|
Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#41
|
|||
|
|||
На очки пути установлен потолок.
__________________
Советы: Магия наносит сильный урон, но сам маг при этом очень уязвим. (с) главная страница хаддана «Выше! Выше черный флаг - государство главный враг!» © антифашики «Представь себе, что ты сел играть в шахматы, причём некоторые фигуры ты покупаешь за реальные деньги, а потом с каждым ходом тебе сообщают, что конь теперь будет ходить так, как захочет пригласивший тебя, а не так, как ты это себе представляешь. И ведь при покупке этого коня тебя клятвенно уверяли, что пешку он зарубит, а то и ферзя и ходит буквой Г. Как тебе такая игра?» © Enkelin |
#42
|
||||
|
||||
4.1.8. Энергетика
Данная характеристика влияет на количество магической энергии персонажа и на модификатор скорости атаки (если у вас есть хотя бы одна школа магии 3-ей ступени и выше). Параметр крайне важен для Мага. [HTML] <b>Таблица ретроспективного начисления маны</b> <table> <tr> <td>Значение энергетики</td> <td>Количество маны за 1 ед. Энергетики</td> </tr> <tr> <td>1-29</td> <td>5</td> </tr> <tr> <td>30-99</td> <td>8</td> </tr> <tr> <td>100-149</td> <td>12</td> </tr> <tr> <td>150 и выше</td> <td>15</td> </tr> </table> [/HTML] Таблица ретроспективного начисления маны Значение энергетики | Количество маны за 1 ед. Энергетики 1-29 | 5 30-99 | 8 100-149 | 12 150+ | 15
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон Последний раз редактировалось Ктулху, 20.02.2011 в 15:44. |
#43
|
||||
|
||||
14.1. Распространенные нарушения
Статья 38. Договорные бои Договорные бои или прокачка боем - бои между персонажами с заведомо оговоренной расстановкой блоков и ударов с целью получения опыта или денег или предметов, либо когда один из участников боя заведомо ослабляет себя перед боем. Предлагаю в описании игры добавить примечание из статьи: Примечание: бои между персонажами с одинаковым составом участников разрешены в количестве не более десяти боёв в сутки. И курсивом: Бои на Арене Крови не прибавляются к общему числу боев между двумя персонажами в сутки, так как зачастую на Арене Крови персонажи вынуждены проводить большее число боев. Также предлагаю уточнить, с целью предотвращения конфликтных ситуаций: 1 вариант: десять боев в сутки означает, что персонажи начиная с 00:00 текущего дня и до 23:59 включительно проводят 10 боев между собой. 2 вариант: десять боев в сутки означает, что между первым боем текущих суток и первым боем следующих суток должно пройти не менее 24 часов.
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#44
|
||||
|
||||
5.1
Торговый чат Все торговые сообщения можно писать только в этом чате. 5.2 Разное Здесь вы можете принять участие в тараканьих бегах. Воспользоваться услугой - "Забыть Заклинание", которое позволяет забыть одно заклинание на ваш выбор и вернуть за него деньги. Также тут есть опция - "Бесплатный сброс", которая позволяет бесплатно изменить различные параметры персонажа, но только определённое количество раз. И здесь присутвует опция - "Чёрный Список" 26 - Тараканьи Бега Считается любимой забавой горожан. Проводит это мироприятие Букенмекер,который находится в барном зале. У него можно купить себе тарака для забегов .
По результатам недели Букенмекер вручит лучшей десятке бегунов лучшей десятке бегунов, а следовательно и их хозяевам, медали! Медали выдаются на неделю, так победителям не стоит расслабляться! Итоги конкурса подводятся каждый понедельник примерно в 6:00. После подведения рейтинг обнуляется и начинается новая конкурсная неделя. 26.1 Кормление тараканов Поднять жизни своему таракану вы можете с помощью кормёжки. Тараканы питаются только объедками.Найти объедки можно:
|
#45
|
||||
|
||||
Раздел 12.1 Клановые войны
Дополнить описание БЫЛО Цитата:
Очки зарабатываются за убийства в бою. Если команда побеждает — ее очки удваиваются. Проигравшие в клановой битве получают статус «Побитый». Во время действия этого эффекта нельзя работать по профессии и пить ЭКВ. При убийстве побитого игрока очки победы не засчитываются. Статус «Побитый» длиться два часа. Досрочно его можно снять у Духа леса в лесу на юге окресностей Старограда.
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон |
#46
|
||||
|
||||
Добавить раздел:
18.3. Эпические вещи Появились данные комплекты вещей в Хаддане от некогда великой расы созданий Корруш. От старцев мы слышали легенду, что давным давно, когда эта раса была в рассвете сил, они отдали Создателю свою душу, чтобы получить взамен магические заклинания для создания вещей эпической силы, на которых время и битвы не оставляют следов. С обнаружением Подземелья Бездушных в Крепости на юго-западе окресностей Старограда, лучшие маги и воины отправились в поход в надежде найти легендарные вещи. Но до сих пор отважные воины смогли найти лишь только части эпических вещей и чертежи к ним, так и не найдя целой эпической вещи. И наше счастье, что в Хаддане нашлись умельцы среди кузнецов, которые с помощью Чертежа и 2-х частей эпической вещи и такой же редкой вещи смогли изготовить целую эпическую вещь. Правда, не обладая достаточными магическими навыками, кузнецы не могут создавать неразрушимые эпические вещи, но не смотря на это эпические комплекты остаются самыми прочными и самыми мощными в Хаддане, превосходя многие именные и клановые артефакты. Пунктуация и орфография не правилась =))
__________________
Все люди как люди, а я как Бог. "Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон Последний раз редактировалось Ктулху, 20.02.2011 в 21:54. |
#47
|
||||
|
||||
Хм, если добрались до правки библиотеки, можете починить апи по вещам и эффектам?) Давно уже обещаете..(
PS: параметры у вещей курсивом, отображаются как и обычные. то что возвращает апи эффектов, не соответствует описанию которое приведено. Последний раз редактировалось silentnuke, 21.02.2011 в 00:37. |
#48
|
||||
|
||||
4 закла снятия щита ....не силен в магии, но когда был пару дней природником меня поставило в тупик 4 абсолютно идентичных снятия щита....
|
#49
|
||||
|
||||
1 Эль Вампиризма
Не складывается с бонусом Пути Силы "Вампиризм". - если верить описанию Требования: Употребление только в бою с бонусом Пути Силы "Вампиризм" -Складывается если верить требованиям. 2 Щиты мага: огня, света, тьмы, воды. думаю стоит добавить в пометку требования к интелекту\мудрости т.к. щит огня будет использоваться неэффективно черным магом и наоборот. единственная разница между ними не отображена |
#50
|
|||
|
|||
Вот в эту таблицу добавить в каждой строке стоимость 1 единицы репутации в заклепках
__________________
Цитата:
Цитата:
|