Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Обновлено: рунные слова 45+ (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=116157)

тапок смерти 07.11.2016 18:35

Да нахрена эти хп в %-тах. Пусть хоть чем-то старые слова будут полезны.
Уберите эти записки и дайте уже нормальные рецепты для использования.

DarkFlame 07.11.2016 20:48

Увеличивает максимальные хп в % без увеличения текущих.

Цитата:

Сообщение от Мурчёнка
Взгляд провидца 3 раунда (10%)
Устойчивость к шоку +25%
Мощность блока +25%
Выносливость +10%
Здоровье +50%


Я думаю у многих вопрос, как работает тут +50%.

То есть у Персонажа было 16к из 18к ХП.
Сработал взгляд провидца - 10%
Сразу вопрос + 50% ХП от конечного или начального ( как Элита)?
Допустим как Элита, тогда прибавиться порядка 5к ХП, то в итоге у персонажа будет 16к из 23к ХП или 21к из 23к или просто он похилиться на 5к ?. 2 и 3 варианты хороши, а если 1 вариант, то какой смысл от него ?? если надо время чтобы отхилить и через 3 раунда опять будет 18к ХП


DarkFlame 07.11.2016 21:24

Пожалуй соглашусь. для броневых слов стоит так сделать.
Вы говорите так - выгодно встроить 3-4 как будто у всех запас в -цать рун лежит в инвентаре :) Только и ждут куда-бы их вставить.

Цитата:

Сообщение от Мурчёнка
Слова для Мидлов на начальном этапе... 3-4 Рунки Охотника ( Х2) всунуть выгоднее чем рунное слово.

Я бы в некоторых словах убрал двойные проценты, к примеру Уход от Атаки + 10% и Точность Атаки + 10%, лучше сделать 1 параметр +20% Точки или ухода, В зависимости от Слов. Двойные параметры ушли давно в прошлое,


DarkFlame 07.11.2016 21:26

Вы правы, это ошибка. Сейчас исправлю. На проклятье урагана должна сниматься броня.

Цитата:

Сообщение от LuToVoLK
2. Слово урагана (уворот 4 руны)
http://haddan.ru/thing.php?id=874820386

6. Слово Земли (танк 4 руны)
http://haddan.ru/thing.php?id=874820388

Слово Ураган снимает только сопр физ урону, а земли еще и сопр маг.

Так и должно быть?


В связи с новой системой для бронек (когда тебя атакуют закл срабатывает). Будет ли эта же система и в оружие? Или будет как раньше с юпитером?


DarkFlame 07.11.2016 21:29

Цитата:

Сообщение от ТУХЛЫЙ ЧУЧО
Александр, для ЧБ в слове "Спящая сила", при срабатывание дает 10% интеллекта, может к мудрости лучше?
В слове "Игра теней" для ЧБ, может вместо шипов 15%, поставить Ярость стихий 15%? В игре преобладают маги и стрелки, поэтому против большинства соперников этот параметр будет бесполезен.


Большое спасибо - интеллект сейчас заменю на мудрость.
Преобладание потому и бывает, что класс слишком сильный/удобный :)
Больше урона или защиты давать не хочется, в этом рунном слове что-то второстепенное для мага дается.

DarkFlame 07.11.2016 21:30

Ну у магов недостаток это малое количество ХП. Не стоит как мне кажется их накачивать хп как танков :)

Цитата:

Сообщение от Рыцарь ветра
Стихийные маги сейчас самый быстро убиваемый класс и хотелось бы,чтоб в словах для них было побольше хп(от 100 и выше,а лучше в процентах))) и на эффектах от слов для брони побольше шанса срабатывания и раундов от 5-ти хотя бы.
Что касается ЧБ тоже не понял зачем им интеллект,видимо там закралась ошибка.Вообще слова очень хороши для мидл левлов, но не мешало бы побольше мф чтоль сделать,а то хуже чем НГх1 получились слова)


тапок смерти 07.11.2016 21:52

Александр, хотелось бы и на мои вопросы получить ответы.

Мурчёнка 07.11.2016 22:05

Цитата:

Сообщение от DarkFlame
Вы говорите так - выгодно встроить 3-4 как будто у всех запас в -цать рун лежит в инвентаре :) Только и ждут куда-бы их вставить.

Я не только имел виду Охотников, но и Х2 рунки.. даже 3-4 рунки Х1 будут не хуже выглядеть в некоторых моментах.
Охотников в основном вставляют чтобы поднять какой-то параметр. ( Уход, Точку, Парир). И то толку от 1-2 Охотников нет, надо ставить несколько.
Вот сам сравни Саш.. можно вставить 4 Рунки Охотника и получить +40% ухода/точки/парира.. или тут 10% и ждать 10% чтобы поднялась точка еще на энное число. То есть кто будет вставлять эти слова уже будут в невыгодном положении перед другими. По мне лучше бы было оставлять один какой-то параметр, тогда народ и выбирать начал бы. Поэтому эти рунки в том виде как есть - стоит рассматривать как мидл левелам с небольшим бюджетом, но таких единцы

Рыцарь ветра 07.11.2016 22:18

Цитата:

Сообщение от DarkFlame
Ну у магов недостаток это малое количество ХП. Не стоит как мне кажется их накачивать хп как танков :)

А я и не говорю накачивать,но как минимум хп должно быть больше чем у ЧБ, а то класс по сути не очень, выживаемость слабая очень...
Ну или хотя бы увеличить боевую мощь,а то удар стихийного мага,это как рулетка,или на 700 ударю или на 4 000 разброс у молнии через чур огромен.

King Fire 07.11.2016 22:34

Цитата:

Сообщение от Рыцарь ветра
А я и не говорю накачивать,но как минимум хп должно быть больше чем у ЧБ, а то класс по сути не очень, выживаемость слабая очень...
Ну или хотя бы увеличить боевую мощь,а то удар стихийного мага,это как рулетка,или на 700 ударю или на 4 000 разброс у молнии через чур огромен.


http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=111899
Да давно уже пора что-то с разрушением сделать. Совсем измельчал класс. А мы все ждем...:(


Часовой пояс GMT +4, время: 09:47.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei