|
Архивные записи Архивные записи турнирных сеток, регламентов прошедших турниров и т.д. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
||||
|
||||
Регламент турнира "Дартс". Обновление.
Общие положения
1. Турнир проводится в локации "Арена турниров" (далее АТ), которая расположена в окрестностях Старограда, Центр. Координаты - 2046:2046. При необходимости - Зал Души и Зал Разума являются филиалами Арены Турниров. Даты проведения - 17.11.16 – 19.11.16. Время проведения каждой стадии турнира будет объявлена в сетке. 2. Нападение разрешается только после команды представителя Турнирной Мастерской, проводящего Турнир. В случае нападения раньше, игроку засчитывается техническое поражение в бою. 3. Если участник отсутствует на АТ через 5 минут после времени начала категории в сетке, то он дисквалифицируется с Турнира. 4. Максимальный перерыв между боями не должен превышать 5 минут. Кроме случаев, когда соперники заняты в бою и этапа проверки бойцов. 5. На турнире действует система наказаний, основная часть которых описана в специальной части регламента. 6. Запрещается умышленная задержка, либо осложнение доступа участников турнира на арену турниров. В случае нападения участник должен предупредить напавшего на него персонажа о том, что он участник турнира. Напавший должен немедленно закончить бой. В случае, если нападавший отказывается от завершения боя или продолжает осложнять доступ к АТ участнику, то действия напавшего персонажа будут приравнены к нападению на участника турнира на АТ. 7. В случае входов в бой посторонних персонажей, результат боя аннулируется и назначается дополнительный поединок либо бой продолжается при обоюдном согласии команд. Посторонние вмешательства в турнирные бои запрещены и будут наказываться. 8. В случае если участник случайно или умышленно зашел третьей стороной, то результаты боя могут быть аннулированы с последующим назначением дополнительного поединка или бой может продолжиться, при обоюдном согласии заявленных в данном бою участников. 9. Бой не должен длиться более 15 минут. В случае большей продолжительности 1 боя Турнирный мастер обязан дать указание закончить бой. После этого участникам дается 5 раундов (отсчет начинается со следующего, после отмашки МТ, раунда), чтобы закончить бой. В случае если и этого не хватает для выявления победителя в бою, объявляется ничья. 10. Темы с регистрацией на турнир, сетками, выдачей призов являются официальными дополнениями к регламенту турнира. 11. Если по окончании заявочной кампании в категорию подана одна единственная заявка от одной команды, то возможно продление регистрации на сутки. Игрокам дозволено регистрироваться в старшую категорию, но при условии, если она является следующей после той, к которой относится участник. 12. Если по каким-либо причинам команда или игрок не может присутствовать на турнире, то она/он обязаны предупредить об этом кого-то из Турнирных Мастеров минимум за час до турнира (любым возможным способом). При неявке без предупреждения, команда либо игрок (-и) получают запрет на участие в последующем турнире. (Кроме Кланового Чемпионата). 13. Для получения приза (любого) требуется отписаться в специально созданной теме. При наличии бана на форуме, обращайтесь приватно к представителям ТМ Отдела Проведения, дабы они зафиксировали на форуме Ваше желание получить приз, или же если и к ним достучатся не сможете, просите друзей/знакомых чтобы отписались, но при этом указали что приз для Вашего персонажа и что Вы в блоке на форуме. Формат турнира. 1. Бои проводятся в формате «1x1» (один на один), каждый с каждым. В случае большого количества зарегистрированных участников, категория может быть разделена на группы с составом не менее 3-4 участников. В Данном случае, бои внутри группы идут с выбором «контрольного удара». При выходе из группы – бои в обычном формате. 2. Победитель определяется по максимально набранному количеству баллов. 3. Начисление баллов: 1 балл – победа в бою; нанесение «контрольного удара». 0 баллов – проигрыш в бою; ничья. 4. После составления сетки для каждой пары Игроки самостоятельно определяют размер «контрольного удара», в зависимости от своего опыта и знаний. Ниже указано определение «контрольного удара», указанные в определении ограничения являются частью регламента. «Контрольный удар» - это последний удар игрока в бою, нанесенным им лично или с помощью доступных магических заклинаний, в зависимости от школы магии (таланты, способности, отравления, раны/кровотечения и свитки с заявленным уроном – не учитываются). 5. Заявленная погрешность при определении «контрольного удара» в бою – 5%. Диапазон действия погрешности от 100 ед. урона и выше (без верхней границы). Для урона от 0 до 99 ед. – погрешность 0% вне зависимости от выбора и результата (включительно). 6. Результат «контрольного удара» учитывается независимо от результата боя. 7. В случае равенства баллов, превосходство за игроком, победившим в бою по результатам личной встречи («контрольный удар» не учитывается). Примерная модуляция боя между игроками X и Z. Игрок X заявил, что контрольный удар будет 2000 Игрок Z заявил, что контрольный удар будет 1000 По результату боя игрок X одержал победу и последний удар равен 1800, игрок Z проиграл и последний удар 990. Игроку X начислен 1 балл. Игроку Z начислен 1 балл. По результатом личной встречи - победа за игроком X. 8. В случае, если будет обнаружено аномальное поведение участников в бою, такое как: отсутствие ударов, спам-/флуд- использование однотипных недействующих способностей/эликсиров, ведущих к затяжке боя или преднамеренному проигрышу применяющего их участника, то МТ вправе отстранить участника от участия в турнире. В зависимости от момента регистрации случая нарушения, начисление баллов по нарушившему правила участнику может быть аннулировано в группе/категории, либо присуждено всем остальным участникам. Ограничения. Запрещены питомцы и существа встающие на защиту. Свитки «Астральная стрела» и подобные, имеющие стабильный урон, запрещены в использовании против игроков. Ограничения в эликсирах отсутствует. Наказания 1. Нападения на участников/организаторов 1.1. Нападения на организаторов в турнирной локации, в городе запрещены за час до начала первого боя Турнира и в течение 15 минут после окончания последнего боя Турнира. В противном случае нападающему назначается уран в размере 100 единиц без права откупа. 1.2. Нападения на участников запрещены в турнирной локации до начала первого боя категории и в течение 15 минут после окончания последнего боя категории. В противном случае нападающему назначается уран в размере (Уровень нападающего*2)+10 без права откупа. 1.3. Если вы пришли на турнир с оф ЧС и не предупредили об этом проводящего Турнир, то за все последствия в виде травм несете ответственность сами. 2. Техническое поражение назначается: - Начало боя раньше отмашки МТ - Неявка в назначенное время боя 3. Дисквалификация бойца назначается: - Отсутствие участника через 10 минут после времени начала категории в сетке - Вход в посторонний бой 4. Несоответствие условиям турнира выявлено: 4.1. до участия - недопуск к турниру. 4.2. во время участие - отстранение от турнира без права получения бонусов турнира 4.3. после турнира - снятие призовых очков, запрет на участие в последующем турнире. Дополнительно: Жалобы, возникшие во время проведения категории турнира, принимаются в течение суток после проведения категории. Призы. Победитель получает звезду Хаддана. Участники получают по 25 репутации и 1 очко магазина ТМ Категории 19-29 1 место – 8 очков магазина ТМ 2 место – 6 очков магазина ТМ 3 место – 4 очка магазина ТМ Категории 30-35 1 место – 10 очков магазина ТМ 2 место – 7 очков магазина ТМ 3 место – 5 очков магазина ТМ Категории 36-41 1 место – 10 очков магазина ТМ 2 место – 8 очков магазина ТМ 3 место – 5 очков магазина ТМ Категории 42-47 1 место – 10 очков магазина ТМ 2 место – 9 очков магазина ТМ 3 место – 7 очков магазина ТМ Категории 48-53 1 место - 12 очков магазина ТМ 2 место - 10 очков магазина ТМ 3 место – 8 очков магазина ТМ Категории 54-59 1 место – 12 очков магазина ТМ 2 место – 10 очков магазина ТМ 3 место – 9 очков магазина ТМ Категории 60 1 место – 14 очков магазина ТМ 2 место – 12 очков магазина ТМ 3 место – 10 очков магазина ТМ
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 06.11.2016 в 12:02. |
#2
|
||||
|
||||
навскидку читая бегло между строк... оксюморон, не?
Ограничения. Ограничения в эликсирах отсутствует. Наказания - Использование запрещенных элей при рецидиве (при первом применении - предупреждение) Установлен "базовый" пакет наказаний. Чтобы не смущал, исправим до индивидуальной формы. Форма наказаний исправлена.
__________________
хватит уже фармить альянсу аид сундуки на осадах (с) педаня грей Хороших людей вообще не бывает. Как и плохих. Просто каждый всеми силами преследует свои цели и свои интересы. И если его интересы и поступки совпадают с твоими — он хороший. А если нет — то плохой. Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 04.11.2016 в 23:36. |
#3
|
||||
|
||||
А почему это 19-29, а не 18-23 и 24-29?
Сделайте, пожалуйста, по справедливости как надо)
__________________
Аша'ман - защитник истины и справедливости, не отступающий, даже когда уже нет надежды. |
#4
|
||||
|
||||
Вам отзывов о прошлом "дартсе" мало было? Зачем снова этот УГ турнир проводить, неужели нормальный командный турнир не сделать?
Цитата:
Можно перевести? Оплошность редакции регламента, произошло наложение формулировок. Исправлено. Проверьте формулировку, если вопрос остался, то будет ответ. Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 06.11.2016 в 12:01. |
#5
|
|||
|
|||
1. А что значит затягивание??
С Учетом того что это стратегический турнир и тут как минимум надо будет читать логи и анализировать + к этому некоторые персонажи будут понимать что бой им не выиграть , но можно пройти дальше нанеся критический удар, а противник нет и тем самым мешать ему - то есть чтобы он быстрее тебя убил . Вот как все это будет определятся ? 2. 15 минут - это 5 Раундов всего... по факту будет 5-7. То есть по истечении 15 минут, каковы дальнейшие действия ?? 3. К примеру - Оба не нанесли контрольный удар, один персонаж выиграл, он проходит дальше ? 4. К примеру - Оба не нанесли контрольный удар, бой не смог выявить победителя, то есть получается ничья, как в этом случае? При Ничье в каком раунде будет засчитан контрольный удар 5. Как понимаю, тут сетка будет. то есть будет финал 1 на 1. 6. Возможен такой вариант, что у Победителя турнира не будет контрольного удара, но он сможет выиграть ?? ( противники тоже не нанесут по нему контрольный) 7. Как быть с Уворотами? ( удары идут мимо) 8. Как быть с Танками? ( удары поглощает защита) 1. Процитирую отрывок пункта, в котором возник вопрос. Цитата:
Цитата:
В любом случае, если на турнире возникнут аномальные случаи, которые игрок не в состоянии будет объяснить, то они будут рассмотрены индивидуально и, вполне возможно повлияют на результат. Рассмотрение ситуации будет проходить после турнира. 2. По истечении 15 минут дается ещё 5 раундов. Если в 5 раундах победитель не выявится, то присуждается ничья. И напомню, последний удар в бою будет считаться контрольным. Он может быть в конце 15 минут, а может быть и в конце 15 минут + 5 раундов. Итого: По результатам боя ничья, по контрольному удару баллы в любом случае начисляют, если он прошел. 3. Расширю описания начисления очков: 1 балл – победа в бою; 1 балл - нанесение «контрольного удара». 0 баллов – проигрыш в бою; 0 баллов - ничья. Дальше проходят те, кто набрал необходимое количество баллов согласно зачетной таблице. 4. Последние удары рассматриваются при любом результате. 5. В случае большого количества участников в категории (необходимость разделения на группы), будет проведен финал по "классической схеме". 6. Да возможно. 7-8. При выборе тактики прохода через контрольный удар, есть шанс занять и призовое место. Ведь 0 - это тоже число. Поправка: действительно в случае блокировки удара. В случае уворотов: последний последний прошедший удар от конца боя. Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 06.11.2016 в 20:43. |
#6
|
||||
|
||||
опять турнир ггггг. лучше бы сделали классовый турнир
|
#7
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#8
|
||||
|
||||
а как быть с шаманами, там есть звери которые встают на защиту, их нельзя будет призывать?
Четко прописано, никаких защитников. Цитата:
Запрещены существа встающие на защиту. Данное сочетание означает, что на турнире запрещено призывать НПС, которые встают на защиту призывателя. Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 09.11.2016 в 20:18. |
#9
|
|||
|
|||
не нравится формат турнира?
не участвуйте. Вам блин готовую приколюшечку предлагают, а тут ещё и носы воротите, сами тогда хоть что-то дельное предложите хоть раз =) По вопросам о регламенте. 1. будет ли деление категории 19-35? Категория 19-35 разделена на категории 19-29 и 30-35. Сформулируйте свой вопрос точнее 2. Возможно ли участие инкорнациями в разных категориях? (я слепой может, но не нашёл, но и не особо старался) Да Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 09.11.2016 в 20:20. |
#10
|
|||
|
|||
http://forum.haddan.ru/showpost.php?...68&postcount=8 Несправедливо с шаманами. Только у одних шаманов есть существа, встающие на защиту.Защитников 3 и 4 ступени во внимание не беру. Да и там есть существа, которые встают на защиту, но и урон могут нанести. Шаман не выиграет никакой бой ни с кем без всех существ, которых может призвать, т.к. "боевые звери", причем все сразу, падают от одного массового заклятия другого мага (любого мага), и шаман становится сразу грушой для битья и не обладая боевыми заклами, наносящими урон (ну кроме шипа и гнили, которые дали еще на 6 круге (25уровне)), и не имеющим возможности призвать еще боевых существ из-за ограниченности вызовов - шаман труп. Так что на турнире шаману быть валенком. Да, и контрольный удар...когда его нужно озвучить, перед боем, в средине или перед самим ударом?
|