Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Архивные записи (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=232)
-   -   Регламент кланового чемпионата 24 года. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=123420)

I am the future 13.08.2024 12:50

Цитата:

Сообщение от Gunther
а Гюнтер?



От персонажа Gunter вопросов и заявлений не поступало

I am the future 20.08.2024 12:00

Корректировки в регламенте КЧ 2024.

Было:

Статус действующего участника турнира

1. Статус действующего участника актуален только в течении текущего турнира.
Персонаж, получивший статус действующего участника турнира не имеет права участвовать на следующем турнире за другой клан.
2. Участник, являясь действующим участником турнира, не может быть отозван с турнира до его окончания.
3. Действующий участник не может быть переведен в другую лигу в течение турнира.


Стало:

Статус действующего участника турнира

1. Статус действующего участника актуален только в течении текущего турнира.
Персонаж, получивший статус действующего участника турнира имеет права участвовать на следующем турнире за другой клан.
2. Участник, являясь действующим участником турнира, не может быть отозван с турнира до его окончания.
3. Действующий участник не может быть переведен в другую лигу в течение турнира.



Было:

11. В команду может быть принят игрок-наемник. В команде не может быть больше 2 наемников.

a. Наемник должен соблюдать все пункты регламента. Наёмник имеет право принадлежать к любому клану, либо быть без клана.
b. Наемник получает полноценную награду за участие.

Стало:

11. В команду может быть принят игрок-наемник. В команде не может быть больше 2 наемников.

a. Наемник должен соблюдать все пункты регламента. Наёмник имеет право принадлежать к любому клану, либо быть без клана.
b. Наемник получает полноценную награду за участие.
c. Наемник имеет право участвовать на следующем турнире за другой клан.


Список заклинаний, относящихся к активных действиям:

Магия богов:

1. Лечение царапин
2. Лечение легких ран
3. Лечение средних ран
4. Лечение серьёзных ран
5. Лечащая аура
6. Боевое Лечение критических ран
7. Лечение группы
8. Исцеление
9. Божественное излечение
10. Родничок
11. Восстановление
12. Массовое Исцеление
13. Лесной рай
14. Истинное Исцеление

Шаманство:

1. Самолечение царапин
2. Затягивание ран
3. Природное лечение
4. Лечение слуг
5. Омовение
6. Природный источник
7. Благословление леса

Таланты крови:

1. Регенерация Крови
2. Ментальность Крови
3. Регенерация Крови Земли
4. Поглощение Светлячка Крови

Башни Замка:

1. Парящий Замок: Башня Жертвы

Список разрешенных эликсиров и запрещенных талантов вы можете изучить в регламенте предстоящего турнира.

GRENZGAENGER 25.08.2024 00:29

прошло столько времени а никого не смущает что 2 пункта противоречят друг другу?

10. Запрещается вносить игрока в состав, если он не является членом клана-заявителя

11. В команду может быть принят игрок-наемник...

a. ... Наёмник имеет право принадлежать к любому клану, либо быть без клана.

а еще нет требования как-либо обозначать наемников в составе, доработаем?

Ни какого противоречия нет. Если вы указываете в регистрационной заявке, что такой то персонаж наемник. (таким образом вы обозначаете наемника)

DOPELGAENGER 25.08.2024 01:08

В прошлом году после каждого этапа КЧ вывешивался общий рейтинг Кланов с баллами, в отдельной теме. Где он?

Скоро появиться общем доступе

GRENZGAENGER 25.08.2024 13:07

Цитата:

Сообщение от GRENZGAENGER
прошло столько времени а никого не смущает что 2 пункта противоречят друг другу?

10. Запрещается вносить игрока в состав, если он не является членом клана-заявителя

11. В команду может быть принят игрок-наемник...

a. ... Наёмник имеет право принадлежать к любому клану, либо быть без клана.

а еще нет требования как-либо обозначать наемников в составе, доработаем?

Ни какого противоречия нет. Если вы указываете в регистрационной заявке, что такой то персонаж наемник. (таким образом вы обозначаете наемника)

В том то и дело что нет регламентированного требования обозначения наемника, могу не обозначать, зачем мне это?

Если не обозначите, что персонаж в основном составе наемник, то будете недопущны до участия, так как 10. Запрещается вносить игрока в состав, если он не является членом клана-заявителя
регламентируйте тогда требование обозначения, потому что я могу внести в состав персонажа на основании пункта 11
11. В команду может быть принят игрок-наемник.
a...Наёмник имеет право принадлежать к любому клану, либо быть без клана.

Хазарская принцесса 25.08.2024 13:25

полностью поддерживаю. первым сообщением в теме указано, как записывать персонажей в команду - ник со ссылкой и обязательно класс

DOPELGAENGER 25.08.2024 14:30

Цитата:

Сообщение от гарик
Если не обозначите, что персонаж в основном составе наемник, то будете недопущны до участия, так как 10. Запрещается вносить игрока в состав, если он не является членом клана-заявителя


Серьезно? А по какому критерию вы выбираете кого допустить, а кого нет?
Вот заявка прошлого месяца https://forum.haddan.ru/showpost.php...13&postcount=4
Всё составлено четко по форме, и претензий не имеет.

В сетке Клан так же присутствует https://forum.haddan.ru/showthread.php?t=123537
Т.е. клан был допущен "глубокоуважаемыми" ТМ

Как написал мой товарищ выше, Я имею право внести наемника в заявку согласно пункта 11.
11. В команду может быть принят игрок-наемник.
a...Наёмник имеет право принадлежать к любому клану, либо быть без клана.

Что касается пункта 10, то игрок с пометкой "наемник" никоим образом не становится членом клана.

Так же регламентом не прописано, что капитан команды обязан ставить пометку "наемник". Из этого следует, что дисквалификация и недопуск команды будут является необоснованными, т.к. все составлено согласно регламента.

Если вы хотите чтобы тут уважительно общались, прекращайте этот бардак.

данный пункт регламента будет переработан к следующему турниру. Обязательно
внесём изменения. Спасибо что обратили наше внимание.

good news 29.08.2024 11:43

Заявка клана, статья 10, цитата: "Проверка принадлежности игрока к клану осуществляется перед началом лиги, в которую данный игрок заявлен."

Кейс из из августа: в какое число месяца игрок 60 уровня проверяется на принадлежность к клану?

проверка происходит дважды. На момент закрытия регистрации, вторая проверка происходит в дату проведения категории участника

DOPELGAENGER 07.09.2024 14:19

Если какие то изменения вносите, будьте добры выкладывайте за неделю до начала регистрации. Времени еще валом.

Стараемся заблаговременно внести изменения, но к глубокому сожалению не всегда удается это сделать

Hellboy- 09.09.2024 16:30

Цитата:

проверка происходит дважды. На момент закрытия регистрации, вторая проверка происходит в дату проведения категории участника

Интересный момент.
Даже несолько.

1. Если в заявке на момент закрытия регистрации персонажи не находятся в клане, но заявлены как участники данного клана, какие санкции в данном случае принимаются ?

Ни какие санкции не применяются, делается пометка дополнительно проверить данного участника на принадлежность к клану перед проведением лиги. Если перед проведением лиги он не соответствия требованиям, он не допускается до участия

2. Если персонаж на момент закрытия регистрации находился в клане и соответствовал требованиям заявки клана, но после закрытия темы вышел из клана, тем самым нарушив требования к составу, что будет в данном случае ?

Если на момент проведения его лиги он не состоит в заявленном клане, персона не допускается. Мы ни как не ограничиваем персонажей в действиях по смене клана. Для нас главное чтоб участники соответствовали регистрационным заявкам на момент проведения лиги.

GRENZGAENGER 30.09.2024 21:03

Список доступных для регистрации классов:
Класс "Крит" - Приоритет: модификаторы "шоковая атака" и "мощность атаки". Явный перевес параметров злости и силы. ну вообще криты щя делают упор на точку либо мощь атаки/интуитивку, не факт что силы будет больше чем ловкости например

Класс "Уворот" - Приоритет: модификаторы "уход от атаки", "точность атаки" и "скорость атаки". Явный перевес параметров ловкости и силы. чистых уворотов оч мало, но скорости атак у норм персов не уворотов разогнаны до 100% в тч и 4й атаки, 5й за 70 у прокаченых не уворотов повторюсь, то есть данный параметр дает право дисквались всех у кого прокачены скорости атак?

Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции. танки это мощь блока парир, вынос или инта уже от перка завиаст реген или защита крови, ответка и интуитивка бред какойто


Класс "Техномаг" - Владеет кругами техномагии, вооружён огнестрельным оружием.
тут ну прям целое поле дискуссий, одни техно на уходе, другие на мощи блока парире, причем обычно ловки много, ну типа :crazy: рил техно или техно мут какойта

Класс "Маг разрушения" - Владеет кругами магии разрушения и использует соответствующие заклинания своего класса, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
иногда тактика предполагает вынос прокачать
а что вы скажите про магов на пылающих или пронзающих? у которых за 300 злости или ловки?)

Класс "Маг изменения" - Владеет кругами магии изменения и использует соответствующие заклинания своего класса, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
у измены 40+ реген, вынос приоритет в таком случае

Класс "Божественный маг" - Владеет кругами магии богов и использует соответствующие заклинания своего класса, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.
тоже что разрух, вынос, пылающие пронзающие

Класс "Шаман" - Владеет кругами магии шаманства и использует соответствующие заклинания своего класса, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.
тоже что измене, вынос на 40+ для регена,

Класс "Мутант" - Класс не поддаётся определению по признакам доступных классов, указанных выше.
ну типа раз магам запретили иметь 2 школы, перенесите мутанта над магом чтоб не было непониманий

"Явный перевес параметров злости и силы, ловкости и силы, выносливости и интуиции" а можно конкретнее? как хочу так и понимаю, для меня явный перевес между 300 и 301 в пользу 301 конечно же, тк 300 < 301, а что нет разве?

С магами все просто. Если разрешить брать две школы, по получим 4 бч на команду, или 4 шамана два из которых мутанты, что не есть хорошо для продолжительности турнира и прочих аспектов

С техникам тоже все просто они по факту мутанты с огнестрелом.

Вот по поводу остальных классов, определяющим фактором определение класса являются ряд составляющих Раскид статов, параметры (Уход, парирование и т.д.) и шмот.

Geralt 06.10.2024 18:42

Изгои к какому клану\бесклану относятся?)

ни к какому, если к примеру хотите изгоем выступать за какую-нибудь команду то вы будете наемником

GRENZGAENGER 06.10.2024 18:48

на вопрос то ответите, явный перевес это сколько?

х2 явный переревес

GRENZGAENGER 19.10.2024 10:37

а как по мне даже 1% это явный перевес, чисто математически 100 < 101, пропишите тогда пож в регламенте что бы все знали и могли посчитать и подогнать статы под рамки класса, зачем? ну как бы одни считают не явное явным, а другие явное не явным:crazy:

Bianko 19.10.2024 11:26

На мои жалобы, по поводу перевеса в другую сторону ответили, что не конструктивно.

Как выпишите в ответах на жалобы, если персонаж владеет кругами, параметры уже можно не смотреть. Почему бы не вписать это в Регламент?

Bianko 19.10.2024 11:27

Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции.

Почему должен быть перевес в Интуиции, если профильная руна танков , ее не дает?

Стремительные Сани
Тип Уникальная
Выносливость +10
Ловкость +10
Сила +10
Мощность блока +150
Устойчивость к шоку +100
Точность атаки +100
Парирование +50
Здоровье +245

Lancelot of the Lake 19.10.2024 11:41

Цитата:

Сообщение от Bianko
Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции.

Почему должен быть перевес в Интуиции, если профильная руна танков , ее не дает?

Стремительные Сани
Тип Уникальная
Выносливость +10
Ловкость +10
Сила +10
Мощность блока +150
Устойчивость к шоку +100
Точность атаки +100
Парирование +50
Здоровье +245

Потому что должен быть вписан класс танка двуручника, которого нет в регламентах.

С тех пор как ТМ стали щепетильно проверять классы, я уже указывал на эту проблему.
Но как видим воз и нынче не сдвинулся с мертвой точки даже на миллиметр.

Раньше такого не требовалось потому что, ТМ не были так критичны к требованиям класса и реализовали ровно то что написано в регламенте

гарик 20.10.2024 22:31

Было:
8. В случае большой продолжительности 1 боя (15 раундов) ТМ обязан дать указание закончить бой. После этого участникам (командам) дается 5 раундов (отсчет начинается со следующего после отмашки ТМ раунда), чтобы закончить бой. А так же начинает действовать запрет на применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). К активным действиям причисляется: применение эликсиров, в т.ч. эль Вампиризма, заклинаний лечения (не относится к заклинаниям "Укус нетопыря", "Причинение легких ран", "Причинение обычных ран", "Причинение серьезных ран", "Костяное копье", "Мор", "Массовое причинение серьезных ран"), талантов, активируемых бонусов и приемов.. В случае если и этого не хватает для выявления победителя в бою, победителем признается игрок (команда):

Стало:
8. В случае большой продолжительности 1 боя (15 раундов), участникам (командам) находящимся в бою дается 5 раундов, чтобы закончить бой (финальный раунд 20й). А так же с 16 раунда действует запрет на применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). ТМ обязан заблаговременно оповестить участников о начале действия запрета восстановления хп. К активным действиям причисляется: применение эликсиров, в т.ч. эль Вампиризма, заклинаний лечения (не относится к заклинаниям "Укус нетопыря", "Причинение легких ран", "Причинение обычных ран", "Причинение серьезных ран", "Костяное копье", "Мор", "Массовое причинение серьезных ран"), талантов, активируемых бонусов и приемов.. В случае если и этого не хватает для выявления победителя в бою, победителем признается игрок (команда):

Добавлено:
Турнирные Мастера имеют право участвовать в клановом чемпионате

Venom_IV 20.10.2024 22:36

Цитата:

Сообщение от гарик

Добавлено:
Турнирные Мастера имеют право участвовать в клановом чемпионате


Серьёзно? Т.е. вместо внятного ответа тут просто чуть ли не прямым текстом кладёте большой и толстый на вопрос и просто вписываете участие ТМ? Серьёзно?? Ок, а предыдущие этапы? обнуление результатов стоит ожидать или опять ответ придётся ждать цать дней?

Участие ТМ в клановом чемпионате обсуждалось еще при вас, и было решено что ТМ имеют право участия. Но к сожалению данный пункт не добавлен. Нет, обнуления прошлых результатов не будет

DOPELGAENGER 20.10.2024 22:42

Цитата:

Сообщение от гарик
Стало:
8. В случае большой продолжительности 1 боя (15 раундов), участникам (командам) находящимся в бою дается 5 раундов, чтобы закончить бой (финальный раунд 20й). А так же с 16 раунда действует запрет на применение любых активных действий направленных на восстановление хилл поинтов (хп). ТМ обязан заблаговременно оповестить участников о начале действия запрета восстановления хп. К активным действиям причисляется: применение эликсиров, в т.ч. эль Вампиризма, заклинаний лечения (не относится к заклинаниям "Укус нетопыря", "Причинение легких ран", "Причинение обычных ран", "Причинение серьезных ран", "Костяное копье", "Мор", "Массовое причинение серьезных ран"), талантов, активируемых бонусов и приемов.. В случае если и этого не хватает для выявления победителя в бою, победителем признается игрок (команда):


А смысл этого оповещения, в текущем изменение?) Если вы тупо переложили на игроков самим следить за Раундами и запретами с такого-то раунда, убрав Указание(отмашку) ТМ о завершение боя.

А если ТМ не оповестит? На ком будет вина? Ведь по этому пункту игроки сами должны знать когда запрет на хилл, без ваших оповещений.
По-началу мне показалось, что вы решили тупо слить с себя эту обязанность оповещать, нно нет, оно осталось (но не понятно зачем)

Если ТМ не оповестит то получить свое наказание, за неисполнение инструкций, так как он обязан заблаговременно оповестить. А если вы будете хилиться когда ТМ не оповестил, то вина будет обоюдная и ваша и тм и каждый получит наказание. Мы не старались переложить ответственность на кого либо, если бы это было так, то убрали бы "ТМ обязан заблаговременно оповестить"

Venom_IV 20.10.2024 22:55

То, что обсуждение было я помню и четко помню свою позицию, что я был против данного пункта, за исключением турнира в честь ДР ТМ и, в зависимости от решения ОИ, ещё их турнир. На остальные строгое табу, ввиду начинающихся потом прыжков "могу/не могу".

Именно поэтому этот пункт и был в положении ТМ, на который был забит огромный.
В связи с чем вопрос: почему не будет обнуления? Нарушение было допущено? - Было. С чего теперь вдруг результаты в силе?

P.s. пошлые результаты улыбнули))

В сложившейся команде, нет прыжков "могу/не могу", у нас всегда есть, кому провести. Да было пару месяцев когда было очень тяжело, в проводящих был [info]гарик[\info] и на тот момент стажер [info]MokI[\info], а вы и еще несколько человек ушли из ТМ по своим личным причина, и разговоров о том, что кто-то не может стоял не из-за участия в турнире.

GRENZGAENGER 20.10.2024 23:05

так у тмов зарплата в монетах тм не? еще и за турики будут призовые получать так чтоле?)

Venom_IV 20.10.2024 23:15

Цитата:

Сообщение от GRENZGAENGER
так у тмов зарплата в монетах тм не? еще и за турики будут призовые получать так чтоле?)


Так и есть)

Venom_IV 20.10.2024 23:16

Я жду ответ на один вопрос, а получаю ответ на совершенно другое.. Внимательно просьба перечитать вопрос, либо дать отвечать более ответственному персонажу, а то тут до утра будем беседовать...

Bianko 22.10.2024 00:34

Цитата:

Сообщение от GRENZGAENGER
на вопрос то ответите, явный перевес это сколько?

х2 явный переревес


т.е. если у Танка нет явного перевеса Интуиции над Ловкостью (х2), это мутант, верно?

Bianko 22.10.2024 23:08

Цитата:

Сообщение от Bianko
т.е. если у Танка нет явного перевеса Интуиции над Ловкостью (х2), это мутант, верно?



Можно получить ответы по Регламенту до окончания регистрации?

Lancelot of the Lake 22.10.2024 23:21

Исходя из этого сообщения
Цитата:

Сообщение от гарик
Если ТМ не оповестит то получить свое наказание, за неисполнение инструкций, так как он обязан заблаговременно оповестить. А если вы будете хилиться когда ТМ не оповестил, то вина будет обоюдная и ваша и тм и каждый получит наказание. Мы не старались переложить ответственность на кого либо, если бы это было так, то убрали бы "ТМ обязан заблаговременно оповестить" [/color]

Я правильно понимаю, раз ТМ не оповестил, то наказание все также имеет место быть?


Цитата:

Сообщение от Venom_IV
Я жду ответ на один вопрос, а получаю ответ на совершенно другое.. Внимательно просьба перечитать вопрос, либо дать отвечать более ответственному персонажу, а то тут до утра будем беседовать...

В первый раз, да? (тут должен быть мем)

Bianko 24.10.2024 23:25

Цитата:

Сообщение от Bianko
т.е. если у Танка нет явного перевеса Интуиции над Ловкостью (х2), это мутант, верно?


Вы ответите до окончания регистрации или нет?

Bianko 12.11.2024 11:28

Цитата:

Сообщение от Bianko
Вы ответите до окончания регистрации или нет?


Есть кто живой?

Russian Bear 12.11.2024 16:27

Цитата:

Сообщение от Bianko
т.е. если у Танка нет явного перевеса Интуиции над Ловкостью (х2), это мутант, верно?


ТМ смотрит на среднее арифметическое параметров, характерных для конкретного класса. Для танка - это выносливость и интуиция. Ну и на комплектность.

Можно, условно, использовать следующую формулу (пока не закреплена "законодательно", но будет в следующем Регламенте):
Для танков (выносливость+интуиция)/2 <=> (ловкость+злость)/2

Если вторая часть будет больше первой - мутант.

MokI 19.11.2024 00:31

Небольшие изменения
Было

Цитата:

Ограничение лиги "Кварц"

Разрешены комплекты +0 - +2 (по классу персонажа)
Разрешены редкие/мифические (по классу персонажа)
Разрешены раритетные комплекты (предметы за змн).
Разрешены ювелирные изделия крови (малый комплект, обычный, великий)
Запрещены клановые артефакты* (включая ювелирные предметы).
Запрещены личные артефакты* (включая ювелирные предметы).
Запрещена верхняя одежда (включая артефакты* и специальные/праздничные/лотерейные предметы), "Разрешена верхняя одежда купленная у Георга за змн"
Запрещены зачарования на основе звездного железа, золота, платины.
Запрещен следующие амулеты мира: Золотой, Красный, Платиновый (остальные амулеты мира разрешены).
Запрещены кольцо и амулет Демона
Запрещены Ордена за заслуги (с 6 по 1 уровень).
Запрещены предметы с эвентов (обод цеппелина, ледяные серьги, амулет упавшей звезды)
Запрещены предметы специальные/праздничные/лотерейные ювелирные предметы (все модификации колец Спати, серег Спати).
Запрещены НГ руны (х3, х4, "х5" - веселый дед мороз и другие), Руны Футарка, Платиновые руны, Кровавые руны, руны охотников за головами, Восток и все его модификации, Руна бессмертного Воителя, руна воина, руна магии, Руна неиссякаемой Магии,Руна последней надежды, Руна Отравления, Руна Воителя и постапокалипсисы
*Артефакты - предметы созданные по правилам коммерческого сектора.


Стало
Цитата:

Ограничение лиги "Кварц"

Разрешены комплекты +0 - +2 (по классу персонажа)(Исключение для Огнестрельного оружия, разрешены модификации от +0 до +4 включительно)
Разрешены редкие/мифические (по классу персонажа)
Разрешены раритетные комплекты (предметы за змн).
Разрешены ювелирные изделия крови (малый комплект, обычный, великий)
Запрещены клановые артефакты* (включая ювелирные предметы).
Запрещены личные артефакты* (включая ювелирные предметы).
Запрещена верхняя одежда (включая артефакты* и специальные/праздничные/лотерейные предметы), "Разрешена верхняя одежда купленная у Георга за змн"
Запрещены зачарования на основе звездного железа, золота, платины.
Запрещен следующие амулеты мира: Золотой, Красный, Платиновый (остальные амулеты мира разрешены).
Запрещены кольцо и амулет Демона
Запрещены Ордена за заслуги (с 6 по 1 уровень).
Запрещены предметы с эвентов (обод цеппелина, ледяные серьги, амулет упавшей звезды)
Запрещены предметы специальные/праздничные/лотерейные ювелирные предметы (все модификации колец Спати, серег Спати).
Запрещены НГ руны (х3, х4, "х5" - веселый дед мороз и другие), Руны Футарка, Платиновые руны, Кровавые руны, руны охотников за головами, Восток и все его модификации, Руна бессмертного Воителя, руна воина, руна магии, Руна неиссякаемой Магии,Руна последней надежды, Руна Отравления, Руна Воителя и постапокалипсисы
*Артефакты - предметы созданные по правилам коммерческого сектора.



Часовой пояс GMT +4, время: 20:04.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei