Показать сообщение отдельно
  #19  
Старый 13.04.2006, 08:26
крит  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от solD1Er
2крит
Сказал полную глупость. Предложишь другой способ реализации вероятности без рэндома, можешь садится за докторскую. За это могут и на Нобелевскую вудвинуть.
запроста.
нужно построить всю стстему на процентном соотношении. начать с того что статы дают процентную вероятностьтого что увернёшся или кританёш. 100% уворота означают, что в перса не попадут. достигнуть этих 100% можно только на высшем уровне или максимум можно достигнуть тока 99%. стат уворота даёт например 0,5% уворота, это будет означать, что перс имеющий ловкости 20 будет иметь уворота 10%, т.е он будет уворачиватся каждый десятый удар по нему. тож самое критовик. я к примеру имея 43 злости мог бы критить 21% ударов, т.е. каждый пятый удар у меня был бы критовой. сейчас же я критую 9 ударов из 10 и это всего лиш 11 левл.
чем моя система плоха?