Показать сообщение отдельно
  #17  
Старый 10.01.2026, 01:08
Умпа-лумпа не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 07.06.2009
Сообщения: 22
Репутация: 12
Умпа-лумпа Простой пользователь
По умолчанию Пользование кварца в личных целях

Может в этой теме хоть будет адекватный ответ (а вдруг)

Подскажите, пожалуйста, по какой причине подняли руны х3?
Конкретная причина, а не "мы так решили".

Каждый апдейт должен производится на основании определенной аналитики.
В играх, это было бы логичным по ряду причин:
1) Баланс классов;
2) Адаптация нового контента (хотя это тоже идет в ногу с п.1)
3) В целом изменение механик игры.

Но тут в самой игре ничего не менялось.

Можно было бы понять, будь это преподнесено в виде:
"Мы посмотрели бои за предшествующие года.
Видим, что такой то класс проседает в данных рунах.
Мы в течение нескольких месяцев провели тесты между игроками с х3 рунами, данный дисбаланс выровнялся"

Но тут просто...инфа из разных источников:
ТМ1 - руны х3 стали более доступными
ТМ2 - это уже планировалось около 4-5 лет, но откладывалось

Возникают логичные вопросы:
1) Кто-то тестил, на сколько баланс между классами в х2 и х3 рунах будет одинаковый? (p.s. между командами с одинаковым грейдом рун).
2) Данный апдейт повлиял на рынок, цены на волшебные льдинки выросли в 2 раза за один вечер.
2.2) Из-за повышения цен на льдинки, пострадали не только игроки кварца, но и другие слабые игроки, не имеющие таких рун (новички/вернувшиеся итд.)

По поводу пункта 1, к примеру, в х3 руне есть бонус "1% святые шипы".
Уже только это может повлиять на баланс внутри группы.
Ответить с цитированием