![]() |
Цитата:
Построен он на принципе "из того что есть". Сырье - сырое, производственники скучают. И когда все делают из того сырого, то получаем перенасыщение. Как вариант, сделать новые ресурсы для изготовления, полученные из сырья. Тогда можно развить алхимку и много что. Хотим лес в алхимию?) Получаем задачу "Эликсир здоровых десен. Состав: травка-муравка, экстракт коры дуба" О чем это я. Дерево в кору, кора в эли. Шкура - в шерсть, шерст в эли и т.д. Зная типичную ситуацию для развития игры, идею могут развить до состояния 100 бревен - 1 кора. Однако, не обязательно. Лучше 1 бревно - 1 кора (запустил алхимик переработку 100 шт разом и работается), главное больше влияния алхимиков. Больше ценности работы. Хотите дешевле? Ресы переработать у одного, эль у другого. Хотите фулсервис - то смотрите цену. Ресы и работа алхима уже дважды оценивается. |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:34. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei