Показать сообщение отдельно
  #10  
Старый 01.10.2020, 13:53
Happy Sinner не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 28.09.2020
Сообщения: 37
Репутация: -4
Happy Sinner Уже кому-то не нравится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -CMEPTb-
За каждый выигравший фраг дается 2 очка
За каждый проигравший фраг дается 1 очко
Война длится до 10000 очков
"Бонусы" за очки войны включаются в 3 этапа
1500 очков
"бонус":
скорость передвижения -50%

5000 очков
"бонус":
скорость передвижения -150%

10000 очков
Бонус победителя на 14 дней:
Все статы +5
Урон +30
Устойчивость к износу 10%
Множитель урона против драконов/Порог эпичности 0.5/50
Скорость 2/3/4 атаки +5
Здоровье и мана 10%
Добыча, Наблюдательность +5
Шанс на коллекционный ларец в сундуке лабиринта 5%


параметр "пацифизм" вешается на персонажа после участия в бою в команде победителя
параметр "нокаут" вешается на персонажа после участия в команде проигравшей стороны
Снять параметр "пацифизм" можно не раньше чем через 30 минут
Снять параметр "нокаут" можно не раньше чем через 60 минут

На игроков с этими параметрами вешается "антинападение +25 (как на них так и они сами)"

После окончания войны ни одна из сторон участников не может объявить/принять новую войну в течение 7 дней.

1. За проигравший фраг минус 1 очко (с чего проигравший должен что то получать?!) - объясняю, в случае начисления очков за проигрыш будут возможны договорняки, что бы взять бонус (не полный, а частичный к примеру), а в случае +1 за победу и -1 за проигрыш данная возможность отсутствует, т.к. каждый клан заинтересован, только в своей выгоде.
2. Вешать антинападение, считаю не правильным, это не дает возможность воюющему клану провести геноцид. Статус побитый и неначисление очков за победу над проигравшим в течении 15 мин.
3. Проигравший в войне клан теряет все очки и не может приобрести бонус.
4. После окончания военных действий проигравший клан не может принять/объявить новую войну в течении 5 дней (Статус "Зализывает раны"). Победивший клан ограничений не имеет.
5. Дать возможность сдаться в войне или отказаться от войны, тогда клан автоматом получает статус "Зализывает раны" и вешается негативный бонус на 5 дней, пока висит статус. Негативный бонус должен быть относительно не привлекательным, чтоб прибегали к таким действиям крайне редко.
6. Можно увеличить срок действия экв до 1 часа.
7. При отказе/сдачи войны, сдающийся/отказывающий клан обязан выплатить ОФ ЧС клану, который объявил войну иначе негативный бонус удваивается.
__________________
— Давайте начнем с простых ассоциаций. Я говорю — день, а вы...

— Прошел зря.


Последний раз редактировалось Happy Sinner, 01.10.2020 в 14:11.
Ответить с цитированием