Показать сообщение отдельно
  #23  
Старый 19.06.2013, 18:05
Аватар для Урания Урания не в сети
Магистр
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Столица мира
Сообщения: 3,080
Репутация: 658
Урания Уважаемый пользовательУрания Уважаемый пользовательУрания Уважаемый пользовательУрания Уважаемый пользовательУрания Уважаемый пользовательУрания Уважаемый пользователь
Отправить сообщение для  Урания с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Урания
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Apostol-yar
Урания [48], игровая журналистика немного отличается от обычной. Она не должна быть объективной, ибо она не может быть объективной по определению. Мнение журналиста очень важно, так как без этого мнения новости станут сухими и неинтересными. Ты, например, говорила про стиль ist, так его новости без журналисткой оценки были бы чёрствыми. Да и не забывай про то, что журналист является игроком, а значит он напрямую участвует в процессе, а следовательно он не может быть объективным, как бы он не старался это делать(даже если говорить про настоящую журналистику - мне в голову не приходит имя современного журналиста, который бы освещал какие-либо события объективно). Но частично соглашусь по этому поводу в том плане, что некоторые перегибают эту границу и получается иногда желтовато, иногда вообще неприлично.
Именно перегибов не должно быть, потому что это некорректно. Но и в разрез политики клана, Хаддана в целом, игровые журналисты не должны идти. Оценка событий - тоже вещь важная, опять же, без перегибов, провокаций.

Цитата:
Сообщение от Kofr
Да нет у нас новостых лент и по определению не может быть...
То, что пишется на сайтах, можно назвать как угодно - эссе, сочинение, заметка. Поэтому новостной лентой это можно назвать с большой натяжкой... И вот в этом случае личное дело журналиста - писать с демонтрацией своего отношения или отвлеченно. Если журналист пишет интересно, где-то остро, где-то с юмором, то такие заметки интересно и читать.
Ну у нас и профессиональных журналистов практически нет, любители, в разной степени владеющие словом. Сама когда-то играла в кланового репортера, вроде бы даже получалось иногда. Занятие весьма интересное, приходилось вникать во все сферы игрового и околоигрового процесса. И главное, подходить к делу с позитивным настроем, постоянно придумывать что-нибудь этакое, чего еще не было ни у кого, ловить настрой игроков и выдавать им именно то, что они ожидают.

Да, не скрою, пользовалась идеями других журналистов: брала за основу и развивала дальше.
__________________
Nemo praeter nos.
Никто, кроме нас (лат).
______
Всегда выбирайте самый трудный путь, на нем вы не встретите конкурентов. (с)

Последний раз редактировалось Урания, 19.06.2013 в 18:12.
Ответить с цитированием