Параметр, дающий возможность прийти в ярость и нанести двойной урон противнику, шокирующий противника. Каждый параметр злости увеличивает рубящий урон, наносимый топорами на 0.25%. Злость является наиболее важным параметром для
Крита. Злость влияет на такие
модификаторы как:
Шоковая атака
Устойчивость к шоку