Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Общественное мнение
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общественное мнение В этом разделе проводятся консультации игроков, опросы, вывешиваются изменения законов, касающиеся игрового процесса.

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 28.11.2019, 22:57
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake не в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 5,904
Репутация: 224
Lancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Возрожденный Дракон
Админы, прежде чем править клан вары, оп, подумайте более глобально:
Почему не работает это сейчас?
В чем проблема?

1) Вы убили ваш баланс этим бесконечным х1000. Руны дают больше чем миф шмот и они разрешены хоть на 10уровне. Вещи с пати так вообще читак.
Почему б не оставить спати х1 и делать их на год сроком чтобы на след год каждый хотел снова получить. Вещь это лишь как приз за билет на 30амн, а не покупка арта. Срок годности не ущемляет человека.

2) Онлайн человек 120, а уровней 60. Не сложно догадаться что разброс большой. (это не 120 чел где макс 10уровней и значит что на 1 ур по 12 человек.)
а 25 и 60 не равны из-за талантов, самоцветов, магии и тд.
Самоцвет каждые 5 ур, а мог бы каждые 15ур, таланты каждые 6, а можно каждые 15. Это все вводит различие между тобой, и тем, кто на 6ур выше. А людей то не хватает чтобы в своей категории полно было противников.

Мне кажется давно пора урезать уровни раза в 3.
15-20 аналог 50-60х, эпик шмотки, талант, круг магии, самоцвет
10-15 другая категория как 40-59, миф шмот, круг магии, таланты, самоцвет
5-9 аналог 25-39ур, ред шмот, тоже талант, магия, самоцвет и тд

Некоторые игроки возможно не захотят, но имхо лишь один вариант нынче - скучковать все, убрав некоторые вещи. А то так и будет куча категорий, уровней, но в каждой по 3-6чел, вместо 4х категорий, но с кучей людей.

При отсутствии какого-либо геймплея в игре, срезка уровней убьет игровой процесс ещё быстрее, чем вещи спати и руны.
Это видно уже сейчас. Никто не качается, а кто выкачался, то чем заниматься?
Турниры - это не геймплей.

Как по мне, перевести ополчение нужно из абсолютных чисел расчета баллов в относительные, лотерейные системы учета.
Зачем? Абсолютные баллы и формулы можно посчитать и договориться.
Как сделать? Создать ресурсы, генерируемые с персонажей в ПВП-боях. Шанс выпадения настраивается, чем важнее ресурс - тем меньше вероятность выпадения. Ресурсы - это баллы.
Считать станет сложнее. Слить по случайности и сесть на каторгу - тоже не факт. Отдать сопернику в подарок баллы из-за случайности/ошибки - не гарантия (чего боятся многие игроки).

Но тут и много работы админам, сделать, вписать код и просто настраивать.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©


Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте.

Как говорят, обещанного 3 года ждут.
Предложение по обновлению контента игры под КЧ: ноябрь 2021 года.
Осталось 1,5 года...
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 30.11.2019, 14:14
Аватар для Дочь моря Дочь моря не в сети
Магистр
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 1,087
Репутация: 32
Дочь моря На правильном пути
Послать сообщение через Skype™ для Дочь моря
По умолчанию

Прочитав историю Ополчения, можно заметить, как постепенно ужесточались требования. Как трансформировались договорные бои. В конце концов они стали настолько неприлично обычными, что Ополчение убрали из игры.

При восстановлении Ополчения по какой-то причине этот опыт учтен не был. Как и предупреждали игроки, доги возобновились. И приобрели такой вид, что изменение формата боев вряд ли уменьшит их количество.

Проблема договорных боев не в формате боев Ополчения.

Главные причины, на мой взгляд, следующие:

1. Отсутствие геймплея. Что это значит?
Если очень упрощенно, то в игре мало чего-то интересного. Нет обновлений, даже те ивенты, которые раньше проводились регулярно, сейчас то есть, то нет. Не проводятся никакие творческие конкурсы. За этот год, если не ошибаюсь, последний раз это были конкурсы Пати. Мисс и мистеры не проводятся второй год. Я молчу уж про литературные и художественные конкурсы и викторины, где простые игроки могли хоть что-то получить без задротства и залива денег, а исключительно за свои способности и креатив.

Как результат - раскачанным персонажам неинтересно, потому что им некуда приложить свои силы.
Нераскачанным неинтересно, потому что почти невозможно побеждать.
В итоге, как уже говорили, даже турниры превратили в фарм призов.

2. Серьезный дисбаланс между классами, между возможностями обычных игроков и реальщиков.
На сегодня без реала с нуля создать сильного персонажа практически нереально. Раньше это можно было сделать путем задротства, понимания механики работы формул, стратегии, тактики и прямых рук.
Когда баланс окончательно переместился в сторону реала, очень многие игроки покинули проект.

3. Низкий он-лайн.
Отчасти следствие п.2.

Отчасти результат отсутствия живой связи Администрации с игроками. Игроки очень долгое время ощущали себя заброшенными и покинутыми на произвол судьбы. Месяцами не получая ответов на свои вопросы, ожидая сто лет выполнения заказов и прочее.

Отчасти устаревшая игра, которую не потрудились как-то осовременить. Хотя бы даже той же страничкой в вк, поддержкой регулярных офф-лайн встреч не только в Питере и Мск и тому подобное.
Как следствие у игроков мало по-настоящему интересных противников и соперников, которых хочется победить в честном бою а не через дырки в регламенте Турниров или в обход не слишком бдительного взора Администрации.



Есть и еще другие моменты. Но на мой взгляд, это самые ключевые и глобальные. И без их регулировки, интерес к ПвП возродить чрезвычайно сложно. Соответственно доги будут продолжаться, как ни меняй формат.

Ополчение - это ПвП. Если нет нормального ПвП в игре, но есть плюшки за Ополчение, обязательно будут хитровымудренные люди, которые найдут, как обойти правила. А сейчас по сути даже толком и нет правил, что считать догом, что нет. Никого не наказывают. Если и накажут, то чаще всего не самых главных виновников, а тех, у кого не хватило благоразумия не высовываться.

И еще важный момент. Правки ополчения - это правки кода, насколько я понимаю. Заметьте, игроки не пишут стопицот жалоб на доги в Ополчении, зато пишут много о других темах, которые очень давно висят нерешенными и которые реально мешают, потому что о них пишут неоднократно. Прислушайтесь, пожалуйста, к игрокам. И начните с того, что действительно актуально.

Тот же дроп в лабиринте - не раз вопрос задавали. Два месяца назад писали об этом. В лабиринт бегает намного больше людей, чем участвует в ОП. Но почему-то тему в обсуждении создаете про Ополчение. Хотя, думаю, многие, кто фармит лаб, ведет статистику походов или могли бы это сделать, чтобы у вас была ясная картина, как оно на самом деле работает, а не как должно быть. Не секрет, что в Хаде очень многое работает не как должно.

Или уж закройте Оп до тех пор, пока не найдете решение, как избежать догов, если на ваш взгляд договорные бои выходят за всякие рамки. Накажите кого-то показательно, со снятием медалек. Только, пожалуйста, сделайте это открыто с обоснованием, чтобы люди не гадали и не додумывали, почему одних наказали, а других нет, хотя делали одно и то же.
__________________
Да, у меня много недостатков. Простите меня, идеальные люди).

"Собаки лают - караван идет" Арабская пословица

Общественное мнение - это, конечно, хорошо. Но мое мне нравится больше.

«Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью».
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 30.11.2019, 22:00
Аватар для Плюшевый Ирбис Плюшевый Ирбис в сети
Паладин
 
Регистрация: 26.03.2010
Сообщения: 694
Репутация: 9
Плюшевый Ирбис Ниже среднего
По умолчанию

На самом деле по поводу ополчения я писал уже. Но повторю, возможно игроки увидят что то в этом и дополнят.
Предложение следующее. Я конечно понимаю что гнев фракций всё же задумывался как битва разных фракций, но всё же в первую очередь это был важный вид пвп. А нам сейчас очень не хватает в игре нормального интересного пвп. Итак. Сделать систему ополчения не привязанную к фракциям. Все вступающие получают метку ополчения и могут подвергнуться нападению другого ополченца. При начале боя ополчения в чат вездесущий выкидывает сообщение всем остальным ополченцам этой категории информацию о начале и месте боя. Это во первых даст возможность всем желающим прибежать в нужное место а во вторых даст хотя бы немного так нужный нам контроль за боями. Далее. Каждый следующий игрок пришедший в бой закидывается рандомно как на АК. (или же вообще сделать как на кнопе - может закинуть как к имеющимся сторонам так и 3-4-5-6) Это нам даст и рандомность (интерес) и массовость - любой сможет присоединиться и не бояться какой то агрессии от кланов, ведь рандом.
Ну и напоследок. Это пункт так, не особо важный но всё же... Сделать чтоб единовременно мог идти только один бой ополчения в категории. Для защиты от умников что будут прибегать к локации боя и вылавливать других игроков спешащих в бой.
__________________
а вот и я! цвятофф не надо, давайте денех, сам куплю
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 04.12.2019, 21:24
Аватар для Дочь моря Дочь моря не в сети
Магистр
 
Регистрация: 21.10.2010
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 1,087
Репутация: 32
Дочь моря На правильном пути
Послать сообщение через Skype™ для Дочь моря
По умолчанию

В целом классно. Непонятно только, насколько сложно реализовать.

Еще можно добавить ограничение по локациям нападения. Например, только Центр. Тогда точно любой желающий сможет успеть, а сливщики не будут уединяться в труднодоступных местах, куда за раунд не добежать.

А так, оповещение и сейчас можно было бы делать. Добавило бы прозрачности. И еще хорошо, не просто локу чтобы писал, а кто на кого напал или лог боя. Потому что не во все локации можно добежать за раунд. А слиться - вполне возможно.

Если весь Хад будет видеть логи и кто кого бьет, это усложнит договорные бои. Втихаря набивать это одно. А в открытую - немного другое. Вполне возможно, это уменьшит количество догов.
__________________
Да, у меня много недостатков. Простите меня, идеальные люди).

"Собаки лают - караван идет" Арабская пословица

Общественное мнение - это, конечно, хорошо. Но мое мне нравится больше.

«Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью».
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 07.12.2019, 10:53
Аватар для _YO_ _YO_ не в сети
Апостол
 
Регистрация: 16.01.2007
Адрес: г.Южно-Сахалинск
Сообщения: 913
Репутация: -11
_YO_ Почти без шансов
По умолчанию

Перенести игру на 3д движок
__________________
Не воспринимай доброту за слабость.
Чем воин отличается от бойца? - воин не боится умереть.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 08.12.2019, 23:59
VAMPIRS не в сети
Вожак
 
Регистрация: 16.09.2013
Сообщения: 490
Репутация: -20
VAMPIRS Почти без шансов
По умолчанию

25-39,39-53,54-60 ополчение делайте.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.

Page generated in 0.0388 seconds (41.26% PHP - 58.74% MySQL) with 10 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei