Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Турниры > Архивные записи
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Архивные записи Архивные записи турнирных сеток, регламентов прошедших турниров и т.д.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #1  
Старый 04.11.2016, 23:02
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake не в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 5,069
Репутация: 115
Lancelot of the Lake Продвинутый пользовательLancelot of the Lake Продвинутый пользователь
По умолчанию Регламент турнира "Дартс". Обновление.

Общие положения

1. Турнир проводится в локации "Арена турниров" (далее АТ), которая расположена в окрестностях Старограда, Центр. Координаты - 2046:2046.
При необходимости - Зал Души и Зал Разума являются филиалами Арены Турниров.

Даты проведения - 17.11.16 – 19.11.16. Время проведения каждой стадии турнира будет объявлена в сетке.


2. Нападение разрешается только после команды представителя Турнирной Мастерской, проводящего Турнир. В случае нападения раньше, игроку засчитывается техническое поражение в бою.
3. Если участник отсутствует на АТ через 5 минут после времени начала категории в сетке, то он дисквалифицируется с Турнира.
4. Максимальный перерыв между боями не должен превышать 5 минут. Кроме случаев, когда соперники заняты в бою и этапа проверки бойцов.
5. На турнире действует система наказаний, основная часть которых описана в специальной части регламента.
6. Запрещается умышленная задержка, либо осложнение доступа участников турнира на арену турниров. В случае нападения участник должен предупредить напавшего на него персонажа о том, что он участник турнира. Напавший должен немедленно закончить бой. В случае, если нападавший отказывается от завершения боя или продолжает осложнять доступ к АТ участнику, то действия напавшего персонажа будут приравнены к нападению на участника турнира на АТ.
7. В случае входов в бой посторонних персонажей, результат боя аннулируется и назначается дополнительный поединок либо бой продолжается при обоюдном согласии команд. Посторонние вмешательства в турнирные бои запрещены и будут наказываться.
8. В случае если участник случайно или умышленно зашел третьей стороной, то результаты боя могут быть аннулированы с последующим назначением дополнительного поединка или бой может продолжиться, при обоюдном согласии заявленных в данном бою участников.
9. Бой не должен длиться более 15 минут. В случае большей продолжительности 1 боя Турнирный мастер обязан дать указание закончить бой. После этого участникам дается 5 раундов (отсчет начинается со следующего, после отмашки МТ, раунда), чтобы закончить бой. В случае если и этого не хватает для выявления победителя в бою, объявляется ничья.
10. Темы с регистрацией на турнир, сетками, выдачей призов являются официальными дополнениями к регламенту турнира.
11. Если по окончании заявочной кампании в категорию подана одна единственная заявка от одной команды, то возможно продление регистрации на сутки. Игрокам дозволено регистрироваться в старшую категорию, но при условии, если она является следующей после той, к которой относится участник.
12. Если по каким-либо причинам команда или игрок не может присутствовать на турнире, то она/он обязаны предупредить об этом кого-то из Турнирных Мастеров минимум за час до турнира (любым возможным способом). При неявке без предупреждения, команда либо игрок (-и) получают запрет на участие в последующем турнире. (Кроме Кланового Чемпионата).
13. Для получения приза (любого) требуется отписаться в специально созданной теме. При наличии бана на форуме, обращайтесь приватно к представителям ТМ Отдела Проведения, дабы они зафиксировали на форуме Ваше желание получить приз, или же если и к ним достучатся не сможете, просите друзей/знакомых чтобы отписались, но при этом указали что приз для Вашего персонажа и что Вы в блоке на форуме.

Формат турнира.
1. Бои проводятся в формате «1x1» (один на один), каждый с каждым.
В случае большого количества зарегистрированных участников, категория может быть разделена на группы с составом не менее 3-4 участников.
В Данном случае, бои внутри группы идут с выбором «контрольного удара». При выходе из группы – бои в обычном формате.

2. Победитель определяется по максимально набранному количеству баллов.
3. Начисление баллов:
1 балл – победа в бою; нанесение «контрольного удара».
0 баллов – проигрыш в бою; ничья.
4. После составления сетки для каждой пары Игроки самостоятельно определяют размер «контрольного удара», в зависимости от своего опыта и знаний. Ниже указано определение «контрольного удара», указанные в определении ограничения являются частью регламента.
«Контрольный удар» - это последний удар игрока в бою, нанесенным им лично или с помощью доступных магических заклинаний, в зависимости от школы магии (таланты, способности, отравления, раны/кровотечения и свитки с заявленным уроном – не учитываются).
5. Заявленная погрешность при определении «контрольного удара» в бою – 5%. Диапазон действия погрешности от 100 ед. урона и выше (без верхней границы). Для урона от 0 до 99 ед. – погрешность 0% вне зависимости от выбора и результата (включительно).
6. Результат «контрольного удара» учитывается независимо от результата боя.
7. В случае равенства баллов, превосходство за игроком, победившим в бою по результатам личной встречи («контрольный удар» не учитывается).

Примерная модуляция боя между игроками X и Z.
Игрок X заявил, что контрольный удар будет 2000
Игрок Z заявил, что контрольный удар будет 1000
По результату боя игрок X одержал победу и последний удар равен 1800, игрок Z проиграл и последний удар 990. Игроку X начислен 1 балл. Игроку Z начислен 1 балл. По результатом личной встречи - победа за игроком X.


8. В случае, если будет обнаружено аномальное поведение участников в бою, такое как: отсутствие ударов, спам-/флуд- использование однотипных недействующих способностей/эликсиров, ведущих к затяжке боя или преднамеренному проигрышу применяющего их участника, то МТ вправе отстранить участника от участия в турнире.
В зависимости от момента регистрации случая нарушения, начисление баллов по нарушившему правила участнику может быть аннулировано в группе/категории, либо присуждено всем остальным участникам.

Ограничения.
Запрещены питомцы и существа встающие на защиту.
Свитки «Астральная стрела» и подобные, имеющие стабильный урон, запрещены в использовании против игроков.
Ограничения в эликсирах отсутствует.

Наказания
1. Нападения на участников/организаторов
1.1. Нападения на организаторов в турнирной локации, в городе запрещены за час до начала первого боя Турнира и в течение 15 минут после окончания последнего боя Турнира. В противном случае нападающему назначается уран в размере 100 единиц без права откупа.
1.2. Нападения на участников запрещены в турнирной локации до начала первого боя категории и в течение 15 минут после окончания последнего боя категории. В противном случае нападающему назначается уран в размере (Уровень нападающего*2)+10 без права откупа.
1.3. Если вы пришли на турнир с оф ЧС и не предупредили об этом проводящего Турнир, то за все последствия в виде травм несете ответственность сами.
2. Техническое поражение назначается:
- Начало боя раньше отмашки МТ
- Неявка в назначенное время боя
3. Дисквалификация бойца назначается:
- Отсутствие участника через 10 минут после времени начала категории в сетке
- Вход в посторонний бой
4. Несоответствие условиям турнира выявлено:
4.1. до участия - недопуск к турниру.
4.2. во время участие - отстранение от турнира без права получения бонусов турнира
4.3. после турнира - снятие призовых очков, запрет на участие в последующем турнире.

Дополнительно: Жалобы, возникшие во время проведения категории турнира, принимаются в течение суток после проведения категории.

Призы.
Победитель получает звезду Хаддана.
Участники получают по 25 репутации и 1 очко магазина ТМ


Категории 19-29
1 место – 8 очков магазина ТМ
2 место – 6 очков магазина ТМ
3 место – 4 очка магазина ТМ

Категории 30-35
1 место – 10 очков магазина ТМ
2 место – 7 очков магазина ТМ
3 место – 5 очков магазина ТМ

Категории 36-41
1 место – 10 очков магазина ТМ
2 место – 8 очков магазина ТМ
3 место – 5 очков магазина ТМ

Категории 42-47
1 место – 10 очков магазина ТМ
2 место – 9 очков магазина ТМ
3 место – 7 очков магазина ТМ

Категории 48-53
1 место - 12 очков магазина ТМ
2 место - 10 очков магазина ТМ
3 место – 8 очков магазина ТМ

Категории 54-59
1 место – 12 очков магазина ТМ
2 место – 10 очков магазина ТМ
3 место – 9 очков магазина ТМ

Категории 60
1 место – 14 очков магазина ТМ
2 место – 12 очков магазина ТМ
3 место – 10 очков магазина ТМ
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 06.11.2016 в 12:02.
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 04.11.2016, 23:29
Аватар для Леприкон Леприкон не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщения: 547
Репутация: 501
Леприкон Уважаемый пользовательЛеприкон Уважаемый пользовательЛеприкон Уважаемый пользовательЛеприкон Уважаемый пользовательЛеприкон Уважаемый пользовательЛеприкон Уважаемый пользователь
По умолчанию

навскидку читая бегло между строк... оксюморон, не?

Ограничения.
Ограничения в эликсирах отсутствует.

Наказания
- Использование запрещенных элей при рецидиве (при первом применении - предупреждение)

Установлен "базовый" пакет наказаний. Чтобы не смущал, исправим до индивидуальной формы. Форма наказаний исправлена.
__________________
хватит уже фармить альянсу аид сундуки на осадах (с) педаня грей

Хороших людей вообще не бывает. Как и плохих.
Просто каждый всеми силами преследует свои цели и свои интересы.
И если его интересы и поступки совпадают с твоими — он хороший.
А если нет — то плохой.

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 04.11.2016 в 23:36.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 05.11.2016, 21:43
Аватар для Аша'ман Гедвин Аша'ман Гедвин не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщения: 38
Репутация: 11
Аша'ман Гедвин Простой пользователь
По умолчанию

А почему это 19-29, а не 18-23 и 24-29?
Сделайте, пожалуйста, по справедливости как надо)
__________________
Аша'ман - защитник истины и справедливости, не отступающий, даже когда уже нет надежды.© Ранд ал'Тор

Вот так и ходим с нарисованной улыбкой. Так потому что проще... Так и выгодней...

Много курим. Из-за дурости ругань. Одна дорога в разные стороны, но где же мы будем???
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 06.11.2016, 04:53
Аватар для тапок смерти тапок смерти не в сети
Архангел
 
Регистрация: 17.05.2010
Сообщения: 867
Репутация: 33
тапок смерти На правильном пути
По умолчанию

Вам отзывов о прошлом "дартсе" мало было? Зачем снова этот УГ турнир проводить, неужели нормальный командный турнир не сделать?

Цитата:
Сообщение от Lancelot of the Lake
В зависимости от момента фиксации случая нарушения регистрации случая, начисление баллов по нарушившему правила участнику может быть аннулировано в группе/категории, либо присуждено всем остальным участникам.

Можно перевести?

Оплошность редакции регламента, произошло наложение формулировок. Исправлено. Проверьте формулировку, если вопрос остался, то будет ответ.

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 06.11.2016 в 12:01.
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 06.11.2016, 10:32
Мурчёнка не в сети
Магистр
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщения: 1,299
Репутация: 46
Мурчёнка На правильном пути
По умолчанию

1. А что значит затягивание??
С Учетом того что это стратегический турнир и тут как минимум надо будет читать логи и анализировать + к этому некоторые персонажи будут понимать что бой им не выиграть , но можно пройти дальше нанеся критический удар, а противник нет и тем самым мешать ему - то есть чтобы он быстрее тебя убил . Вот как все это будет определятся ?
2. 15 минут - это 5 Раундов всего... по факту будет 5-7.
То есть по истечении 15 минут, каковы дальнейшие действия ??

3. К примеру - Оба не нанесли контрольный удар, один персонаж выиграл, он проходит дальше ?
4. К примеру - Оба не нанесли контрольный удар, бой не смог выявить победителя, то есть получается ничья, как в этом случае? При Ничье в каком раунде будет засчитан контрольный удар
5. Как понимаю, тут сетка будет. то есть будет финал 1 на 1.
6. Возможен такой вариант, что у Победителя турнира не будет контрольного удара, но он сможет выиграть ?? ( противники тоже не нанесут по нему контрольный)
7. Как быть с Уворотами? ( удары идут мимо)
8. Как быть с Танками? ( удары поглощает защита)

1. Процитирую отрывок пункта, в котором возник вопрос.
Цитата:
ведущих к затяжке боя или преднамеренному проигрышу применяющего их участника
и начало пункта
Цитата:
В случае, если будет обнаружено аномальное поведение участников в бою
Так вот, основная ценность пункта указана в его начале, центральная часть - пояснение. Конец пункта - результаты.
В любом случае, если на турнире возникнут аномальные случаи, которые игрок не в состоянии будет объяснить, то они будут рассмотрены индивидуально и, вполне возможно повлияют на результат. Рассмотрение ситуации будет проходить после турнира.

2. По истечении 15 минут дается ещё 5 раундов. Если в 5 раундах победитель не выявится, то присуждается ничья. И напомню, последний удар в бою будет считаться контрольным. Он может быть в конце 15 минут, а может быть и в конце 15 минут + 5 раундов.
Итого: По результатам боя ничья, по контрольному удару баллы в любом случае начисляют, если он прошел.

3. Расширю описания начисления очков:
1 балл – победа в бою;
1 балл - нанесение «контрольного удара».
0 баллов – проигрыш в бою;
0 баллов - ничья.
Дальше проходят те, кто набрал необходимое количество баллов согласно зачетной таблице.

4. Последние удары рассматриваются при любом результате.

5. В случае большого количества участников в категории (необходимость разделения на группы), будет проведен финал по "классической схеме".

6. Да возможно.

7-8. При выборе тактики прохода через контрольный удар, есть шанс занять и призовое место. Ведь 0 - это тоже число.
Поправка: действительно в случае блокировки удара.
В случае уворотов: последний последний прошедший удар от конца боя.

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 06.11.2016 в 20:43.
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 06.11.2016, 19:41
Аватар для Кисики Кисики не в сети
Архангел
 
Регистрация: 04.12.2008
Сообщения: 877
Репутация: -234
Кисики Его совсем здесь не любятКисики Его совсем здесь не любятКисики Его совсем здесь не любят
По умолчанию

опять турнир ггггг. лучше бы сделали классовый турнир
__________________
Сердце: Рыцарь, Душа: Паладин Души Кисики [58] Информация о персонаже
Раса: Эльф - блестящий человек со множеством продуманных, практических идей, она является гарантией развития данного онлайн проэкта на много лет вперед. Советую к ней прислушиваться

(с) Сердце: Рыцарь, Душа: Паладин Души предпочитаЯ_неизбежностЬ [40] Информация о персонаже
Раса: Орк
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 06.11.2016, 20:28
Аватар для rusalochka rusalochka не в сети
Паладин
 
Регистрация: 24.07.2006
Сообщения: 605
Репутация: -66
rusalochka Его совсем здесь не любят
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Аша'ман Гедвин
А почему это 19-29, а не 18-23 и 24-29?
Сделайте, пожалуйста, по справедливости как надо)
19-35 очень справедливо
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 09.11.2016, 00:23
Аватар для _фюрер_ _фюрер_ не в сети
Генерал
 
Регистрация: 20.08.2012
Адрес: Белореченск
Сообщения: 734
Репутация: 85
_фюрер_ Продвинутый пользователь
По умолчанию

а как быть с шаманами, там есть звери которые встают на защиту, их нельзя будет призывать?

Четко прописано, никаких защитников.
Цитата:
Запрещены питомцы и существа встающие на защиту.
Под существами подразумеваются все призываемые игроками НПС, которые не относятся к категории питомцев.
Запрещены существа встающие на защиту.
Данное сочетание означает, что на турнире запрещено призывать НПС, которые встают на защиту призывателя.

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 09.11.2016 в 20:18.
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 09.11.2016, 08:46
Norman12399 не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 28.06.2011
Сообщения: 84
Репутация: 123
Norman12399 Продвинутый пользовательNorman12399 Продвинутый пользователь
По умолчанию

не нравится формат турнира?
не участвуйте.
Вам блин готовую приколюшечку предлагают, а тут ещё и носы воротите, сами тогда хоть что-то дельное предложите хоть раз =)

По вопросам о регламенте.
1. будет ли деление категории 19-35? Категория 19-35 разделена на категории 19-29 и 30-35. Сформулируйте свой вопрос точнее
2. Возможно ли участие инкорнациями в разных категориях? (я слепой может, но не нашёл, но и не особо старался) Да

Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 09.11.2016 в 20:20.
Ответить с цитированием
  #10  
Старый 09.11.2016, 21:42
Легкое дыхание не в сети
Послушник
 
Регистрация: 15.10.2013
Сообщения: 154
Репутация: 10
Легкое дыхание Простой пользователь
По умолчанию

http://forum.haddan.ru/showpost.php?...68&postcount=8 Несправедливо с шаманами. Только у одних шаманов есть существа, встающие на защиту.Защитников 3 и 4 ступени во внимание не беру. Да и там есть существа, которые встают на защиту, но и урон могут нанести. Шаман не выиграет никакой бой ни с кем без всех существ, которых может призвать, т.к. "боевые звери", причем все сразу, падают от одного массового заклятия другого мага (любого мага), и шаман становится сразу грушой для битья и не обладая боевыми заклами, наносящими урон (ну кроме шипа и гнили, которые дали еще на 6 круге (25уровне)), и не имеющим возможности призвать еще боевых существ из-за ограниченности вызовов - шаман труп. Так что на турнире шаману быть валенком. Да, и контрольный удар...когда его нужно озвучить, перед боем, в средине или перед самим ударом?
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:40.
Оригинальная тема от www.ergomada.com. Адаптирована Marthus, dukei & Архивариус

Page generated in 0.0830 seconds (72.44% PHP - 27.56% MySQL) with 11 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei
Rambler's Top100 Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета