|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
Акция "Золотая лихорадка"
Вновь, вновь золото, как всегда, манит нас!
Дорогие друзья! До 28.02.2012 23:59:59 за каждые купленные 5 амн (именно за полные 5 амн, введение 16 или 19.9 АМН даст 3 подарка, и только 20 - 4) вы получаете дополнительный подарок от Администрации проекта. И это будет не просто подарок, а Золотой подарок, сулящий приятный сюрприз своему хозяину! Да, даже в мире Хаддана, где, казалось бы, привыкли к алмазам, слитки золота привлекают внимание. Ещё бы, ведь опытный Кузнец способен с его помощью создать Зачарования небывалой силы. Подробности о том, что можно получить из подарков, читай в описании подарков. Подробности о золотых зачарованиях - в информации о золоте.
__________________
Молодость - недостаток, который быстро проходит. Иоганн Вольфганг Гётте Последний раз редактировалось Sid Spears, 18.02.2012 в 17:38. |
#51
|
||||
|
||||
Да, подправил зачары. А чтобы двухзачарным было не так сильно обидно поставил на все статовые чары по +5 урона
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! Последний раз редактировалось Maelstorm, 16.02.2012 в 03:26. |
#52
|
|||
|
|||
Цитата:
__________________
Цитата:
|
#53
|
|||
|
|||
http://forum.haddan.ru/showthread.ph...35#post1152235
не только хп,но и маны не хватает |
#54
|
||||
|
||||
все работает.
http://forum.haddan.ru/journal.php?d...13707&enum=207
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#55
|
||||
|
||||
не только количество маны и хп,а так же скорость их регена упала.эта проблема есть в списке моментов,которые будут исправлены?
|
#56
|
|||
|
|||
Цитата:
Не может быть что раньше считалось (((х+y%)+y%)+y%), а теперь x+x*y%+x*y%+x*y%
__________________
Цитата:
|
#57
|
||||
|
||||
Был базовый параметр. N. К нему СНАЧАЛА добавлялся процент от эффектов, а только к этому значению процент от вещей. Теперь процент от эффектов и вещей складывается и только потом добавляется к N, как это и должно быть
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#58
|
|||
|
|||
Цитата:
__________________
Цитата:
|
#59
|
|||
|
|||
Примем что N=100
Если ранее всплеск + N + кнопа (25% от N или же считалось 25% от N+всплеск ? ) = ???
__________________
Цитата:
|
#60
|
|||
|
|||
по идеи хп бод упивом должно быть в 2.25 раза больше базового,но это не так
|