![]() |
Цитата:
:D :D :D :D АХАХАХАХАХХАХАХА |
Небольшое дополнение
Мы обратили внимание, что магические манипуляции Элриандора повлияли и на базовую модификацию серёг и амулета Буйства стихий! Теперь, на серьгах появился параметр добычи +1, множитель добычи +0.03 и дополнительное восстановление бодрости в 15%! А на амулете - +1 наблюдательности, 15% регенерации основных параметров и +0.03 Временного Парадокса! |
Цитата:
Это падение качества на 0.07 ед. Дебет с кредитом не сходится. Тем более там где +0.1 множитель добычи, было по +4 добычи и наблюдательности. Такой нерф актуален если будет снижена цена, ну... даже бы на 1/3, но ведь цена снижена не будет, ведь и так хорошо, да?))) Либо в планах более одного апгрейда предметов с такими параметрами, но такое же тоже невозможно. Либо на тестовый тестеров не завезли и такой дерзкий бета тест проходит? |
Цитата:
Есть третий вариант - в глаза смотрящего, который, зачем-то, жаждет видеть нерфы. А ведь можно прочитать внимательно, там, ссылки открыть-посмотреть. |
Цитата:
Дизайнерски ваши предметы очень одинаковые, тематически - очень одинаковые. Описание предметов нулевое. Даже требование на предметы одинаковое. В итоге визуально один и тот же предмет по описанию выглядит как ухудшение параметров. Чтобы понять что есть базовый предмет, а есть новый предмет, нужно играть в игру "догадайся сам" В итоге безумие и буйство. базовое и не базовое. Попробуй найти по одному слову предмет. Критиковать могут все, а вы попробуйте сделать такую картинку сами. До прихода Медведя в игре новые изображения были редкостью. Теперь у нас обновленные картинки буквально на каждой вещи, и их качество и яркость несравнимы с тем, что было раньше – привет из начала 00-х. Что касается легенд и прочего – конкретно эту вещь делал я, но написанием легенд я не занимаюсь. Возможно, в будущем мы объявим конкурс, где игроки смогут предложить свои легенды для уже существующих вещей, если сочтем это нужным. Требования на подобного рода вещах всегда были незначительными, потому что они не принадлежат какому-либо классу. Если же вы не замечаете разницу в дизайне картинок, то, как минимум, могли бы обратить внимание на колоссальную разницу в боевых параметрах и зачарованиях. Любому хоть сколько-то опытному игроку это сразу бросается в глаза |
Цитата:
В моем сообщении указано только одно предложение со знаком вопроса. И то проигнорировали!) У нас ничья по невнимательности. Я задал единственный вопрос: так может пора не эффективные пачноуты оформлять в эффективные пачноуты? Почему - обосновал по ряду фактов. Мною указаны следующие факты: 1. Дизайнерски ваши предметы очень одинаковые. Где-то написано что это плохо? Просто они одинаковые. 2. Тематически - очень одинаковые. Опять же... где-то написано что это плохо? Просто одинаковые. 3. В итоге визуально один и тот же предмет по описанию выглядит как ухудшение параметров. Почему-то высосали проблему в качестве иллюстрации. Были ли у меня вопросы, почему картинки одинаковые? Параметры не прописаны? Содержание предметов не полное? Нет. Просто вопрос, описывайте обновление более нормально, уже не первый раз наблюдается игра "угадайте" при написании обновлений. |
Цитата:
А может, всё-таки, вопрос не в эффективности патчноута, а в том, что вы пытаетесь найти в написанных словах? Давайте посмотрим, что написано в сообщении: Цитата:
Т.е. речь идёт не об улучшенных вещах, которые в этом году, а о старых. Допустим, "Буйство стихий" и "Безумие стихий" действительно похоже до степени смешения. Но то что базовая модификация - это-то чего? Плюс даны ссылки на предметы. Читаем дальше: Цитата:
Как будто написано, что раньше чего-то не было, потому что сейчас - появилось... И, несмотря на это, вы смогли прочитать и интерпретировать по своему. Не вижу тут больших достижений администрации, только личные )) |
Было бы круто, такие вещи хоть закланить
|
Цитата:
Вот шахтерам раздолье будет, одни серьги на весь Хаддан будут под автокопку. |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:42. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei