Дисбаланс иммунитетов - заведомое ущемление классов и когда будут изменения?
Ранее в игре присутствовало два типа иммунитетов.
1. Иммунитет против ближнего боя/физического урона (боец/стрелок). 2. Иммунитет против магического урона. Относительно недавно вывели иммунитеты к выстрелам. Как мы понимаем, расчет существования иммунитетов идет для формирования групп для прохождения подземелий. Во всяком случае администрация стала ПЛАНОМЕРНО рекомендовать походы группами. Чтобы команда формировалась равномерно (дополняла друг друга). Картина иммунитетов по старой схеме выглядит так: Цитата:
Если политика Администрации завязана на создание командных ПВЕ мероприятий и в целом и в рамках развития вычленяет классы, для разной командной балансировки, то когда будет исправлен иммунитет к магии изменения/дробящего урона? Смогли же создать урон к выстрелам. В новой системе же мы имеем Стандартный (часто повторяющийся) показатель по блокировке классов физического урона 1 Стандартный (часто повторяющийся) показатель по блокировке классов стрелкового урона 1 Стандартный (часто повторяющийся) показатель по блокировке классов магического урона 1 И только иммунитеты: - Дробящий более 1 класса (1 воин и 0,5 мага) - Магия изменения 2 класса (1 воин и 1 маг) |
ап
|
ап
|
:crazy:
|
:D
|
:D
|
Я конечно понимаю, что нечего ответить, но без ответа тоже не оставлю тему :)
|
:D
|
:D
|
:D
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:29. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei