Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Последние события завели нас под воду... (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=123311)

DOPELGAENGER 16.03.2024 23:12

Цитата:

Ну а если вы попытаетесь пройти под воду без эффекта - то персонаж просто откажется погружаться в пучину.

Тут вы смогли сделать, чтобы в приключение не смогли зайти без Бафа мага. А в радиоактивном лесу сделать не можете, чтоб без группы зайти нельзя было, хотя сколько раз уже просили.

Natalygru 16.03.2024 23:27

https://haddan.ru/blog.php?id=254820894
не смогла добыть червячка, что делать? :)

Jambaze 16.03.2024 23:47

Классный ивент, от описания и картинок до самих боссов, видно что было потрачено много усилий и времени на реализацию, за это многие будут благодарны, разнообразия в игре действительно появляется.
Вопрос только один у меня, ради чего? Сапоги которые дают +7 добычи(смешно для хаев и реальщиков) множитель дракона, да эта категория игроков давно 12 уровень самоцветов апнула, +20 статов(за пару змн эль концентрации) скорость передвижения, конечно хорошо, но год на это фармить, такое себе.
Вы либо вообще вычеркиваете эту категорию игроков из ивента, так как дроп не актуален от слова совсем. Все таки есть большая часть игроков которых держит только конкуренция на турнирах, и эти люди готовы вкладывать свои деньги и время для усиления под турниры, почему не сделать какой то дроп для пвп и закрыть хотелки всех игроков, вот тут просто не понимаю вашу логику. Можно же сделать такой же тотем, который надо фармить больше года или еще что то

Резюмирую, все классно, и радует больше всего, что игра не умирает, а есть люди которые готовы развивать ее. Но после первого похода и оценки дропа, мотивации возвращаться пока не могу найти для себя

Lancelot of the Lake 17.03.2024 10:55

Цитата:

Сообщение от Jambaze
Классный ивент, от описания и картинок до самих боссов, видно что было потрачено много усилий и времени на реализацию, за это многие будут благодарны, разнообразия в игре действительно появляется.
Вопрос только один у меня, ради чего? Сапоги которые дают +7 добычи(смешно для хаев и реальщиков) множитель дракона, да эта категория игроков давно 12 уровень самоцветов апнула, +20 статов(за пару змн эль концентрации) скорость передвижения, конечно хорошо, но год на это фармить, такое себе.
Вы либо вообще вычеркиваете эту категорию игроков из ивента, так как дроп не актуален от слова совсем. Все таки есть большая часть игроков которых держит только конкуренция на турнирах, и эти люди готовы вкладывать свои деньги и время для усиления под турниры, почему не сделать какой то дроп для пвп и закрыть хотелки всех игроков, вот тут просто не понимаю вашу логику. Можно же сделать такой же тотем, который надо фармить больше года или еще что то

Резюмирую, все классно, и радует больше всего, что игра не умирает, а есть люди которые готовы развивать ее. Но после первого похода и оценки дропа, мотивации возвращаться пока не могу найти для себя

Маленькая поправка, это подземелье, а не ивент.

Однако, остальные замечания логичны. Тем более, когда смотришь требуемые ресурсы по всем чертежам и сравниваешь с тем, что падает.
При всем при этом, ожидать, что что-то исправят - глупо, ведь я уже прям вижу ответ "вы можете купить ресурсы".

Вот такой будет результат

Jambaze 17.03.2024 12:53

Цитата:

Сообщение от Lancelot of the Lake
Маленькая поправка, это подземелье, а не ивент.

Однако, остальные замечания логичны. Тем более, когда смотришь требуемые ресурсы по всем чертежам и сравниваешь с тем, что падает.
При всем при этом, ожидать, что что-то исправят - глупо, ведь я уже прям вижу ответ "вы можете купить ресурсы".

Вот такой будет результат


Не согласен, вообще по всем твоим аргументам

Архидемон и боссы в новом лесу тоже не ивент, это боссы в локациях на постоянной основе. Зубы можно обменять на лоты которые могут усилить перса под пвп/турниры как и тотем из леса, так же было изменения в ак, где за кровавые монеты так же можно усилить перса под пвп

Требуемые ресурсы- мы уже привыкли что фармить на что то стоящее надо долго, и докупать эти ресы логично, для многих это элемент фарма монет, все логично.

Сейчас мы получили новую локацию которая дает возможность усилить перса чисто под пве(дракон и профа), ну и бегать пару раз в год на ивентах чуть быстрее

Исправлять ни чего не надо, работа большая проделана, можно просто добавить альтернативу: например, за эти же камни взять и сделать усиление уже существующего тотема, такая альтернатива только повысит интерес к этому нововведению

Lancelot of the Lake 17.03.2024 13:54

Цитата:

Сообщение от Jambaze
Не согласен, вообще по всем твоим аргументам

Архидемон и боссы в новом лесу тоже не ивент, это боссы в локациях на постоянной основе. Зубы можно обменять на лоты которые могут усилить перса под пвп/турниры как и тотем из леса, так же было изменения в ак, где за кровавые монеты так же можно усилить перса под пвп

Требуемые ресурсы- мы уже привыкли что фармить на что то стоящее надо долго, и докупать эти ресы логично, для многих это элемент фарма монет, все логично.

Сейчас мы получили новую локацию которая дает возможность усилить перса чисто под пве(дракон и профа), ну и бегать пару раз в год на ивентах чуть быстрее

Исправлять ни чего не надо, работа большая проделана, можно просто добавить альтернативу: например, за эти же камни взять и сделать усиление уже существующего тотема, такая альтернатива только повысит интерес к этому нововведению

С твоей стороны, вкратце:
1. ПВП основной стоящий аспект усиления.
2. На ПВП фармить долго - норма.
3. Новая локация чисто усиление ПВЕ.

С моей стороны, согласие, что ПВЕ-усиление не сильно аспектно в текущих ситуациях. Однако, утверждаю, что затраты на ПВЕ сильно велики, что приравнивает это обновление требует затраты как под ПВП (п.1 и 2). Справедливо ли это? Думаю нет.

Как по мне, текущие требования ресурсов под ПВЕ шмот сильно завышен.
Вопросов бы не было, если бы предметы были ПВП-класса.
Страшно будет подумать, если администрация вдруг запланирует в это подземелье внести предметы ПВП-класса и какие требования на ресурсы тогда будут.


Текущее подземелье приобретет статус либо "таймкиллера" либо фермой для ботов, если у кого-то будет прямое желание получить предметы.

ElHorro 17.03.2024 16:43

Дать бронзовый тотем до 30 лвл не выше из леса а новый тотем как интерес для всех запустить для всех с нового приключения покупаемый за пузыри эти и будет больше интереса к данной локации

Geralt 17.03.2024 22:16

не грузится картинка брони заката https://haddan.ru/thing.php?id=2496368753

ошибка ("50 500000 sa1") в отображении параметров щита https://haddan.ru/thing.php?id=2496368761

Красный Змей 19.03.2024 00:52

+

Цитата:

Сообщение от Jambaze
Классный ивент, от описания и картинок до самих боссов, видно что было потрачено много усилий и времени на реализацию, за это многие будут благодарны, разнообразия в игре действительно появляется.
Вопрос только один у меня, ради чего? Сапоги которые дают +7 добычи(смешно для хаев и реальщиков) множитель дракона, да эта категория игроков давно 12 уровень самоцветов апнула, +20 статов(за пару змн эль концентрации) скорость передвижения, конечно хорошо, но год на это фармить, такое себе.
Вы либо вообще вычеркиваете эту категорию игроков из ивента, так как дроп не актуален от слова совсем. Все таки есть большая часть игроков которых держит только конкуренция на турнирах, и эти люди готовы вкладывать свои деньги и время для усиления под турниры, почему не сделать какой то дроп для пвп и закрыть хотелки всех игроков, вот тут просто не понимаю вашу логику. Можно же сделать такой же тотем, который надо фармить больше года или еще что то

Резюмирую, все классно, и радует больше всего, что игра не умирает, а есть люди которые готовы развивать ее. Но после первого похода и оценки дропа, мотивации возвращаться пока не могу найти для себя


Hellboy- 21.03.2024 17:33

Спасибо за новое в этом мире.
Действительно порадовала графика и новое приключение.
Довольно хорошая задумка и местами нужно думать, как пройти все эти красивые локации сквозь морских чудовищ.

Все было хорошо, вплоть до финала.
Бой с шипами не занял слишком много времени:
https://haddan.ru/blog.php?id=254957930

Но появилось разочарование при просмотре добычи с форели:

Цитата:

20.03.024 00:01 Hellboy- Подбор Hellboy- Hellboy- получил после группового боя: 2 шт. Эля защиты, 1 шт. Эля Мага x1, 1 шт. Темного эля защиты, 1 шт. Эля Регенерации, 1 шт. Эля Маны x5, 1 шт. Эля укрепления, 3 шт. Морской Пузырь, 5 шт. Черепа, 3 шт. Фаланги, 4 шт. Ребер, 4 шт. Кости, 2 шт. Костного порошка, 3 шт. Плоти

При этом затратив:

1 каплю крови на проход
20 змн на смену пути
35000 мн на смену талантов

Получив всего 3 морских пузыря, такой вот сюрприз))

И не сказать, что бои легкие по пути, если встретятся например 2 чб:
https://haddan.ru/blog.php?id=254958088

Пожертвовав кругами и путём в сторону шипов, теряешь львиную долю своего урона и пройти в одного не каждый уже сможет.

И ведь здесь ни аналогично как в лесу, там есть возможность добежать до РБ и оставив персонажа, пока спадет "побежденность" и потом его ударить хоть через 6 часов, хоть через 24 часа.

Тут дается насколько я понял, всего 6 часов и такой вариант, пока спадет побежденность не выйдет.

Да, можно этот весь сложный путь до форели и обратно решить с помощью напарника и пойти вдвоем, но опять же добыча с РБ не многих сможет привлечь.

Теперь же посмотрим на второго РБ, на которого не надо ничего тратить из вышеперечисленного:
Цитата:

16.03.024 10:03 Hellboy- Подбор — Поднято Морской Пузырь (103755) в кол-ве 2 шт., Пирс ID:21037317
16.03.024 10:03 Hellboy- Подбор — Поднято Эль Жизни x5 (8226) в кол-ве 1 шт. S/N:2505767794, Пирс ID:21037317
16.03.024 10:03 Hellboy- Подбор — Поднято Плоть (7203) в кол-ве 2 шт., Пирс ID:21037317
16.03.024 10:03 Hellboy- Подбор — Поднято Костный порошок (7202) в кол-ве 2 шт., Пирс ID:21037317
16.03.024 10:03 Hellboy- Подбор — Поднято Фаланга (7200) в кол-ве 1 шт., Пирс ID:21037317
16.03.024 10:03 Hellboy- Подбор — Поднято Ребра (7201) в кол-ве 2 шт., Пирс ID:21037317
16.03.024 10:03 Hellboy- Подбор — Поднято Кость (7198) в кол-ве 1 шт., Пирс ID:21037317
16.03.024 10:03 Hellboy- Подбор — Поднято Череп (7199) в кол-ве 2 шт., Пирс ID:21037317
16.03.024 10:03 Hellboy- Подбор — Поднято Эль Мага (1264) в кол-ве 2 шт. S/N:2505767793, 2505767802, Пирс ID:21037317

2 морских пузыря, без каких либо затрат...
---------------------------------------------------

Предлагаю пересмотреть варианты выпадения дропа с форели.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:29.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei