|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
|||
|
|||
Монастырь и очки духа.
Многие игроки развили путь, докачали уровень, профу, и теперь остаётся только пвп. Но как быть с мирным аспектом игры? Люди просто просиживают своё время в храме между пвп ничего не делая. Скучно. Отсюда и предложение добавить в игру ещё одно занятие (не путайте с профессией).
Монастырь в горах, в котором можно будет получать бонусы. Их будет 2 вида: для магов и для воинов (не для техномагов). Магам - библиотека; воинам - сад. Магами счетаются те, у кого будет взята хотябы 1 школа магии 3 круга. Воинами - у кого родное мастерство владения любым оружием 10+. При смене класса перк становится неактивным (вы его не теряете, он просто теряет свои свойства, пока снова не вернётесь к своему классу). Бонусы будут браться за очки духа, которые можно получить в процессе изучения (маги), либо тренеровок выносливости (воины). Ступеней духа будет 7. Бонус, в отличии от тех же бонусов пути не будет требовать покупки. Его можно будет просто взять по достижению определённого количества очков духа. Все бонусы навскидку. Ступени бонуса воинам (стальное тело). Сеанс тренеровки длится 30 минут. Низкий шанс неудачи. 1. крепость брони +10; ответная атака +8 2. крепость брони +20; ответная атака +16 3. крепость брони +30; ответная атака +24; +5 ХП* 4. крепость брони +40; ответная атака +32; +5 ХП 5. Крепость брони +50; ответная атака +40; +5 ХП 6. Крепость брони +70; ответная атака +55; +6 ХП 7. Крепость брони +100; ответная атака +65; +7 ХП. Ступени бонуса магам. Магам для процесса изучения необходимы книги (раздел свитки), которые смогут писать алхимики, либо будут покупаться за золотые монеты**. Чем выше ступень, тем выше уровня книги необходимы. Книги 7 уровня можно только выбить. Бонусы: 1. Магический пробой брони +2; Точность магической атаки +2; мана +20; 2. Магический пробой брони +3; Точность магической атаки +3; мана +30; 3. Магический пробой брони +4; Точность магической атаки +4; мана +50; интелект/мудрость +4% 4. Магический пробой брони +5; Точность магической атаки +5; мана +90; интелект/мудрость +5% 5. Магический пробой брони +10; Точность магической атаки +10; мана +120; интелект/мудрость +6% 6. Магический пробой брони +15; Точность магической атаки +15; мана +250; интелект/мудрость +7% 7. Магический пробой брони +25; Точность магической атаки +25; мана +500; интелект/мудрость +10%. Естественно, бонусы не за один день браться будут. И да, альтернативы заработка очков духа нет. Максимальное кол-во очков за один сеанс -1. Шанс удачного сеанса 60%~70%. Так же возможны события: "Эврика!" при изучении, и "Прилив сил" при тренеровке. UPD: по достижению некоторых ступеней нельзя будет продолжать изучение, если уровень персонажа слишком мал, но 7 ступень можно взять уже на 50 лвл. Вроде всё, кажись ничего не забыл. Не стесняемся, допиливаем, задаём вопросы. _____________________________________________ *ХП - имеется введу сколько здоровья персонажу будет давать 1 единица выносливости. ** - приимущество элитных книг в том, что время сеанса изучения будет составлять на 5 секунд меньше. Последний раз редактировалось Ибо, 20.09.2013 в 19:05. |
#2
|
||||
|
||||
А мне нравится. Вопрос только в шансе получения очка и кол-ва нужных очков для ступеней
|
#3
|
|||
|
|||
Цитата:
Да, на счёт этого. Сначала задумал щанс получения очков выше, чем у медитации, так как альтернативы прокачиванию нет, но потом что-то передумал и не стал писать. Сейчас допишу + ещё добавлю кое-что. |
#4
|
||||
|
||||
все конечно хорошо, но, как по мне актуально, в случае расширения территорий Хаддана. Сейчас при нынешних картах, слишком большая концентрация интерактивных точек.
Сейчас разве добраться до горного замка местами долго из-за проходимости, но и ТП там есть. Увеличить территорию, чтобы реально было похоже на отдаленный монастырь для достижения нирванны Собственно о чем я, на то и наблюдение за садиком и чтение, чтобы сильно не мешали и не орали под окнами. Т.е. далеко и идти если туда, то осознанно. Все ж жертвовать чем то надо. А антинападения не ставить но устроить какую-нить штрафную систему для драчунов Дополнительно, воинам в боевом параметре все ж цифры крупные, можно раздробить и прибавить ещё один параметр (тут какой пока не понятно)
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Как говорят, обещанного 3 года ждут. Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года. Осталось 1,5 года... Последний раз редактировалось Виллис, 03.02.2013 в 21:18. |
#5
|
||||
|
||||
нах и так все жирные по 20к+ хп, бои по полчаса, нужно бонусы не для %статов и хп придумывать , а чё то другое.
|
#6
|
||||
|
||||
гм. ПкСну-ка я тут.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#7
|
||||
|
||||
Цитата:
присоединяюсь к его мнению. Правдо хорошая идея. Насчёт нужныx очьков для получения бонуса: 1. ступень 50 очков (выходит +/- 35 часов (при 60% шанса удачи) кача пути). 2. ступень 200 очков (выходит +/- 105 часов (при 60% шанса удачи) кача пути). 3. ступень 800 очков (выходит +/- 420 часов (при 60% шанса удачи) кача пути). 4. ступень 2000 очков (выходит +/- 840 часов (при 60% шанса удачи) кача пути). 5. ступень 3500 очков (выходит +/- 1050 часов (при 60% шанса удачи) кача пути). 6. ступень 6000 очков (выходит +/- 1750 часов (при 60% шанса удачи) кача пути). 7. ступень 10000 очков (выходит +/- 2800 часов (при 60% шанса удачи) кача пути). На все ступени понадобится 7000 часов (получается почти 292 дня ) |
#8
|
||||
|
||||
я бы магу то же хп накинул как и войну, а то от этих 500 маны да же на последней ступени толку мало.
__________________
Не делайте меня таким, каким потом не захотите видеть (с) Кандрат «В знании столько истины, сколько математики» - Иммануил Кант. |
#9
|
|||
|
|||
Цитата:
|
#10
|
|||
|
|||
Ну у воинов бонус не ахти) уверту - чисто 600хп за 2800 часов (ибо крепость брони ниочем) как бы не очень( это я с точки зрения уверта который не качает выносливость смотрю) У магов получается + к интеллекту/ мудрости (считай к урону). Но дело тут ни в этом.
Опять набирать циферки? Опять ( ну по чесноку) та же медитация - а зачем?
__________________
азаза |