Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Турниры > Архивные записи
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Архивные записи Архивные записи турнирных сеток, регламентов прошедших турниров и т.д.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #1  
Старый 04.11.2016, 23:02
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake не в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 5,904
Репутация: 224
Lancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважать
По умолчанию Регламент турнира "Дартс". Обновление.

Общие положения

1. Турнир проводится в локации "Арена турниров" (далее АТ), которая расположена в окрестностях Старограда, Центр. Координаты - 2046:2046.
При необходимости - Зал Души и Зал Разума являются филиалами Арены Турниров.

Даты проведения - 17.11.16 – 19.11.16. Время проведения каждой стадии турнира будет объявлена в сетке.


2. Нападение разрешается только после команды представителя Турнирной Мастерской, проводящего Турнир. В случае нападения раньше, игроку засчитывается техническое поражение в бою.
3. Если участник отсутствует на АТ через 5 минут после времени начала категории в сетке, то он дисквалифицируется с Турнира.
4. Максимальный перерыв между боями не должен превышать 5 минут. Кроме случаев, когда соперники заняты в бою и этапа проверки бойцов.
5. На турнире действует система наказаний, основная часть которых описана в специальной части регламента.
6. Запрещается умышленная задержка, либо осложнение доступа участников турнира на арену турниров. В случае нападения участник должен предупредить напавшего на него персонажа о том, что он участник турнира. Напавший должен немедленно закончить бой. В случае, если нападавший отказывается от завершения боя или продолжает осложнять доступ к АТ участнику, то действия напавшего персонажа будут приравнены к нападению на участника турнира на АТ.
7. В случае входов в бой посторонних персонажей, результат боя аннулируется и назначается дополнительный поединок либо бой продолжается при обоюдном согласии команд. Посторонние вмешательства в турнирные бои запрещены и будут наказываться.
8. В случае если участник случайно или умышленно зашел третьей стороной, то результаты боя могут быть аннулированы с последующим назначением дополнительного поединка или бой может продолжиться, при обоюдном согласии заявленных в данном бою участников.
9. Бой не должен длиться более 15 минут. В случае большей продолжительности 1 боя Турнирный мастер обязан дать указание закончить бой. После этого участникам дается 5 раундов (отсчет начинается со следующего, после отмашки МТ, раунда), чтобы закончить бой. В случае если и этого не хватает для выявления победителя в бою, объявляется ничья.
10. Темы с регистрацией на турнир, сетками, выдачей призов являются официальными дополнениями к регламенту турнира.
11. Если по окончании заявочной кампании в категорию подана одна единственная заявка от одной команды, то возможно продление регистрации на сутки. Игрокам дозволено регистрироваться в старшую категорию, но при условии, если она является следующей после той, к которой относится участник.
12. Если по каким-либо причинам команда или игрок не может присутствовать на турнире, то она/он обязаны предупредить об этом кого-то из Турнирных Мастеров минимум за час до турнира (любым возможным способом). При неявке без предупреждения, команда либо игрок (-и) получают запрет на участие в последующем турнире. (Кроме Кланового Чемпионата).
13. Для получения приза (любого) требуется отписаться в специально созданной теме. При наличии бана на форуме, обращайтесь приватно к представителям ТМ Отдела Проведения, дабы они зафиксировали на форуме Ваше желание получить приз, или же если и к ним достучатся не сможете, просите друзей/знакомых чтобы отписались, но при этом указали что приз для Вашего персонажа и что Вы в блоке на форуме.

Формат турнира.
1. Бои проводятся в формате «1x1» (один на один), каждый с каждым.
В случае большого количества зарегистрированных участников, категория может быть разделена на группы с составом не менее 3-4 участников.
В Данном случае, бои внутри группы идут с выбором «контрольного удара». При выходе из группы – бои в обычном формате.

2. Победитель определяется по максимально набранному количеству баллов.
3. Начисление баллов:
1 балл – победа в бою; нанесение «контрольного удара».
0 баллов – проигрыш в бою; ничья.
4. После составления сетки для каждой пары Игроки самостоятельно определяют размер «контрольного удара», в зависимости от своего опыта и знаний. Ниже указано определение «контрольного удара», указанные в определении ограничения являются частью регламента.
«Контрольный удар» - это последний удар игрока в бою, нанесенным им лично или с помощью доступных магических заклинаний, в зависимости от школы магии (таланты, способности, отравления, раны/кровотечения и свитки с заявленным уроном – не учитываются).
5. Заявленная погрешность при определении «контрольного удара» в бою – 5%. Диапазон действия погрешности от 100 ед. урона и выше (без верхней границы). Для урона от 0 до 99 ед. – погрешность 0% вне зависимости от выбора и результата (включительно).
6. Результат «контрольного удара» учитывается независимо от результата боя.
7. В случае равенства баллов, превосходство за игроком, победившим в бою по результатам личной встречи («контрольный удар» не учитывается).

Примерная модуляция боя между игроками X и Z.
Игрок X заявил, что контрольный удар будет 2000
Игрок Z заявил, что контрольный удар будет 1000
По результату боя игрок X одержал победу и последний удар равен 1800, игрок Z проиграл и последний удар 990. Игроку X начислен 1 балл. Игроку Z начислен 1 балл. По результатом личной встречи - победа за игроком X.


8. В случае, если будет обнаружено аномальное поведение участников в бою, такое как: отсутствие ударов, спам-/флуд- использование однотипных недействующих способностей/эликсиров, ведущих к затяжке боя или преднамеренному проигрышу применяющего их участника, то МТ вправе отстранить участника от участия в турнире.
В зависимости от момента регистрации случая нарушения, начисление баллов по нарушившему правила участнику может быть аннулировано в группе/категории, либо присуждено всем остальным участникам.

Ограничения.
Запрещены питомцы и существа встающие на защиту.
Свитки «Астральная стрела» и подобные, имеющие стабильный урон, запрещены в использовании против игроков.
Ограничения в эликсирах отсутствует.

Наказания
1. Нападения на участников/организаторов
1.1. Нападения на организаторов в турнирной локации, в городе запрещены за час до начала первого боя Турнира и в течение 15 минут после окончания последнего боя Турнира. В противном случае нападающему назначается уран в размере 100 единиц без права откупа.
1.2. Нападения на участников запрещены в турнирной локации до начала первого боя категории и в течение 15 минут после окончания последнего боя категории. В противном случае нападающему назначается уран в размере (Уровень нападающего*2)+10 без права откупа.
1.3. Если вы пришли на турнир с оф ЧС и не предупредили об этом проводящего Турнир, то за все последствия в виде травм несете ответственность сами.
2. Техническое поражение назначается:
- Начало боя раньше отмашки МТ
- Неявка в назначенное время боя
3. Дисквалификация бойца назначается:
- Отсутствие участника через 10 минут после времени начала категории в сетке
- Вход в посторонний бой
4. Несоответствие условиям турнира выявлено:
4.1. до участия - недопуск к турниру.
4.2. во время участие - отстранение от турнира без права получения бонусов турнира
4.3. после турнира - снятие призовых очков, запрет на участие в последующем турнире.

Дополнительно: Жалобы, возникшие во время проведения категории турнира, принимаются в течение суток после проведения категории.

Призы.
Победитель получает звезду Хаддана.
Участники получают по 25 репутации и 1 очко магазина ТМ


Категории 19-29
1 место – 8 очков магазина ТМ
2 место – 6 очков магазина ТМ
3 место – 4 очка магазина ТМ

Категории 30-35
1 место – 10 очков магазина ТМ
2 место – 7 очков магазина ТМ
3 место – 5 очков магазина ТМ

Категории 36-41
1 место – 10 очков магазина ТМ
2 место – 8 очков магазина ТМ
3 место – 5 очков магазина ТМ

Категории 42-47
1 место – 10 очков магазина ТМ
2 место – 9 очков магазина ТМ
3 место – 7 очков магазина ТМ

Категории 48-53
1 место - 12 очков магазина ТМ
2 место - 10 очков магазина ТМ
3 место – 8 очков магазина ТМ

Категории 54-59
1 место – 12 очков магазина ТМ
2 место – 10 очков магазина ТМ
3 место – 9 очков магазина ТМ

Категории 60
1 место – 14 очков магазина ТМ
2 место – 12 очков магазина ТМ
3 место – 10 очков магазина ТМ
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©


Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте.

Как говорят, обещанного 3 года ждут.
Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года.
Осталось 1,5 года...

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 06.11.2016 в 12:02.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 04.11.2016, 23:29
Аватар для Леприкон Леприкон не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщения: 553
Репутация: 507
Леприкон Уважаемый пользовательЛеприкон Уважаемый пользовательЛеприкон Уважаемый пользовательЛеприкон Уважаемый пользовательЛеприкон Уважаемый пользовательЛеприкон Уважаемый пользователь
По умолчанию

навскидку читая бегло между строк... оксюморон, не?

Ограничения.
Ограничения в эликсирах отсутствует.

Наказания
- Использование запрещенных элей при рецидиве (при первом применении - предупреждение)

Установлен "базовый" пакет наказаний. Чтобы не смущал, исправим до индивидуальной формы. Форма наказаний исправлена.
__________________
хватит уже фармить альянсу аид сундуки на осадах (с) педаня грей

Хороших людей вообще не бывает. Как и плохих.
Просто каждый всеми силами преследует свои цели и свои интересы.
И если его интересы и поступки совпадают с твоими — он хороший.
А если нет — то плохой.

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 04.11.2016 в 23:36.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 05.11.2016, 21:43
Аватар для Аша'ман Гедвин Аша'ман Гедвин не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщения: 60
Репутация: 20
Аша'ман Гедвин На правильном пути
По умолчанию

А почему это 19-29, а не 18-23 и 24-29?
Сделайте, пожалуйста, по справедливости как надо)
__________________
Аша'ман - защитник истины и справедливости, не отступающий, даже когда уже нет надежды.
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 06.11.2016, 04:53
Аватар для тапок смерти тапок смерти не в сети
Апостол
 
Регистрация: 17.05.2010
Сообщения: 949
Репутация: 36
тапок смерти На правильном пути
По умолчанию

Вам отзывов о прошлом "дартсе" мало было? Зачем снова этот УГ турнир проводить, неужели нормальный командный турнир не сделать?

Цитата:
Сообщение от Lancelot of the Lake
В зависимости от момента фиксации случая нарушения регистрации случая, начисление баллов по нарушившему правила участнику может быть аннулировано в группе/категории, либо присуждено всем остальным участникам.

Можно перевести?

Оплошность редакции регламента, произошло наложение формулировок. Исправлено. Проверьте формулировку, если вопрос остался, то будет ответ.

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 06.11.2016 в 12:01.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 06.11.2016, 10:32
Мурчёнка не в сети
Магистр
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщения: 1,543
Репутация: 45
Мурчёнка На правильном пути
По умолчанию

1. А что значит затягивание??
С Учетом того что это стратегический турнир и тут как минимум надо будет читать логи и анализировать + к этому некоторые персонажи будут понимать что бой им не выиграть , но можно пройти дальше нанеся критический удар, а противник нет и тем самым мешать ему - то есть чтобы он быстрее тебя убил . Вот как все это будет определятся ?
2. 15 минут - это 5 Раундов всего... по факту будет 5-7.
То есть по истечении 15 минут, каковы дальнейшие действия ??

3. К примеру - Оба не нанесли контрольный удар, один персонаж выиграл, он проходит дальше ?
4. К примеру - Оба не нанесли контрольный удар, бой не смог выявить победителя, то есть получается ничья, как в этом случае? При Ничье в каком раунде будет засчитан контрольный удар
5. Как понимаю, тут сетка будет. то есть будет финал 1 на 1.
6. Возможен такой вариант, что у Победителя турнира не будет контрольного удара, но он сможет выиграть ?? ( противники тоже не нанесут по нему контрольный)
7. Как быть с Уворотами? ( удары идут мимо)
8. Как быть с Танками? ( удары поглощает защита)

1. Процитирую отрывок пункта, в котором возник вопрос.
Цитата:
ведущих к затяжке боя или преднамеренному проигрышу применяющего их участника
и начало пункта
Цитата:
В случае, если будет обнаружено аномальное поведение участников в бою
Так вот, основная ценность пункта указана в его начале, центральная часть - пояснение. Конец пункта - результаты.
В любом случае, если на турнире возникнут аномальные случаи, которые игрок не в состоянии будет объяснить, то они будут рассмотрены индивидуально и, вполне возможно повлияют на результат. Рассмотрение ситуации будет проходить после турнира.

2. По истечении 15 минут дается ещё 5 раундов. Если в 5 раундах победитель не выявится, то присуждается ничья. И напомню, последний удар в бою будет считаться контрольным. Он может быть в конце 15 минут, а может быть и в конце 15 минут + 5 раундов.
Итого: По результатам боя ничья, по контрольному удару баллы в любом случае начисляют, если он прошел.

3. Расширю описания начисления очков:
1 балл – победа в бою;
1 балл - нанесение «контрольного удара».
0 баллов – проигрыш в бою;
0 баллов - ничья.
Дальше проходят те, кто набрал необходимое количество баллов согласно зачетной таблице.

4. Последние удары рассматриваются при любом результате.

5. В случае большого количества участников в категории (необходимость разделения на группы), будет проведен финал по "классической схеме".

6. Да возможно.

7-8. При выборе тактики прохода через контрольный удар, есть шанс занять и призовое место. Ведь 0 - это тоже число.
Поправка: действительно в случае блокировки удара.
В случае уворотов: последний последний прошедший удар от конца боя.

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 06.11.2016 в 20:43.
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 06.11.2016, 19:41
Аватар для Кисики Кисики не в сети
Архангел
 
Регистрация: 04.12.2008
Сообщения: 874
Репутация: -238
Кисики Его совсем здесь не любятКисики Его совсем здесь не любятКисики Его совсем здесь не любят
По умолчанию

опять турнир ггггг. лучше бы сделали классовый турнир
__________________
Сердце: Рыцарь, Душа: Паладин Души Кисики [59] Информация о персонаже
Раса: Эльф - блестящий человек со множеством продуманных, практических идей, она является гарантией развития данного онлайн проэкта на много лет вперед. Советую к ней прислушиваться

(с) Сердце: Рыцарь, Душа: Паладин Души предпочитаЯ_неизбежностЬ [40] Информация о персонаже
Раса: Орк
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 06.11.2016, 20:28
Аватар для rusalochka rusalochka не в сети
Генерал
 
Регистрация: 24.07.2006
Сообщения: 705
Репутация: 76
rusalochka Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Аша'ман Гедвин
А почему это 19-29, а не 18-23 и 24-29?
Сделайте, пожалуйста, по справедливости как надо)
19-35 очень справедливо
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 09.11.2016, 00:23
Аватар для _фюрер_ _фюрер_ не в сети
Апостол
 
Регистрация: 20.08.2012
Адрес: Белореченск
Сообщения: 980
Репутация: 160
_фюрер_ Его начинают уважать_фюрер_ Его начинают уважать
По умолчанию

а как быть с шаманами, там есть звери которые встают на защиту, их нельзя будет призывать?

Четко прописано, никаких защитников.
Цитата:
Запрещены питомцы и существа встающие на защиту.
Под существами подразумеваются все призываемые игроками НПС, которые не относятся к категории питомцев.
Запрещены существа встающие на защиту.
Данное сочетание означает, что на турнире запрещено призывать НПС, которые встают на защиту призывателя.

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 09.11.2016 в 20:18.
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 09.11.2016, 08:46
Norman12399 не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 28.06.2011
Сообщения: 84
Репутация: 124
Norman12399 Продвинутый пользовательNorman12399 Продвинутый пользователь
По умолчанию

не нравится формат турнира?
не участвуйте.
Вам блин готовую приколюшечку предлагают, а тут ещё и носы воротите, сами тогда хоть что-то дельное предложите хоть раз =)

По вопросам о регламенте.
1. будет ли деление категории 19-35? Категория 19-35 разделена на категории 19-29 и 30-35. Сформулируйте свой вопрос точнее
2. Возможно ли участие инкорнациями в разных категориях? (я слепой может, но не нашёл, но и не особо старался) Да

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 09.11.2016 в 20:20.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 09.11.2016, 21:42
Легкое дыхание не в сети
Послушник
 
Регистрация: 15.10.2013
Сообщения: 176
Репутация: 12
Легкое дыхание Простой пользователь
По умолчанию

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...68&postcount=8 Несправедливо с шаманами. Только у одних шаманов есть существа, встающие на защиту.Защитников 3 и 4 ступени во внимание не беру. Да и там есть существа, которые встают на защиту, но и урон могут нанести. Шаман не выиграет никакой бой ни с кем без всех существ, которых может призвать, т.к. "боевые звери", причем все сразу, падают от одного массового заклятия другого мага (любого мага), и шаман становится сразу грушой для битья и не обладая боевыми заклами, наносящими урон (ну кроме шипа и гнили, которые дали еще на 6 круге (25уровне)), и не имеющим возможности призвать еще боевых существ из-за ограниченности вызовов - шаман труп. Так что на турнире шаману быть валенком. Да, и контрольный удар...когда его нужно озвучить, перед боем, в средине или перед самим ударом?
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.

Page generated in 0.0324 seconds (60.79% PHP - 39.21% MySQL) with 13 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei