|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|||
|
|||
Новая профессия - Егерь
Теперь в Хаддане есть ещё одна профессия, она объединила в себе дровосека и охотника! Называется - Егерь.
Егерь - не терпит пыльных и темных коридоров шахт, он любит свободу и вольный ветер лесов. Он прекрасно разбирается во всех обитателях леса, видит их слабые стороны. Поэтому повреждения, наносимые им обитателям леса, больше. Егерь - не только первоклассный охотник, он еще и санитар леса. Но, к сожалению, одного лишь опыта недостаточно, чтобы овладеть этой профессией. Обязательно нужен учитель, а никто не согласится учить вас просто так. Сейчас учитель у Егерей один - Дух Леса. Одновременно древни стали умнее. Теперь, если вы победили их в бою, они некоторое время опасаются вас и не вступают в бой. Более того, если древень видит, что вы сильнее, то зовёт на помощь. И помощь может прийти Внимание! Каждый персонаж может владеть только одной профессией. Если вы желаете стать Егерем, то вы должны перестать быть Шахтером. В этом может помочь Али. Если Вы желаете попробовать профессию Егеря, не теряя профессии Шахтера, то вы можете воспользоваться своей инкарнацией. Напомню, что каждый игрок в Хаддане может иметь до трех инкарнаций. Передачи между инкарнациями, тем не менее, запрещены. Даже через посредников.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#101
|
|||
|
|||
Цитата:
то есть ты хочешь и деньги зарабатывать и опыт получать? тебе за это ещё и премию не выдать? |
#102
|
|||
|
|||
Тут было предложение от Мауса, чтобы с ростом уровней время боязни деревьев уменьшалось.
Вот это было бы интересно. |
#103
|
|||
|
|||
Можна и премию Я непротив
А нащет древней помоему былоб неплохо всетаки шахтера нихто не коцает а ты попробуй ище и завали |
#104
|
||||
|
||||
деньги возвращены.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#105
|
|||
|
|||
мне не нравится, что энты такие ловкие. Я думал деревья наоборот - неповоротливые, неуклюжие, как в лотр. А они вон какие! Нечестно
|
#106
|
|||
|
|||
Как насчет сделать побыстрее восстановление хп в лесу? Все же свежий воздух. По-моему ниче так идея!
И еще, может стоит сделать смысл для профессий? Например егерь не будет пускать чужаков в лес или что-то в этом роде! А шахтеру тоже можно допольнительный бонус дать... |
#107
|
|||
|
|||
А можно увидеть новую таблицу опыта егерей?
|
#108
|
|||
|
|||
Цитата:
и нельзя ли всё-таки сделать дроп с древней которые вступаются за более младшие уровни? хоть и тяжело их завалить иногда, но возможно... где-то сайлас по-моему писал, что если за древня заступились, то зовите соклановцев... а потом что? делить на всех пару брёвен? 2 Gildor Таблица опыта Новичок 0 Ученик 50 Подмастерье 110 Следопыт 220 Охотник 440 Опытный Охотник 870 Рэйнджер 1650 Эксперт 3100 Лесничий 5300 Мастер 8800 Мастер Лесничий 14000 Великий Лесничий 21000 Великий Мастер 31000 Опытный Егерь 45000 Мастер Егерь 62000 Великий Егерь 85000 |
#109
|
|||
|
|||
а егерям нечего в этих шахтах делать. А вот шахтеры постоянно к нам в лес ходят, наше дерево рубят
|
#110
|
|||
|
|||
2Лукавый
Спсб На самом деле есть малая не справедливость, в том что не Егерь может бить древней, а не шахтер ничего не может. Но запрещать вход не надо, это слишком. Нужно либо чтобы НЕ Егерь не мог нападать на древней вообще. Либо сделать такой балланс, чтобы НЕ Егерю было не выгодно нападать на древней(это предпочтительно). Получить это можно например, увеличив броню древней и увеличив дополнительный урон за счёт профы. Главное тут не переборщите Либо, как уже говорилось, чтобы Егерей древни не боялись или боялись не так долго. |