![]() |
Сколько можно? Я играю с 2007 года, были, конечно, перерывы, но сколько можно читать этот бред на форуме? Что бы ни вводили, все равно недовольны! Вам бесплатно дают возможность посмотреть новый контент, а вы все равно жалуетесь.
Если у вас есть лишние монеты, продайте их тем, кто в них нуждается, и купите себе нормальные вещи, например, платиновые руны. Вам дали возможность общаться и вместе с кем-то исследовать новые локации, так воспользуйтесь этим! Да, игра может быть слишком легкой или слишком сложной, но золотой середины не будет. Давайте уже перестанем ныть и начнем получать удовольствие от игры! |
Вопрос нужды конечно.
Нужна статистическая выкладка от профессий для более углубленного анализа. Выглядит вроде неплохо, но по факту буст хороший даст жнеца только (и то стоит проверять). Сомнительно как по мне, да и не рентабельно. Но каждый выбирает для себя. |
Цитата:
|
Цитата:
Ну вот и пробую (пока бесплатно). Но вряд ли буду в обозримом будущем делать) Есть куда засунуть столько монет) |
Допустим лесник имеет за лес – 45 000 мн/час.
Если бить сложных 1,5 раза в час (не всегда ведь словишь) (775 монет * 5 монет) / 18 = 216 часов 216 часов * 45 000 мн/час = 9.720.000 мн (Это цена маг монет 12,5к выходить вместо 110к:D :D :D ) Т.е. без новых серех лесник заработает: 2 леса в день * 45000 * 1076 дней = 96,8 кк С новыми серегами лесник заработает: (2 леса в день * 45000 * 1076 дней) * 1,1 - 9.720.000 = 96,8 кк Т.е. окупаемость 3 года!!!! Без учета упива!!!:D :D :D Отличная статистика. Только вот неверная, а так все ничего. Во-первых, вы не до конца понимаете, как работает этот параметр. Во-вторых, вы рассматриваете его как кирку или гогглы, хотя изначально эти вещи имеют боевой потенциал и могут быть заменой, например, для платинового амулета. В третьих, вы абсолютно не учитываете инфляцию, не принимаете в расчет, что цены на ресурсы могут вырасти, а цены на магические монеты — упасть. В четвертых, магические монеты можно добывать самому, можно фармить их постепенно из года в год и накопить на амулет. Да, возможно, вы считаете, что их выгоднее продать, но это только ваш выбор. И наконец, в пятых, с чего вы решили, что окупаемость боевой вещи должна составлять 6 месяцев или сколько там? Люди просто покупают вещи и играют. Мы выпустили предмет — вот он такой. Хотите — берите, хотите — нет. Если у вас уже есть серьги или амулет, вероятно, эта вещь вам неинтересна. А если у персонажа, который регулярно зависает в шахте, еще нет аналогов, для него такой предмет будет полезным. Резюме: это не для всех и не для каждого. Если конкретно вы не видите в нем смысла, у вас есть более сильные вещи или другие приоритеты — это не значит, что предмет не нужен. |
Загадка:
Что общего в этих картинках? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Цитата:
Просто высказывание мнения своего, это не бред как по мне. Может быть наше мнение поможет чем-то:) , наверное лучше не молчать, а говорить если кажется что что-то не так. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Почему не выражать? Из-за того что люди нафармили за ивент состояние, другие, кому действительно интересны эти вещи, не могут себе их позволить, потому что на них влупили неадекватный ценник. Понимаешь да? Они неадекватно стоят из-за тех, кому они нахер не нужны. И именно те, кому они нахер не нужны, могут позволить себе их купить, чтобы за супердофига продать тем, кто их действительно хочет. Какая-то нездоровая логика, не находишь? Цена вполне адекватная, учитывая боевые параметры и характеристики для профессий на вещах. Монеты можно добыть самостоятельно - их не обязательно покупать. Если вы все же решили продать добытые монеты, потому что нашли более интересные вещи за эту стоимость, это ваш выбор, и мы на это не влияем |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:23. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei