увеличены доходы от ресурсных Гильдий, начиная с III уровня (Гильдия Дровосеков - с IV-го) - используйте их для восстановления. 3. Из-за присутствия неустранимой возможности выполнить сразу три задачи (вообще-то мы рассматриваем возможность того, чтобы для успешной атаки надо было выполнить как минимум две) ограничен максимальный процент разграбления гильдий в 55% (ранее можно было набрать до 80%) 4. Башни получили 20% конечную прибавку к урону. 5. Уровень защиты Стен поднят вдвое. Это повышает шанс сниженного вдвое износа зданий. Чтобы кроме этого никаких более последствий не было - уровень атаки Осадных орудий также увеличен вдвое. 6. После проигранной защиты доход с Гильдий более не обнуляется. Так же: Прибавка к урону от превышения Гнева Крови признана слишком большой, поэтому теперь она не действует на магические типы урона - только на физические (колющий, режущий, рубящий, дробящий)
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! Последний раз редактировалось Maelstorm, 18.03.2016 в 17:51. |
#2
|
||||
|
||||
опубликовано и вступило в силу
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#3
|
||||
|
||||
17:02 Вездесущий: Новые новости!
новая фишка) |
#4
|
|||
|
|||
А новости-то хорошие
|
#5
|
||||
|
||||
Прекрасно!)
|
#6
|
||||
|
||||
Оо интересно! Особенно про гнев,как хорошо-то!
|
#7
|
||||
|
||||
__________________
Друзей мы выбираем по сердцам, и уменью пить, любить, и драться! |
#8
|
|||
|
|||
Так же: Прибавка к урону от превышения Гнева Крови признана слишком большой, поэтому теперь она не действует на магические типы урона - только на физические (колющий, режущий, рубящий, дробящий)
АХАХАХАХАХАХАХАХАХААХ Тапок так и будет дальше всех ломать (нет). |
#9
|
||||
|
||||
__________________
17:43 Sokrat => *Grimnir* 20% (40% для улучш корма)+твой лвл-лвл пета=конечный % удачной кормежки) 17:45 Grimnir => *Sokrat* ого... а по-моему у меня всегда 1% + хаддовский рандом - лвл Маела - лвл ДФа = % удачной кормёжки... |
#10
|
||||
|
||||
При том, что приносит-то оно правильно, описание хромает.
Да, дырок понадобится больше, ничего не поделать.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |