Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Легенды/описания (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=131)
-   -   По Вашим заявкам, или - писатели, дерзайте! (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=53050)

TYANMAO 09.11.2008 15:45

Димми, несказанно красиво) Просто ощутимый свет. Я в восхищении!
Эссе не надо).

Vapro 19.11.2008 11:09

Здравствуйте уважаемые литераторы Хаддана. Находясь в этом мире, созданном вашим старанием и фантазией, и искренне увлекшись им, мне бы хотелось внести и свою посильную лепту. Хочу представить свое видение некоторых заклинаний школы природы.

Магия природы:

Призвать змея.
– Пожалуй, нет никого, кто ни разу не видел бы змею. У кого-то они вызывают отвращение, у кого-то ненависть, кто-то восхищается ими. Но лишь рискнув напасть на магистра магии природы, вы узнаете, что змеи могут вызывать и ужас. Казалось вот уже этот ничтожный колдунишка у вас в руках, но вдруг, казалась ниоткуда, на встречу выползает это чудовище. Глядя на вас сверху вниз горящими красным огнем глазами на длинной, покрытой чешуей морде, этот монстр делает стремительный бросок … . Лишь самым ловким и опытным войнам удается хоть разглядеть этот смертельный удар, не говоря уж о том, чтобы увернуться или отбить. И вот, когда уже ты вынужден из последних сил сражаться за свою жизнь, несостоявшаяся жертва стоит себе в сторонке и тихонько посмеивается над, понадеявшемся на легкую победу, воином.

Омовение
– Когда маг природы видит, что у его товарищей, сражающихся в первых радах, заканчиваются силы. И они вот - вот падут под натиском магов врага. Тогда он обращается к силам стихий, призывая из земных недр чистейшую родниковую воду и наполняя ее могучей жизненной силой природы. Вырвавшаяся из подземных недр живительная влага, накатывает на теряющего силы бойца, омывает разгоряченную кожу, затягивает раны, дарует многострадальной плоти силу к возрождению. Буквально воспрянув из пучины небытия, впитав благословение, подаренное тандемом стихии воды и энергии жизни, воин отметает заклинания, которые, казалось бы, должны нести смерть. Он храбро бросается в хаос, несущей гибель энергии и становится воистину ужасающим ангелом возмездия для волшебников противника.

Природный источник
– Все знают о необычайной способности магов природы призывать в помощь живых созданий. Но мало людей знают, какую цену он платит за это. Призвать существо может лишь тот, кто готов искренне полюбить и мгновенно привязаться к нему. Потому его смерть и каждая рана отзывает мукой и печалью в сердце заклинателя. Ощутив же мучения своего питомца, он создает у его ног живительный источник, со свежей и бодрящей, как высокогорный ручей, водой. Воспользовавшись тем, что маг отвлекает внимание противника, призванное существо опускается на колени и жадно пьет. Восстановившись же, с новыми силами бросается в бой, еще долго ощущая на себе целебные свойства природного источника.

Гниль– Закованные в крепчайшую броню Легионеры воистину вселяли ужас в своих противников. Непроницаемые, ни для меча, ни для топора, доспехи надежно защищали своих владельцев, делая их могущественнейшей силой на полях сражений. Но и против них нашлось средство. Могущественнейшие маги древности решили объединить две школы магии, используя лучшее. Воззвав к силам природы, они, обуздав поток времени и впустив в него темную силу тления, атаковали стройные ряды Легионеров. Дальнейший исход битвы был предрешен. Доселе непобедимые войны, начали гибнуть один за другим. Их мечи ломались о щиты врагов, доспехи пробивались даже кинжалом, тело не выдерживало гнилостной заразы и начинало покрываться язвами, вытягивая последние силы у гибнущего организма. По праву это заклинание считается самым омерзительным и гибельным в школе природы.

Непроглядные сумерки
– Какими слабыми и беспомощными чувствуем мы себя в темноте. Как охватывает душу смятение, а разум – страх, когда не знаешь, откуда может прийти смерть. Так зачем же выдумывать новое, если жизнь сама подсказывает решение? Отныне, осмелившийся напасть на мага природы, должен быть готов, что на его глаза падет пелена мрака, а разум окутают непроглядные сумерки. Никто не может сопротивляться заложенному в нас природой. Потому, даже самые стойкие, оказавшись во мраке, теряют волю к победе, руки сами собой опускаются, открывая фатальные бреши в обороне, а за спиной уже стоит ее величество Смерть.

Призыв Ангела – Хранителя
– Когда в темном переулке, схватив вас сзади, приставляют, отточенное до бритвенной остроты лезвие, к горлу – остается лишь молиться. Но если не просто, дрожа от страха, произносить слова умоляющие о спасении, а взять себя в руки и подкрепить молитву толикой энергии … . И небеса разверзнутся! И, сверкая небесным светом, вселяя трепет в души живых, на защиту придет Ваш Ангел – Хранитель! Созерцая это небесное существо, становится нереальной мысль, что чего-то стоит бояться или опасаться за свою жизнь. Вернувшись домой, вы еще долго не сможете избавится от трепета, навеянного божественным созданием, и уснете со счастливой улыбкой на устах , даже не вспомнив о неприятном событии.

Возмездие лесного божества
– Казалось, бой уже проигран, войны, сражавшиеся рядом с тобой, пали. Ты один. Тебя окружили враги. Остается одно! Собрав все силы, призвать к предвечным силам природы! Можно быть уверенным, они услышат, они придут на помощь. Могучий удар божественной ярости настигнет, осмелившихся напасть на мага. На них падет Возмездие лесного божества, разбросав по земле, словно куклы, нанеся ужасные раны и совершенно изменив, уже предрешенный, исход сражения.

TYANMAO 19.11.2008 22:31

Спасибо, отлично. Очень рады Вас приветствовать в наших литературных рядах!

Внутри СП все заклинания 7го круга уже описаны, ждут публикации, но Ваши змей и ангел нам очень понравились, и мы их берем в редакцию и в библиотеку. (оплата после публикации).

Пока почитайте Библиотеку, легенды вещей и самого Мира (если Вы впервые здесь), если же Вы- инкарнация или не первый свой персонаж- спишитесь со мной, в личку, подумайте, что бы Вы хотели описать еще из неописанного. Ваш стиль интересен, можно будет поработать. Многие вещи без описаний находятся в процессе или в редакции, посему во избежание траты сил - стоит вначале спрашивать.

Vapro 21.11.2008 21:24

Благодарю за позитивную оценку моих стараний. Это вдохновляет.
 
Благодарю за позитивную оценку моих стараний. Это вдохновляет.

Как продолжение, своего творчества, хочу предложить описание шлемов Бездушных и заклинания Огненный хлыст. Если они уже и описаны, то по крайней мере, может кому то будет интересно просто прочитать мое описание.

P.S. Если никто не против, я бы взял на себя описание костяного комплекта, ну и легенду к нему.


Огненный хлыст
– Ты силен, солнце сверкает на твоих доспехах. С тобой рядом верные прихлебатели. Людишки этой чертовой деревеньки шарахаются от тебя во все стороны. Пьяно пошатываясь, Вы идете в город за развлечениями. И тут. Не далеко от дороги, Вам на глаза попадается нелепый старичок, собирающий какие то глупые травки и облаченный в какой то дурацкий наряд из широкополого балахона, остроносых туфель и других финтифлюшек. Ха! Нагнувшись к земле, подобрав такой удобный камешек и бросив взгляд на своих ухмыляющихся дружков, Вы метким броском сбиваете его глупый широкополый колпачок. Видя, как этот дедуля подскакивает от неожиданности, Вас просто душит гогот, дружки ж, улыбаясь, тянутся за новыми камнями. О да! Сейчас этот дед узнает, какие вы великие воины! Но что-то не так, беспокойство охватывает вас, улыбка сползает с лица. Вы смотрите на старика и понимаете, что он не боится ни вас, ни вашей банды. Он только стоит и смотрит на летящие в него камни. И вдруг! Ужас охватывает Вас, волосы становятся дыбом, приподняв над головой шлем. Камни на лету превращаются в пыль, а руки у старца вспыхивают пламенем! Как? Как вы могли посчитать немощным стариком этого могучего мага. Это последняя мысль, которая успевает прийти к вам в голову, прежде чем огненная плеть, в одно мгновение выросшая из рук чародея, накрывает вашу компанию волной адской боли и запахом сгоревшей плоти. Для огненного хлыста не преграда доспехи, его пламя выжигает раны до костей и бросает разум в пучину боли. Выжившие после такого еще долго шарахаются от огня, потирая розоватые шрамы на теле.

Хоть первый вариант мне больше по душе, но из-за его несоответствия к требованиям по размеру вынужден написать вариант второй.:)

- Оставшись с врагом один на один, маг огня стягивает потоки энергии к своим рукам. Улыбнувшись и неспешно идя противнику на встречу, он плетет пальцами, по которым пробегают язычки пламени, тонкий светящийся шнур. Опытные бойцы знают что, увидев столь безвредную, на первый взгляд, веревочку, нужно, не медля, бежать, ища как можно более влажное укрытие, желательно на дне реки или озера. Молодые же, решив, что это ерунда бросаются на мага. Тогда чародей, плавным движением руки, направляет нить из раскаленной плазмы в глупца. В мгновение ока она становится не просто ниткой, а вытянувшись, вспыхивая всепожирающим пламенем и извивающимся как змея, огненным хлыстом. Моментально оплетя жертву, он наносит ужасные ожоги, прожигающие плоть до кости и, если повезет выжить, оставит кошмарные шрамы на всю жизнь.





Шлем инженера
- Плотно облегающий голову, медного оттенка, с ребристой защитой для лица и прозрачными пластинками перед глазами. Вот так кратко может описать шлем инженера простой человек. Мастер же обратит Ваше внимание не на внешнее строение вещи, а на ее содержание. Он расскажет Вам все про это чудо современной технической мысли. Специально подобранные микро волокна и вещества из трав обеспечат увеличенное кровоснабжение мозга, что сразу улучшит мыслительные способности и основательно взбодрит весь организм. Кожаная подкладка на медной основе даст надежную амортизацию даже при сильнейших ударах по голове, а сложнейшее плетение железных нитей, соединяющих драгоценные камни в основании шлема и глазными линзами, значительно улучшат зрение владельца, что очень поможет ему в бою.

Шлем стрелка.
- Медный каркас, обшитый пластинами из железного дерева с имеющими специфические особенности витражами в лобной части – образует невероятно легкий и в то же время прочный шлем стрелка. Но именно необычной эту вещь делают мельчайшие драгоценные камни, подобранные таким образом, что бы создавать специфическое преломление света, которое собирает рассеянный в сумерках свет и направляет его в сторону прицеливания, что дает стрелку способность фокусировать свой взгляд на достаточно отдаленных предметах и даже во мгле достаточно эффективно сражаться.

Шлем Бездушного.
- Надев этот шлем на голову, вы сразу ощутите как изменится мир, окружающий Вас. Краски поблекнут, серость окутает мир – зато как четко о стремительно заработает разум, направляя мысли прямым путем к результату. Шлем Бездушного отберет все Ваши чувства, сделав разум невосприимчивым к страху, жалости, отчаянью. Избавившись от этих вредных для воина чувств, человек становится действительно опасным противником. Противником без страха, без любви – машиной смерти. Но хорошо ли это, быть машиной? Как знать, каждому решать придется самому.

Шлем Техника.
- Если Вам необходимо работать, создавая что-либо собственными руками, при этом есть основания опасаться нападения, то, конечно, Вам пригодится Шлем Техника. Прочная конструкция с легкостью заменит шлем, а специальные ударо-стойкие оптические линзы позволят без труда разглядеть мельчайшие детали изделия. Так что, остановив свой выбор на этом устройстве, для Вас возникнет только одна проблема – где же его достать. Кроме того, что существует ничтожнейшее количество специалистов, способных создать столь нужную вещицу, так еще в ее структуру входят редчайшие металлы, найти которые само по себе составляет не малый труд. Вот и приходится выкладывать не малые деньги на аукционах, где мастера разных профессий просто из кожи лезут, что бы заполучить Шлем Техника.

TYANMAO 22.11.2008 06:53

Из первого варианта заклинания хороши, но не без ошибок, пунктуационных, в первую очередь, только эти строки:

Цитата:

Как? Как вы могли посчитать немощным стариком этого могучего мага. Это последняя мысль, которая успевает прийти к вам в голову, прежде чем огненная плеть, в одно мгновение выросшая из рук чародея, накрывает вашу компанию волной адской боли и запахом сгоревшей плоти. Для огненного хлыста не преграда доспехи, его пламя выжигает раны до костей и бросает разум в пучину боли. Выжившие после такого еще долго шарахаются от огня, потирая розоватые шрамы на теле.

В остальном слишком жесткий подход, более груб, нежели юмористичен- ведь никому не хотелось бы примерять на себя обращение автора к читателю. И, конечно, ужасающи переходы с *ты* на *Вы* и *вы*. Рекомендую внимательнейшим образом вычитывать текст не только на ошибки, перед отправкой, но и на стилистику.

Второе намного лучше, приятнее глазу, интереснее с технической точки зрения, что немаловажно при описаниях. Минусы- пара повторов, и слово *ища*.


Да, и вся магия уже описана.


Описания Шлемов- интереснейшая работа, единственный серьезнейший минус - обращение к читателю типа :
Цитата:

- Надев этот шлем на голову, вы сразу ощутите как изменится мир, окружающий Вас.

Все-таки есть слабая надежда, что ни один из игроков Хаддана никогда не оденет ни один из этих шлемов на голову)). Кроме того, на что еще можно было бы надеть шлем?))

В общем, меня Ваше творчество радует, и я приглашаю моих коллег к совещанию и обсуждению.
Я бы взяла шлемы на редакцию.

Dimmu 22.11.2008 08:21

Цитата:

В общем, меня Ваше творчество радует, и я приглашаю моих коллег к совещанию и обсуждению.
Я бы взяла шлемы на редакцию.
по-моему, шлемы нуждаютя в небольшой доработке, но вообще - согласен, что взять стоит
например:
Шлем инженера
Цитата:

Вот так кратко может описать шлем инженера простой человек
думаю, стоило бы заменить на "обыватель" или что-то еще подобное

Шлем Техника.
Цитата:

- Если Вам необходимо работать, создавая что-либо собственными руками, при этом есть основания опасаться нападения, то, конечно, Вам пригодится Шлем Техника.
все-таки шлем вряд ли задуман именно для защиты при нападениях в профлоках, так что дезинформация получается какая-то

Цитата:

P.S. Если никто не против, я бы взял на себя описание костяного комплекта, ну и легенду к нему.
лично я - не против :D хотелось увязать легенду к костяному комплекту с легендой к костяным ресурсам, которые мной заняты, но пока что задумок никаких, так что ничего не случится, если придется легенду к ресам увязывать с чужой

TYANMAO 22.11.2008 19:18

Димму, согласна с комментариями.

О поддоспешниках- кость и кожу пишет Урук. Димму, будет удачно, если Вы с ним свяжетесь).

Dimmu 22.11.2008 20:00

обязательно свяжусь, как только доделаю перчатки рыцаря, сегодня-завтра :)

Vapro 26.11.2008 02:35

Цитата:

В остальном слишком жесткий подход, более груб, нежели юмористичен- ведь никому не хотелось бы примерять на себя обращение автора к читателю. И, конечно, ужасающи переходы с *ты* на *Вы* и *вы*. Рекомендую внимательнейшим образом вычитывать текст не только на ошибки, перед отправкой, но и на стилистику.

Действительно полезные замечания, на которые, в дальнейшем, придется обращать пристальное внимание. По поводу шлемов:

Цитата:

Все-таки есть слабая надежда, что ни один из игроков Хаддана никогда не оденет ни один из этих шлемов на голову

Как такой вариант?

Шлем Бездушного.
- Этот шлем был создан инженерами по прямому приказу командования Бездушных. Носить его обязаны, были, все бойцы передней линии фронта. Надев Шлем Бездушного они теряли свои чувства, разум становился невосприимчивым к страху, жалости, отчаянью. Как дополнительное свойство – улучшалось восприятие и тактическое оценивание обстановки, что позволяло более эффективно действовать в бою. Избавив своих воинов от чувств, командиры становились обладателями воистину ужасающей машины смерти. В последствии, даже высшие чины командования Бездушных носили эти шлемы, некоторое время. Было замечено, что, при длительном ношении, эффект не пропадал полностью, благотворно сказываясь на стратегических навыках.

Цитата:

все-таки шлем вряд ли задуман именно для защиты при нападениях в профлоках, так что дезинформация получается какая-то

Вынужден, согласится, описание и в правду не соответствует характеристикам, как такая версия?

Шлем Техника.
- Являясь обычной рабочей одеждой мастеров Бездушных, он, тем не менее, с легкостью заменит шлем. Специальные ударо-стойкие оптические линзы позволят предохранить глаза от оружия противника, сильно при этом улучшая обзор. А ребристый корпус, который надежно оберегает от неожиданностей на производстве, является прекрасной защитой и от оружия противника. Интересный эффект дало покрытие от коррозии. Сделанное из редких металлов, оно так же предохраняет владельца и от маги, что крайне важно при работе с энергетическими полями высокой мощности.

Хотя, думаю, вы согласитесь, что к рисункам шлемов Инженера и Техника, так и просится наблюдательность +;)

TYANMAO 27.11.2008 03:08

Ок, днями возьму, проверю, если будут вопросы по изменениям стиля- здесь же выложу. Если нет- выложу полную редакцию, и в печать).

TYANMAO 04.12.2008 23:10

Цитата:

Сообщение от Vapro

Шлем инженера
- Плотно облегающий голову, медного оттенка, с ребристой защитой для лица и прозрачными пластинками - окулярами. Вот так кратко может описать шлем инженера простой человек. Мастер же обратит Ваше внимание не на внешнее строение вещи, а на ее содержание. Он расскажет Вам все про это чудо современной технической мысли. Специально подобранные микро-волокна и впрыскивающиеся под кожу вытяжки из редких трав обеспечат увеличенное кровоснабжение мозга, что сразу улучшит мыслительные способности и основательно взбодрит весь организм. Кожаная подкладка на медной основе даст надежную амортизацию даже при сильнейших ударах по голове, а сложнейшее плетение железных нитей, соединяющих драгоценные камни в основании шлема с глазными линзами, значительно улучшат зрение владельца, что очень поможет ему в бою.


Шлем стрелка.- Медный каркас, обшитый пластинами из железного дерева со специфическими витражными панелями в верхней части – образует невероятно легкий и в то же время прочный шлем стрелка. Но действительно необычной эту вещь делают мельчайшие драгоценные камни, составляющие витраж, подобранные таким образом, чтобы создавать специфическое преломление света, которое собирает рассеянный в сумерках свет и направляет его в сторону прицеливания, что дает стрелку способность фокусировать свой взгляд на отдаленных предметах и даже во мгле достаточно эффективно сражаться.


Шлем Техника.
- Являясь обычной рабочим головным убором мастеров Бездушных, он, тем не менее, с легкостью заменит боевой шлем. Специальные ударостойкие оптические линзы позволят предохранить глаза от оружия противника, сильно при этом улучшая обзор. А ребристый корпус, который надежно оберегает от неожиданностей на производстве, является прекрасной защитой и от оружия противника. Интересный эффект дало антикоррозийное покрытие – это напыление редкими металлами так же предохраняет владельца и от магии, что крайне важно при работе с энергетическими полями высокой мощности.


Шлем Бездушного.
Стандартный шлем для бойцов, сражающихся на передовой и постоянно сталкивающихся с сопротивлением местного населения. Он дает отличную защиту, как от обычного оружия, так и от магии. Кроме того, блокирующее эмоции устройство позволят поднять на новый уровень интеллектуальные и тактические способности носящего. Что является крайне важным фактором для командиров небольших отрядов, состоящих из лишенных своей воли рабов, и действующих в глубоком тылу противника. Вероятно, потому и являются эти шлемы наиболее распространенным обмундированием, среди замеченных на территории Хаддана воинов Бездушных.


корректура, редактура моя.

Теперь вопрос. Нужна...нууу, пусть не полноценная легенда, а еще хоть что-то о Бездушных в добавок к описанию шлемов, то, куда бы вошли практически полным текстом две эти новости:

http://forum.haddan.ru/showthread.ph...%F 8%ED%FB%E5

http://forum.haddan.ru/showthread.ph...%F 8%ED%FB%E5

И совершенно неприемлимо описание Шлема Бездушного - оно очень красивое, стиль отличный- но противоречит указанным ссылкам о командовании и разуме расы Корруш.

Dimmu 08.12.2008 00:33

Перчатки рыцаря.

- Эй, Мартин, принеси еще две бабушкины нас… - начал и осекся Начальник Стражи. Мартин укоризненно покачал головой, мол, не пали контору, но все же разлил по двум кружкам бутылочку эля жизни – несомненно, крайне дорогого иноземного напитка – и отнес к столику, за которым уже какой час сидели глава городской стражи Старограда и Гивендальп.
Королевский бар Хаддана никогда не закрывался. Даже удивительно, как бармен умудрялся бодрствовать 24 часа в сутки. Вот и в этот раз глубоко за полночь казалось, что практически пустой зал колыхался из-за мечущихся от сквозняка всполохов свечей. Длинная нечесаная борода мага ожила, то так, то эдак разукрашиваемая тенями, и, казалось, готова была кинуться и задушить своего обладателя.
- Пойдем уже, наверное, мы? Поздно, ибо и спать хочу я.
- Да подожди ты, Гиви, - Начальник Стражи залпом допил остававшееся в кружке и громко опустил ее на столешницу, - Пять утра – это уже не поздно. Пять утра – это кофе и на работу. Давай еще историю расскажу, и пойдем. Я как раз охранничков своих, караул ночной, проверю, а то шепчут тут, что с открытыми глазами спать приноровились, а ты до обеда выспишься, маги раньше и не встают, не положено им, - Гивендальп пробурчал что-то типа «тут выспишься с вами как же ага», а стражник хитро прищурился. Подождав, пока Мартин принесет еще по кружке, «по последней – и по домам», Начальник Стражи начал свою такую же последнюю, как и кружки, историю.
- Я вообще-то посоветоваться с тобой хотел, для того и звал посидеть сегодня, но вроде сам, тьфу-тьфу-тьфу, разобрался. Ну, всяко интересно выходит, вот послушай. Приказали тут Посланники Богов воинский турнир провести. Ну, это ты и сам знаешь, участников на заклинания запрещенные проверял ведь, а запрещенные у нас все. Для чего Посланникам лучший боец понадобился, так и не сказали, а может и не понадобился, а повышения престижа воинской службы ради, но кубок выделили отменный! – Начальник Стражи аж причмокнул, а Гивендальп мечтательно закатил глаза, расцвел в широкой улыбке, посидел так пару секунд и опять уткнулся в кружку, демонстрируя полное безразличие к предмету разговора, - Клич по всем окрестностям сразу же пустили, народу собралось – тьма. Ну, отборочный тур само собой, а крестьян всяких с вилами вообще не допустили, ясное дело. В общем, в основную часть соревнований шестнадцать вышли всего, но зато как один - знатные, в доспехах и с конями рыцарскими явившиеся. Правда, в казенном обмундировании все бьются, и на скакунах казенных, чтобы силой и мастерством, а не кошельками, мерялись, но у входа красивая такая груда лат позолоченных-инкрустированных образуется. И лишь один пешком приходит, в плащ укутанный, что только нос торчит, не здоровается и подвигами былыми не похваляется, как другие. Даже при регистрации бурчал непонятное что-то, что и не поймешь, не то пьяный, не то иностранец. Зато бьется – вроде и слегка совсем противника копьем коснулся, а тот из седла в противоположный конец арены улетает. Гости из далеких уголков возмущаются, магию подозревают, а то и вовсе высших сил помощь негласную. Ну, это все исключено, главный маг города как-никак проверял, - Гивендальп при этих словах еще напряженней уткнулся в пустую уже кружку, словно последние капли высматривая.
- Проверял, да, проверял.
- Так вот. Проходит незнакомец этот, так и не представившийся, отборочный тур, одну восьмую финала проходит, четверть финал пролетает просто. В полуфинале, правда, воин, Злобным Бульдогом назвавшийся, долго попасть по себе не давал, ну уж как пропустил удар – так в ту же стенку, что и остальные отправился. И вот финал у нас завтра, а я все думал: как от слухов избавиться, если этот в плаще победит, что, мол, подтасовано все, нечестно и вообще. С тобой посоветоваться хотел, но за обедом самому идея в голову стукнула. Есть же у нас вещи, на которые заклятия древние наложены, любую магию отталкивающие, так что хоть немного чародейству обучавшийся и не оденет. А Вартанг похвалялся на днях, что тайну изготовления вещей таких узнал, зачем, правда, – самому не ясно, это же потенциальных клиентов терять только, из твоей, Гиви, братии. Ну, вот я и подумал: а если что-то из обмундирования, что на турнир выдается, так зачаровать и перед боем на ком-нибудь из магов продемонстрировать? Тут уж любые подозрения о магическом вмешательстве отпадут: с древними силами не поспоришь. Показал комплекты боевые Вартангу, он и выбрал перчатки, очень уж ему большой камень в них понравился. Стекляшка стекляшкой, а блестит забавно. Так что проведем турнир завтра без происшествий, без твоей помощи, но все равно спасибо, что пришел. Ладно, и, правда, поздно уже. Эй, Мартин, запиши все на счет городской стражи.
На том и разошлись.

На следующий день у Начальника Стражи выдался сумасшедший день: сначала пришлось как следует погонять по плацу действительно спящих на посту подчиненных, но через пару часов это забылось как несущественное. Потому как случилось что-то куда более важное: на финал не явился один из участников, тот самый в плаще, с носом и выбивающимися иногда из-под черной ткани клоками длинной густой бороды. Но, как ни странно, среди суетящихся устроителей турнира Начальник Стражи выделялся поразительным спокойствием и даже каким-то самодовольством на лице, будто этого он и ожидал и, более того, имеет к происшедшему непосредственное отношение.
Гивендальп же, впервые за несколько дней, действительно проспал до обеда.


Описание перчаток:

Легкие и эластичные, перчатки рыцаря не сковывают движения, позволяя наносить удары один за другим. За образец Вартанг взял форменные перчатки городской стражи Старограда, зачаровав камень на тыльной стороне так, что ни один обучавшийся магическим искусствам не может их надеть. К счастью, внесенные кузнецом изменения не коснулись боевых качеств, столь полезных в повседневной работе стражи, главное из которых – возможность блокировать удары соперника без щита, используя металлические набойки на прочной коже. А история создания перчаток рыцаря такова...


корректура Тяньмао

описание при следующем моем пришествии :) надеюсь, еще с чем-нибудь в придачу)

Vapro 09.12.2008 13:17

Цитата:

Сообщение от TYANMAO
корректура, редактура моя.

Теперь вопрос. Нужна...нууу, пусть не полноценная легенда, а еще хоть что-то о Бездушных в добавок к описанию шлемов, то, куда бы вошли практически полным текстом две эти новости:

http://forum.haddan.ru/showthread.ph...%F 8%ED%FB%E5

http://forum.haddan.ru/showthread.ph...%F 8%ED%FB%E5

И совершенно неприемлимо описание Шлема Бездушного - оно очень красивое, стиль отличный- но противоречит указанным ссылкам о командовании и разуме расы Корруш.


Понял, Шлем Бездушного переделаем, легенду придумаем. Как понимаю, эти две ссылки - все что есть о Бездушных, на данный момент. По крайней мере, больше ничего не нашел. По ним и буду ориентироваться.

TYANMAO 11.12.2008 04:52

Цитата:

Сообщение от Vapro
Понял, Шлем Бездушного переделаем, легенду придумаем. Как понимаю, эти две ссылки - все что есть о Бездушных, на данный момент. По крайней мере, больше ничего не нашел. По ним и буду ориентироваться.


Да, и если не трудно - свяжитесь с Рашшн Беар, он пишет общую легендо-хронику по Бездушным.

Vapro 11.12.2008 14:56

Легенда о создании комплекта Жреца.


Мир не всегда был таким, каким мы его знаем сейчас. Когда-то землями Хаддана правили совершенно другие существа. Они вершили великие дела и величайшие преступления, они любили и ненавидели. Они ушли, когда в Хаддан пришли народы трех рас. Одни ушли добровольно, не желая иметь ничего общего со странными новоприбывшими существами, другие сражались, не желая смириться с пришельцами и, в конце концов, погибли под топорами орков, стрелами эльфов и мечами людей. Но не так-то просто уничтожить целый народ, даже через сотни лет выжившие потомки стремятся отомстить и вернуть утраченные земли.

Для всего цивилизованного мира стало огромной неожиданностью возвращение одного из самых сильных кланов хмаранейцев – Роклов. Изгнанные своими же соотечественниками во времена бесконечных войн альянсов, они вынуждены были уйти под землю. Где смогли не только восстановить свою численность и улучшить вооружение, но и значительно развиться в некоторых отраслях алхимии и боевых искусств.

Огромную армию, выползающую из-под земли, не смог бы остановить никто. Была только одна надежда - уничтожить врага до того, как он сможет покинуть ущелье, где был уязвим. Но войска трех рас, как ни торопились, не успевали помешать подземникам выйти на открытые пространства. Потому было решено задержать их силами единственного укрепленного сооружения, стоящего на пути хмаранейцев в обжитые земли.

Оплот Вершителей ( http://forum.haddan.ru/showthread.ph...382)создавался как монастырь во времена постоянных междоусобиц, когда прибывшие в Хаддан народы еще не научились сотрудничать друг с другом, а стремились всячески захватить власть. Потому и был он менее похож на храм служения богам, а больше на мощнейшую крепость, способную выдержать нешуточный натиск противника.

Живших там монахов было не много. Были то представители всех трех рас Хаддана. Занимались они изучением божественной магии, собирая по крупицам знания по всему миру, и создавая новую школу волшебства. Благодаря своим знаниям алхимии монахи зарабатывали неплохие деньги и были достаточно состоятельными. Но главным их занятием было служение. Они верили, что Вершители, вопреки бытующему у большинства мнению, не отвернулись от мира, забыв про него, а постоянно наблюдают за жизнью созданного ими смешения рас и народов, не вмешиваясь и позволяя «набивать синяки» собственными силами. Поэтому и служение монахов было не таким, каким представлялось многим. Они не стремились всячески превозносить богов, а просто жили и работали на благо всему живому, стремясь как можно полнее понять и изучить мир, созданный Вершителями. Многие не понимали подобного отношения к вере, и потому иронично называли священников
жрецами, намекая на архаичность подобного отношения к религии.

Но именно эти монахи – жрецы и стали первыми на пути армады хмаранейцев, вырвавшихся из под земли.

Не обладая особыми познаниями в военном деле и подходящим для подобного сражения обмундированием, Жрецы вынуждены были в самое короткое время придумать нечто, что помогло бы им многократно увеличить свою боеспособность. Из-за того, что все монахи были магами, и обычные доспехи только помешали бы им, было необходимо найти нестандартное решение. Потому и занялись созданием брони не только кузнецы, но и лучшие маги монастыря.

За основу решено было взять кожу – в качестве каркаса, шкуры животных – для придания эластичности и большей подвижности сочленений, железо и медь – для лучшей защиты от физических повреждений, а также несколько видов древесины и драгоценных камней – для уменьшения веса и беспрепятственной проводимости энергетических потоков. Кроме своеобразного подбора материалов, доспехи были покрыты магическими символами, усиливающими способности владельца. Доминирующим символом стала пентаграмма, соединяющая все сферы Сил – Тьмы, Света, Хаоса, Порядка, и Высших Богов.

Получившиеся доспехи превзошли все самые смелые ожидания. Они значительно усиливали мощь надевшего их, и при этом давали защиту от обычного оружия.

Когда же речь зашла о вооружении, то возникли некоторые разногласия: одни считали, что магу важнее щит, дающий лучшую защиту, с легким жезлом, другие, что больше нужен посох, который позволял точнее направлять заклинания, и наносящий больше повреждений. Из-за нехватки времени спорили не долго, попросту решив дать каждому то, что ему больше нравиться. Как впоследствии выяснилось, решение было верным, и один, и другой вариант давали значительное усиление магу.

Может, благодаря доспехам, может, благодаря собственному мастерству и мужеству обороняющихся, но замок выдержал до подхода главных сил. Враг был разбит, хоть к тому времени практически все защитники замка погибли. В живых осталось лишь несколько послушников, которые впоследствии и занялись восстановлением знаний, утраченных при захвате и разрушении монастыря.

После этого случая сильно поменялось отношение к вере в Вершителей, все больше адептов она обретала, пока не пришла в каждый уголок Хаддана.

Доспехи же, созданные монахами, еще долго изучали лучшие кузнецы вместе с магами, долго удивляясь странному соотношению материалов и символов. Многие идеи, в дальнейшем, были реализованы и в других комплектах, а сами доспехи и оружие получили название «Комплект Жреца», в память об отдавших в сражении свои жизни монахах. Термин – «жрец», перейдя из нарицательного, стал обозначать служителя богов, прошедшего значительный путь и достигших больших высот в познании мира. Сам же монастырь был заброшен, а его местоположение осталось только в монастырских хрониках.




Шлем Жреца
Очень простая и бесхитростная конструкция делает этот шлем достаточно удобным для ношения. Щитки в лицевой части позволяют неплохо защитить лицо, при этом, оставляют отличный обзор, что крайне важно для мага, так как ему требуется четко понимать, на каком участке поля боя его помощь нужнее всего. Сделанный из плотной кожи воротник защищает шею, не мешая ее движению, он легко может выдержать касательный удар оружия. Мягкая подкладка из специально выделанной шкуры дает хорошую амортизацию при сильных ударах по голове. Так что это отличная вещь для решившего посвятить себя сражениям.

Штаны Жреца
Оригинальная сегментная конструкция делает эту вещь крайне удобной для ношения. Хоть данные штаны и не дадут такой защиты, как доспешные, предназначенные для воинов, но, будучи не такими громоздкими, они не снижают подвижности, позволяя свободно перемещаться по полю боя, быстро занимая позицию наиболее удобную для проведения точной и эффективной атаки. К тому же, они неплохо смотрятся, что так же ценится некоторыми магами, обращающими внимание на свою внешность.

Ботинки Жреца
Плотная, сложенная в несколько слоев кожа, оббитая ценными породами и с подошвой из железного дерева, составляют Ботинки Жреца. Такая обувь отлично проявляет себя как во время путешествия, благодаря облегчающим вставкам из древесины, так и в бою, давая надежную защиту для ног. Специальные фиксаторы позволят не опасаться, что во время резкого движения ботинки слетят, а железные медальоны в верхней части позволяют эффективнее проводить энергетические потоки из земли.

Серьги Жреца
Эти красивые сами по себе вещицы с вкраплениями драгоценных камней, могут служить любопытной безделушкой для модников и модниц. Но кроме эстетической они несут и практическую функцию. Благодаря выгравированным тончайшей вязью псалмам, они улучшают реакцию и внимательность носящего их, что значительно поднимает вероятность парировать атаку противника и увеличивает точность атакующих заклинаний. Потому они и являются крайне необходимой вещью в бою для мага, а не только простым украшением.

Кольцо Жреца
Массивный и тяжелый перстень требует значительных усилий от своего создателя. Необходимо огромное мастерство для выплавки, из груды железа, необходимых, для создания этого кольца, веществ. Еще больше труда нужно для того, что бы точно разместить гравировку, драгоценные камни и символы, придающие кольцу магические свойства. Но результат стоит затрачиваемых усилий. Такое кольцо, не раздумывая, купит любой адепт божественной магии, готовящийся к бою с серьезным противником. Более того он, скорее всего, постарается купить не одно колечко, а несколько. И это будет не жадность, не любовь к дорогим побрякушкам – это будет сознательный расчет человека понимающего, что такое Кольцо Жреца.

Броня Жреца
Взяв первый раз в руки этот доспех, любого сразу удивит его необычайная легкость. И в этом нет ничего необычного, ведь для его создания не использовалось ни грамма метала. Это была вынужденная мера, ведь железо или медь, входящие в состав столь массивного предмета, будут серьезной помехой в энергетической ауре практикующего божественную магию. Потому и было решено использовать для создания брони, только природные материалы. Это не значительно снизило ее защитные свойства, зато сильно увеличило проводимость природных потоков. Так что, одевший ее, сразу ощутит, на сколько быстрее станут восстанавливаться потраченные магические силы.

Наручи Жреца
Жесткие металлические наручи первое время будут доставлять некоторое неудобство носящему, но скоро, привыкнув к их тяжести, владелец не сможет представить себе, как мог раньше обходиться без них. Созданные с добавлением большого количества металлов, они интересным образом влияют на проведение энергии атакующих заклинаний, усиливая их и увеличивая скорость достижения цели, что так же уменьшает возможность увернуться. Таким образом, Наручи Жреца рекомендуются всем заклинателям, предпочитающим наносить прямые повреждения магией.

Перчатки Жреца
Во время боя, очень трудно уберечь руки от повреждений, как бойцам, так и волшебникам. Потому и возникла необходимость в качественной защите для рук мага. Эту проблему решили при помощи плотных кожаных перчаток, дополнительно покрытых медными пластинами. Подобное совмещение создало очень прочную вещь. Кроме усиления магических свойств, благодаря уменьшению отдачи при постановке блока, они позволяют улучшить парирование, а соответственно и облегчают уход от атаки. Что является очень полезным дополнением, для тех, кто вынужден проводить значительную часть времени в боях.

Пояс жреца
Не самая важная часть комплекта жреца, но как дополнение к основной броне, пояс может быть полезен. Установленная в центре пентаграмма, позволяет концентрировать потоки энергий, усиливая как общий запас жизненных и магических сил, так и увеличивая эффективность применения магии. Кроме того, прочная передняя пластина дает некоторую дополнительную защиту для живота, что является приятным бонусом к основным его свойствам.

Щит Жреца
Мелькание клинков перед глазами, что может сильнее выводить из равновесия? И насколько спокойнее, когда между смертоносным лезвием и собственным драгоценным телом находится широкий и крепкий щит. Щит Жреца – это настоящий шедевр кузнечного мастерства, хоть он и не отличается особой красотой, зато его функциональность просто поражает. Мощные металлические накладки легко выдерживают даже самые сильные удары, а прочнейшая деревянная основа делает щит необычайно легким, что крайне важно для не отличающихся особой силой магов. Потому и стремятся многие волшебники прикрываться во время боя подобными щитами, не надеясь на свое умение уворачиваться.

Жезл Жреца
Крепкая рукоять из железного дерева, усилена стальными кольцами. Венчает жезл сложная металлическая структура с вкраплениями из драгоценных камней и навершием в форме пентаграммы. Такая конструкция позволяет использовать этот предмет, и как направляющую для магических токов, и как боевую палицу. Но лучше всего жезл может проявить себя, когда используется в комплекте со щитом. Одним лишь легким движением кисти возможно поменять направление удара, в отличии от посоха, но за скорость приходится платить уменьшением повреждений, что однако компенсируется улучшенной благодаря щиту, защитой.

Посох Жреца
Ныне это один из самых распространенных атрибутов мага. Являясь очень полезной в обиходе путешественника вещью, он так же стал опаснейшим оружием в руках чародеев. Благодаря аккумулирующим свойствам драгоценных камней, объединенным с деревом и металлом, он способен не только усиливать повреждения, наносимые магией, но и значительно усиливать поток маны, увеличивая скорость ее восстановления. К тому же, если волшебник решит использовать посох как простую дубину, мало кто сможет подняться на ноги, если пропустит, хоть пару ударов.



(в редакции - TYANMAO )

TYANMAO 16.12.2008 03:58

Цитата:

Сообщение от Russian Bear

О приходе Бездушных

Корруш… Об этой древней, страшной расе известно очень мало. Она никогда не шла на контакт, никогда не пыталась договориться. Тех, кто видел истинное обличие загадочных Корруш, давно нет в живых. Вся их жизнь – сражение. И ни один мир до сих пор не пережил их появления.

Обитатели далёкого мира, возможно, находящегося в другой плоскости Великой Сферы Миров, они с самого начала признавали только власть оружия. Их общество имеет сложную, но в то же время очень понятную иерархическую структуру. Во главе – Управитель, Центральное Понимающее Естество, единственное существо среди остальных Корруш, имеющее полностью собственный рассудок.

Ниже по ступени – наместники. Захватывая новый мир, Управитель посылает сущность наместника, который вселяется в тело самого умного существа мира, навеки заключая его рассудок к темнице собственного тела. Наместники напрямую контролируются Управителем, и с его помощью формируется то направление, по которому будет развиваться захваченный мир. Чаще всего, покорённые миры превращаются в плацдарм для следующих захватов. Реже, когда Боги мира оказывают сопротивление армиям Корруш, мир превращается в пылающие руины, потому как Управитель не терпит неповиновения.

Наместники напрямую контролируют рабочих в захваченных мирах. Эти существа, которых окрестили Инженерами Бездушных, собирают гигантские заводы по переработке ресурсов мира, из которых изготавливают оружие и броню для новых завоеваний. Инженеры по сути своей – машины, предназначенные лишь для строительства. Однако есть у них и другая важная функция, речь о которой пойдёт ниже.

Как же происходит вторжение Корруш? Очень часто небо мира, на который упал взгляд зловещего Управителя, окрашивается в красный цвет. Тогда же в мире появляется Командир. Военачальник, подготавливающий мир к вторжению полчищ Бездушных. Обычно сущность Командира вселяется в тело какого-нибудь затворника или нищего. Исследуя оболочку мира, он находит слабое место и, прибегая к силе Понимающего Естества, пробивает брешь, которая соединяется с ближайшим захваченным миром Корруш.

Бездушные создают энергетический канал – портал, через который и попадают в ту или иную область Вселенной. И первыми в мир проникают передовые отряды Бездушных, более известные, как Стрелки, Инженеры и Техники. Инженеры и Техники подготавливают позиции для вторжения основных войск Корруш, в то время как Стрелки отвлекают войска обречённого мира. В считанные дни на просторах обреченных земель вырастают гигантские заводы, где Техники собирают оружие для орд Корруш.

И, наконец, в мир приходит армия. Несметные орды воинов Бездушных уничтожают всё вокруг. Рядовые воины не имеют собственного рассудка, у них есть только одна задача – опустошать! Они не ведают чувств, не знают, что такое страх, жалость.

Самое страшное – что орда Корруш не просто войско бездушных машин. И, стоит признать, что Бездушными они не являются. У них есть души. В каждом теле томится душа, что некогда его контролировала. Её терзают бесконечные муки, при виде деяний уже чужого тела. Но душа ничего не может сделать, она обречена на вечный кошмар, так как даже после смерти оболочки, душа сливается с Управителем, делая его сильнее.

Вся технология Корруш основана на передаче мысли - действия. Именно из-за этого все их специалисты (такие как техники, инженеры и стрелки), работающие со сложными механизмами, носят на головах странные сложные конструкции, усиливающие передачу мозговых сигналов их хозяев
.
Таким образом, несметные полчища Корруш очень быстро захватывают миры, заключая души несчастных мирян в темницах их собственных тел. Корруш невероятно опасны. И… предостережение всякому народу, если небо вашего мира окрасилось в красный цвет – бегите. Что есть сил, бегите! И да оградят вас Боги от встречи с Бездушными.


Когда-то давно была написана Великая Книга Душ, страницы которой вобрали мудрость пяти Величайших рас, что когда-либо существовали в Сфере Миров. «Но и Великие падут» - гласит древняя поговорка. И Великие пали… под безудержным напором Корруш по очереди в лету канули все представители Величайших рас.



***

Когда последний из миров пал, одному безымянному мудрецу удалось спасти Книгу Душ… но, во время бегства, спина его сломалась под тяжестью страниц книги, старик упал, рассыпав страницы по безграничным просторам междумирья. Страницы, каждая дороже мириад алмазов, разлетелись по Сфере Миров, беспрепятственно проникая сквозь оболочки миров.

Одну такую страницу нашёл Посланник… и открывшееся ему знание заставило могучую волю содрогнуться. Стало ясно, что есть причина всех недавних событий…


Маэлсторм на площади сказал не всю правду... Он процитировал лишь малую часть восстановленного писания, дабы несчастные существа, населяющие его мир, в мгновение ока не сошли с ума, осознав, что небеса их мира недавно окрашивались в красный цвет... цвет демонического разрушения.


Цитата:

Сообщение от Vapro

Шлем инженера
- Плотно облегающий голову, медного оттенка, с ребристой защитой для лица и прозрачными пластинками - окулярами. Вот так кратко может описать шлем инженера простой человек. Мастер же обратит Ваше внимание не на внешнее строение вещи, а на ее содержание. Он расскажет Вам все про это чудо современной технической мысли. Специально подобранные микро-волокна и впрыскивающиеся под кожу вытяжки из редких трав обеспечат увеличенное кровоснабжение мозга, что сразу улучшит мыслительные способности и основательно взбодрит весь организм. Кожаная подкладка на медной основе даст надежную амортизацию даже при сильнейших ударах по голове, а сложнейшее плетение железных нитей, соединяющих драгоценные камни в основании шлема с глазными линзами, значительно улучшат зрение владельца, что очень поможет ему в бою. Еще о расе Корруш...


Шлем стрелка.- Медный каркас, обшитый пластинами из железного дерева со специфическими витражными панелями в верхней части – образует невероятно легкий и в то же время прочный шлем стрелка. Но действительно необычной эту вещь делают мельчайшие драгоценные камни, составляющие витраж, подобранные таким образом, чтобы создавать специфическое преломление света, которое собирает рассеянный в сумерках свет и направляет его в сторону прицеливания, что дает стрелку способность фокусировать свой взгляд на отдаленных предметах и даже во мгле достаточно эффективно сражаться. Еще о расе Корруш...


Шлем Техника.
- Являясь обычной рабочим головным убором мастеров Бездушных, он, тем не менее, с легкостью заменит боевой шлем. Специальные ударостойкие оптические линзы позволят предохранить глаза от оружия противника, сильно при этом улучшая обзор. А ребристый корпус, который надежно оберегает от неожиданностей на производстве, является прекрасной защитой и от оружия противника. Интересный эффект дало антикоррозийное покрытие – это напыление редкими металлами так же предохраняет владельца и от магии, что крайне важно при работе с энергетическими полями высокой мощности. Еще о расе Корруш...


Шлем Бездушного.
Стандартный шлем для бойцов, сражающихся на передовой и постоянно сталкивающихся с сопротивлением местного населения. Он дает отличную защиту, как от обычного оружия, так и от магии. Кроме того, блокирующее эмоции устройство позволят поднять на новый уровень интеллектуальные и тактические способности носящего. Что является крайне важным фактором для командиров небольших отрядов, состоящих из лишенных своей воли рабов, и действующих в глубоком тылу противника. Вероятно, потому и являются эти шлемы наиболее распространенным обмундированием, среди замеченных на территории Хаддана воинов Бездушных. Еще о расе Корруш...



Надеюсь на скорейшую постановку этих двух работ в библиотеку.

TYANMAO 16.12.2008 04:09

По комплекту жреца. Умоляю, хмарАнейцев.
Я правлю, но, просто, автору на заметку:
Цитата:

Одни ушли добровольно, не желая иметь ничего общего со странными новоприбывшими существами, другие сражались, не желая смириться с пришельцами и, в конце концов, погибнув под топорами орков, стрелами эльфов и мечами людей.
Несостыковка. Погибли под...



Цитата:

Но войска трех рас, лишь немного, не успевала помешать им выйти на открытые пространства.

Цитата:

Не обладая особыми познаниями в военном деле и подходящими для подобного сражения обмундирования,

Обидные опечатки, недоработки, недопроверки.

Цитата:

Увидев такое дело, к доспехам в комплект было решено сделать и оружие,

Подъезжая к станции, с него слетела шляпа... (с)

Vapro 16.12.2008 15:14

Шлем Бездушного.
Стандартный шлем для бойцов, сражающихся на передовой и постоянно сталкивающихся с сопротивлением местного населения. Он дает отличную защиту, как от обычного оружия, так и от магии. Кроме того, блокирующее эмоции устройство, позволят поднять на новый уровень интеллектуальные и тактические способности носящего. Что является крайне важным фактором для командиров небольших отрядов, состоящих из лишенных своей воли рабов, и действующих в глубоком тылу противника. Вероятно, потому и являются эти шлемы наиболее распространенным обмундированием, среди замеченных на территории Хаддана воинов Бездушных.

Цитата:

По комплекту жреца. Умоляю, хмарАнейцев.
Обидные опечатки, недоработки, недопроверки.

…Смущенно… Простите. Мне, правда, очень стыдно.

Цитата:

Подъезжая к станции, с него слетела шляпа...
Хм, действительно, если вдуматься, то глупо получилось.

Думаю, так будет лучше.

…Когда же речь зашла о вооружении, то возникли некоторые разногласия: одни считали, что магу важнее щит, дающий лучшую защиту, с легким жезлом, другие, что больше нужен посох, который позволял точнее направлять заклинания и наносящий больше повреждений. Из-за нехватки времени, спорили не долго, попросту решив дать каждому то, что ему больше нравиться. Как впоследствии выяснилось, решение было верным, и один, и другой вариант давали значительное усиление магу…

P.S. Охохо! …тяжело вздыхая… Чувствую, что буду еще, не единожды, упомянут нашей пушистой леди незлым, тихим словом за ошибки.:)

TYANMAO 05.01.2009 07:14

О редакции комплекта жреца...

Цитата:

Доминирующим символом стала пентаграмма, соединяющая все сферы Сил – Тьмы, Света, Хаоса, Порядка, и Высших Богов.

Окей, я сделала пентакль более удобоваримым и понимабельным в наших условиях... Но это- единственная фраза на весь комплект о символе, которым все предметы комплекта просто усыпаны, усеяны, изнакурножены, наконец...
Хотелось бы что-то еще...

И, уважаемые Страж и Гревора... Где, собственно, отшельник-то? Или я со своими невнятными требованиями *всего того, что... Короче, всего того!* (почти цитата) забила творческий процесс напрочь? Прошу, постарайтесь, господа... Такие невероятные таланты и идеи пропадать не должны.

Vapro 07.01.2009 21:31

Легенда о создании комплекта Жреца.


Мир не всегда был таким, каким мы его знаем сейчас. Когда-то землями Хаддана правили совершенно другие существа. Они вершили великие дела и величайшие преступления, они любили и ненавидели. Они ушли, когда в Хаддан пришли народы трех рас. Одни ушли добровольно, не желая иметь ничего общего со странными новоприбывшими существами, другие сражались, не желая смириться с пришельцами и, в конце концов, погибли под топорами орков, стрелами эльфов и мечами людей. Но не так-то просто уничтожить целый народ, даже через сотни лет выжившие потомки стремятся отомстить и вернуть утраченные земли.

Для всего цивилизованного мира стало огромной неожиданностью возвращение одного из самых сильных кланов хмаранейцев – Роклов. Изгнанные своими же соотечественниками во времена бесконечных войн альянсов, они вынуждены были уйти под землю. Где смогли не только восстановить свою численность и улучшить вооружение, но и значительно развиться в некоторых отраслях алхимии и боевых искусств.

Огромную армию, выползающую из-под земли, не смог бы остановить никто. Была только одна надежда - уничтожить врага до того, как он сможет покинуть ущелье, где был уязвим. Но войска трех рас, как ни торопились, не успевали помешать подземникам выйти на открытые пространства. Потому было решено задержать их силами единственного укрепленного сооружения, стоящего на пути хмаранейцев в обжитые земли.

Оплот Вершителей ( http://forum.haddan.ru/showthread.ph...382)создавался как монастырь во времена постоянных междоусобиц, когда прибывшие в Хаддан народы еще не научились сотрудничать друг с другом, а стремились всячески захватить власть. Потому и был он менее похож на храм служения богам, а больше на мощнейшую крепость, способную выдержать нешуточный натиск противника.

Живших там монахов было не много. Были то представители всех трех рас Хаддана. Занимались они изучением божественной магии, собирая по крупицам знания по всему миру, и создавая новую школу волшебства. Благодаря своим знаниям алхимии монахи зарабатывали неплохие деньги и были достаточно состоятельными. Но главным их занятием было служение. Они верили, что Вершители, вопреки бытующему у большинства мнению, не отвернулись от мира, забыв про него, а постоянно наблюдают за жизнью созданного ими смешения рас и народов, не вмешиваясь и позволяя «набивать синяки» собственными силами. Поэтому и служение монахов было не таким, каким представлялось многим. Они не стремились всячески превозносить богов, а просто жили и работали на благо всему живому, стремясь как можно полнее понять и изучить мир, созданный Вершителями. Многие не понимали подобного отношения к вере, и потому иронично называли священников
жрецами, намекая на архаичность подобного отношения к религии.

Но именно эти монахи – жрецы и стали первыми на пути армады хмаранейцев, вырвавшихся из под земли.

Не обладая особыми познаниями в военном деле и подходящим для подобного сражения обмундированием, Жрецы вынуждены были в самое короткое время придумать нечто, что помогло бы им многократно увеличить свою боеспособность. Из-за того, что все монахи были магами, и обычные доспехи только помешали бы им, было необходимо найти нестандартное решение. Потому и занялись созданием брони не только кузнецы, но и лучшие маги монастыря.

За основу решено было взять кожу – в качестве каркаса, шкуры животных – для придания эластичности и большей подвижности сочленений, железо и медь – для лучшей защиты от физических повреждений, а также несколько видов древесины и драгоценных камней – для уменьшения веса и беспрепятственной проводимости энергетических потоков. Кроме своеобразного подбора материалов, доспехи были покрыты магическими символами, усиливающими способности владельца.

Доминирующим символом стал пентакль - пентаграмма, заключенная в круг и соединяющая все сферы Сил – Тьмы, Света, Хаоса, Порядка, Души и объединяющая их в общем потоке энергиии Высших Богов. Расположенные на конечностях, поясе и голове, пентакли позволяют магу, без особых усилий, поглощать рассеянную в мире магическую энергию сфер, преобразуя в собственные магические и жизненные силы. Кроме того, составляющий по своей структуре человеческое тело, заключенное в сферу жизни, пентакль активирует скрытые возможности организма что делает атаки мага более эффективными и точными.

Особый интерес для специалиста представляет технология создания пентакля. Чтобы наделить силой столь сложный мистический символ, пришлось создавать специфическую смесь из медной пыли, красного дерева, порошка из драгоценных камней и крови. Эти элементы позволяли соединить пентакль со сферами Сил, а расположение на теле, образующее пентаграмму, связать с душой мага, приводя его энергетику в гармонию с энергией божественной сферы. Что и объясняет столь сильные магические свойства Комплекта Жреца.


Получившиеся доспехи превзошли все самые смелые ожидания. Они значительно усиливали мощь надевшего их, и при этом давали защиту от обычного оружия.

Когда же речь зашла о вооружении, то возникли некоторые разногласия: одни считали, что магу важнее щит, дающий лучшую защиту, с легким жезлом, другие, что больше нужен посох, который позволял точнее направлять заклинания, и наносящий больше повреждений. Из-за нехватки времени спорили не долго, попросту решив дать каждому то, что ему больше нравиться. Как впоследствии выяснилось, решение было верным, и один, и другой вариант давали значительное усиление магу.

Может, благодаря доспехам, может, благодаря собственному мастерству и мужеству обороняющихся, но замок выдержал до подхода главных сил. Враг был разбит, хоть к тому времени практически все защитники замка погибли. В живых осталось лишь несколько послушников, которые впоследствии и занялись восстановлением знаний, утраченных при захвате и разрушении монастыря.

После этого случая сильно поменялось отношение к вере в Вершителей, все больше адептов она обретала, пока не пришла в каждый уголок Хаддана.

Доспехи же, созданные монахами, еще долго изучали лучшие кузнецы вместе с магами, долго удивляясь странному соотношению материалов и символов. Многие идеи, в дальнейшем, были реализованы и в других комплектах, а сами доспехи и оружие получили название «Комплект Жреца», в память об отдавших в сражении свои жизни монахах. Термин – «жрец», перейдя из нарицательного, стал обозначать служителя богов, прошедшего значительный путь и достигших больших высот в познании мира. Сам же монастырь был заброшен, а его местоположение осталось только в монастырских хрониках.


Надеюсь, так лучше :)

Bardik 19.03.2009 17:17

Щит солнца

Своё название щит получил от необычных особенностей материала, который используется при ковке, для того чтобы он стал таким лёгким, его долгое время держат под лучами солнца. Он отлично защищает война носящего его, но при этом необязательно быть великим бойцом, чтобы уметь пользоваться им. Такую технику ковки некогда разработал величайший кузнец Борун из деревни Маоли. Щит создан из легких драгоценных металлов, что и делает его простым в ношении, но при этом совсем не дешевым. Позволить его себе может далеко не каждый, но иногда находятся люди готовые потратить немалые сбережения, для того чтобы стать обладателем этого необычайного щита.

strag1 19.03.2009 19:45

артам кроме описания и легенда нужна

Bardik 20.03.2009 10:14

Цитата:

Сообщение от strag1
артам кроме описания и легенда нужна

А понял)) Щас чёнит напридумываю, а чё за легенда? куда её впихивать будут?:confused:

strag1 20.03.2009 11:59

Цитата:

Сообщение от Bardik
А понял)) Щас чёнит напридумываю, а чё за легенда? куда её впихивать будут?:confused:

откройте описание какого-нибудь арта и увидите, что после описания есть ссылка на легенду. ну да, объем легенды вордовская страница минимум, кажется.

Dimmu 20.03.2009 12:41

Цитата:

Сообщение от Bardik
А понял)) Щас чёнит напридумываю, а чё за легенда? куда её впихивать будут?:confused:

http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=130 вот легенды
минимальный объем - вордовский лист 12 шрифтом с полуторным интервалом

TYANMAO 07.04.2009 10:55

Вапро, простите, я пропадала...
Оплот вершителей- как отдельная легенда- обязательно должна быть ссылкой в теле легенды комплекта Жреца?

Blackzp23 05.10.2009 20:27

выложите Список вещей или Комплектов, которые еще не Описаны будем думать!

Александр Великий 01.12.2010 18:45

Тема еще актуальна?
Вещички еще требуют описания?

Ressurector 04.12.2010 15:40

Не знаю, было или нет, тут не написано, а хозяина не видел.

Броня Чистильщика Матово-черная броня, поглощающая дневной свет - непременный атрибут Чистильщика. Многие пытались его победить, но всех постигала неудача. Секрет был прост - тьма, заточенная в этом доспехе, мобилизует скрытые силы носителя, а поглощающая свет поверхность доспеха озадачивает врага. Оставить царапину на Броне Чистильщика - уже непосильный труд, очевидно, что и победить носителя практически невозможно.
Шлем Чистильщика Шлем Чистильщика очень гармонично сочетается с Броней. Выполненный по форме головы, он плавно облагает ее, а в шипы на голове придают силуэту схожесть с бесом или чертом - враг легко может спутать Чистильщика с Порождением Ада. В прочем, не сильно ошибется.


Молот Чистильщика описан Aguila

Сапоги Чистильщика Сапоги из матового металла, плавно облегающие ногу и не мешающие в бою - все, о чем может мечтать воин. Но о чем может мечтать демон? Правильно - о том, чтобы этими самыми допехами топтать кости поверженного противника. И у Чистильщика это получается.

Пояс Чистильщика описан Aguila

Наручи Чистильщика Покрытые древними рунами, эти наручи концентрируют злобу носителя, чтобы потом выплеснуть ее на врага. Что может быть лучше поверженного противника, как несколько поверженных противников?

Перчатки Чистильщика Как и прочие веи комплекта, эти перчатки сделаны из светопоглощающего металла. Конструкция их такова, что в них гораздо удобнее размахивать огромным двуручным молотом, чем каким-либо дургим оружием.

Штаны Чистильщика Не стесняющие движений штаны могут оказаться очень полезны в бою. Особенно, если они выкованы в аду. Не самая лучшая защита от колющего оружия прекрасно компенсируется амортизирующими пластинами по бокам, не позволяя противнику наносить шокирующие удары, но в то же время мобилизующие способности хозяина для нанесения чувствительных повреждений.

Grewora 06.12.2010 21:57

А как насчет легенды?
Описание то к чему привязать?:wall:

Ressurector 07.12.2010 03:22

Пишу пока еще. Проблема в том, что могут прсутствовать упоминания комплекта в других легендах. Уже нашел упоминания в предметах "Щит ангела", "Шлем ангела" и "Сапоги ангела". Ежели кто видел другие упоминания, прошу сообщить, чтобы не было пересечений.

Мордекай 03.04.2011 02:38

Вопрос - можно еще участвовать?

сейчас 29.11.2011 21:36

Сделала описание сандалий монаха. Вдруг пригодится :)
Эти сандалии дают монахам больше удобства в неспешной прогулке, ежели защиты в кровопролитной битве. Их создатель, древний старик, посвятивший жизнь свою мольбе Богам и созиданию окружающего его мира, был уверен, что для истинного мага важны не роскошные одежды, да крепкие доспехи, а комфорт, дабы ничто не отвлекало их во чтении и выучивании молитв и изучению природы. Также юные божественники облюбовали эти сандалии благодаря их цене, простоте, и количеству ресурсов, которые затрачиваются на их изготовление.
_____
Ну не знаю, пока первое описание)

Fast1k 29.11.2011 22:18

Цитата:

Сообщение от сейчас
Сделала описание сандалий монаха. Вдруг пригодится :)
Эти сандалии дают монахам больше удобства в неспешной прогулке, ежели защиты в кровопролитной битве. Их создатель, древний старик, посвятивший жизнь свою мольбе Богам и созиданию окружающего его мира, был уверен, что для истинного мага важны не роскошные одежды, да крепкие доспехи, а комфорт, дабы ничто не отвлекало их во чтении и выучивании молитв и изучению природы. Также юные божественники облюбовали эти сандалии благодаря их цене, простоте, и количеству ресурсов, которые затрачиваются на их изготовление.
_____
Ну не знаю, пока первое описание)



По моему не плохо)


Часовой пояс GMT +4, время: 18:25.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei