Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   "Прощай осень-2024" и обновление Лабиринта Теней (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=123867)

Geralt 25.11.2024 03:11

02:10 Вездесущий: Вы поменяли 10 обрывков одежды на 9 морских пузырей, оказалось, фарцовщик вас надул.

четко :D

Пелоткин 28.11.2024 18:36

Цитата:

Сообщение от _фюрер_
Лучшие



Хотел ответить, но потом забыл. Нужно понимать, что мы вводим боссов с расчётом на то, чтобы они оставались актуальными и интересными хотя бы в течение нескольких лет. Это важно, потому что в игре регулярно появляются новые возможности для улучшения персонажей. Поэтому мы создаём боссов и ботов с определённым запасом сложности, чтобы через пару лет они не превратились в тех, кого можно легко убить, как, например, Раангу или Лича.

Да, мы понимаем, что в данный момент не каждый игрок сможет победить Кобольда в одиночку. Но всегда можно найти напарника, ходить вместе, делить дроп или чередовать, как это раньше делали с тем же Личем.

Часто задают вопрос - почему мы не вводим совсем лёгких боссов? Сразу отвечу - лёгких боссов сейчас более чем достаточно. Можно собрать вещи с х3 рунами и спокойно ходить на Раангу, Аша, Лича, Бездушных и так далее. Никто не мешает этим заниматься. Но создавать новый контент, рассчитанный на х3 руны и эпическую экипировку, мы считаем нерациональным. Это связано с тем, что более сильные игроки тоже хотят интересных вызовов. К сожалению, сейчас для них нет такого разнообразия боссов, как для игроков с х3 рунами, которым доступны почти все старые боссы, а их в игре довольно много.

asserka 28.11.2024 19:38

Цитата:

Сообщение от Пелоткин
Хотел ответить, но потом забыл. Нужно понимать, что мы вводим боссов с расчётом на то, чтобы они оставались актуальными и интересными хотя бы в течение нескольких лет. Это важно, потому что в игре регулярно появляются новые возможности для улучшения персонажей. Поэтому мы создаём боссов и ботов с определённым запасом сложности, чтобы через пару лет они не превратились в тех, кого можно легко убить, как, например, Раангу или Лича.

Да, мы понимаем, что в данный момент не каждый игрок сможет победить Кобольда в одиночку. Но всегда можно найти напарника, ходить вместе, делить дроп или чередовать, как это раньше делали с тем же Личем.

Часто задают вопрос - почему мы не вводим совсем лёгких боссов? Сразу отвечу - лёгких боссов сейчас более чем достаточно. Можно собрать вещи с х3 рунами и спокойно ходить на Раангу, Аша, Лича, Бездушных и так далее. Никто не мешает этим заниматься. Но создавать новый контент, рассчитанный на х3 руны и эпическую экипировку, мы считаем нерациональным. Это связано с тем, что более сильные игроки тоже хотят интересных вызовов. К сожалению, сейчас для них нет такого разнообразия боссов, как для игроков с х3 рунами, которым доступны почти все старые боссы, а их в игре довольно много.


1) Боссы из расчета на перспективу это +.
Тут все верно сделали.
2) Проблема в том, что новый босс доступен не всем классам, а только чб.
Сделайте босса сложным, но доступным для всех классов в Хаддане.
На деле выходит так, что без чб нет смысла идти( ввиду нереальной зеркалки на боссе)

_фюрер_ 28.11.2024 21:44

Цитата:

Сообщение от Пелоткин
Хотел ответить, но потом забыл. Нужно понимать, что мы вводим боссов с расчётом на то, чтобы они оставались актуальными и интересными хотя бы в течение нескольких лет. Это важно, потому что в игре регулярно появляются новые возможности для улучшения персонажей. Поэтому мы создаём боссов и ботов с определённым запасом сложности, чтобы через пару лет они не превратились в тех, кого можно легко убить, как, например, Раангу или Лича.

Да, мы понимаем, что в данный момент не каждый игрок сможет победить Кобольда в одиночку. Но всегда можно найти напарника, ходить вместе, делить дроп или чередовать, как это раньше делали с тем же Личем.

Часто задают вопрос - почему мы не вводим совсем лёгких боссов? Сразу отвечу - лёгких боссов сейчас более чем достаточно. Можно собрать вещи с х3 рунами и спокойно ходить на Раангу, Аша, Лича, Бездушных и так далее. Никто не мешает этим заниматься. Но создавать новый контент, рассчитанный на х3 руны и эпическую экипировку, мы считаем нерациональным. Это связано с тем, что более сильные игроки тоже хотят интересных вызовов. К сожалению, сейчас для них нет такого разнообразия боссов, как для игроков с х3 рунами, которым доступны почти все старые боссы, а их в игре довольно много.


Ну тут вы неправильно думаете, вводя таких боссов , с учетом тех же самых ресурсов, сравнивая с легкими боссами которые уже десятки лет в игре, тут даже в редком шмоте в х1 можно убить всех легких боссов, а вот сложных - только те люди у которых десятки тысяч залитых амн в игру, да я понимаю все для таких вводиться, чтоб удержать в игре их, но их тут не так уж много, как обычных игроков, пересмотрите легких боссов - усильте их, добавьте дроп , как вы сделали к примеру с раангой обычный и усиленный. Или сделайте как с кнопахом с разделением уровней, чтоб было всем интересно.

Bianko 29.11.2024 19:36

Цитата:

Сообщение от asserka
..... не всем классам, а только чб...


+1, почти все что водится проще всего ЧБ бить.
Хотя нкажется не сложно обыграть это, например сопр. лечению повесить на удары.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:17.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei