![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() Доброго времени суток, дорогие друзья!
Спешим сообщить, что наш мир продолжает активно не стоять на месте и, с сегодняшнего дня, в нём появилась новая группа локаций! А вместе с ними и новое приключение! Мы думаем, многие успели заметить появление новых боссов у себя в журнале квестов - так вот сегодня, путь к ним можно считать открытым. Сразу отметим, что приключение не временное - не ивент, а полноценная часть игрового мира (как радиоактивный лес). На этот раз приключений найдут своих отважных героев на берегу озера, а самые сильные смогут проверить свои силы и опустившись под воду. Подробности ниже. Приключение состоит из двух "уровней": Берега и Подводного мира. Берег - рассчитан на быстрое прохождение персонажами практически любых уровней. На нём можно встретить таких противников как Песчаный Дух, Дух Свалки, Дух Обрыва и Дух Костра: После того, как вы дошли до Пирса - у вас есть два выхода: телепортироваться в город с сохранением ресурсов, либо опуститься в пучину озера и попробовать свои силы в подводной части приключения! Внимание! Чтобы ваше подводное приключение прошло гладко (насколько это возможно), не забудьте сходить к Элриандору - он за символическую плату в 1 каплю крови научит вашего персонажа дышать под водой! Правда, у этого мага всё не слава Богу - эффект получился не постоянным, а временным - работает на протяжении 6 часов. После наложения эффекта, магические силы временно покидают Элриандора - в следующий раз с подводным дыханием он сможет помочь только спустя 24 часа. Ну а если вы попытаетесь пройти под воду без эффекта - то персонаж просто откажется погружаться в пучину. Если вы окажетесь в локациях подводной части приключения без этого эффекта - давление воды не позволит вам полноценно сражаться и передвигаться, наложив эффект "затруднённое дыхание". Оно должно пройти после выхода, но сражаться с мобами будет определённо сложнее. В подводных локациях вас ждут уже более серьёзные соперники: Ядовитый Осьминог, Морское Чудище, Подводный Полутруп, Подводный Дух и Водомер: Ну а чтобы поставить точку в приключении, вам придётся схватиться с Королевской Форелью - чрезвычайно сильным, ловким и умелым противником. Награды приключения Сражаясь с обычными противниками, вы имеете шанс получить некоторые ресурсы лабиринта, а также набор новых, уникальных ресурсов: Каждый босс, после своей смерти имеет шанс выпустить Морской Пузырь - уникальный ресурс, который чрезвычайно ценится новым NPC - Фарцовщиком, который недавно открыл свой Блошиный рынок - прямо рядом с местом, где расположился Вонючий Джо. На пузыри вы сможете выменять три интересных чертежа: Скороходов Посейдона, Мастерского и Легендарного Морских Камней. Кроме пузырей, среди дропа боссов встречаются младшие эликсиры, которые обычно можно было купить только у Макса за капли крови. Важное дополнение - таймер нападения на боссов работает на обоих боссов одновременно. Так что бить обоих не выйдет - нужно будет выбрать, как хотите вырубить. Они помогут вам получить главную ценность всего приключения - уникальные скороходы Посейдона, которые помогут не только быстрее перемещаться по окрестностям, но и дают другие очень приятные бонусы. Кстати, улучшает скороходы всё тот же Фарцовщик - с помощью Морских камней (улучшает автоматически, сохраняя руны и потенциалы вещи): Ну и, под конец - приятная новость для персонажей ниже 30 уровня. С приходом подводного приключения, для вас появился свой собственный небольшой тотем - его можно будет как собрать у Сомнительного кузнеца, так и обменять уже собранный тотем любого уровне за 10 пузырей и 1 клещи: На этом, кажется, всё. Желаем вам приятной охоты - подводной и надводной! Приключение вступит в полную силу завтра к утру - возможно, запустится раньше, но тут уж, как волшебные серверные ветра распорядятся.
__________________
Кто так видит, тот так знает "...я занимаюсь общественно полезным для себя делом..." Философ Хренов (c) Репутация - лишь видимость, услада для самодовольных. Уважаю всех... кроме тех, кто говорит и делает глупости. Халявы - не надо! Ну разве что самую малость... Последний раз редактировалось Russian Bear, 16.03.2024 в 20:33. |
#41
|
|||
|
|||
![]() А когда ап сапоги руны остаются в них?
В сапоги 2-3 Ур. Можно добавить самоцвет и пот? Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 27.03.2024 в 21:13. |
#42
|
|||
|
|||
![]() Вопрос алминам а когда ап сапоги,рунны нужно вытаскивать или нет?
|
#43
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Я, конечно, не администратор, но в новости сказано - Цитата:
|
#44
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Появились, а Сапогов Скороходов +5 так и нет. Пропустили этот этап эволюции. |
#45
|
||||
|
||||
![]() будь не сапоги а шпоры (или типа того) появился бы резон, но за такое количество ресурсов параметры крайне малы((
__________________
![]() |
#46
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Lancelot of the Lake, 04.07.2024 в 22:27. |
#47
|
||||
|
||||
![]() Либо статы в процентах сделать на последней модификации.
|
#48
|
||||
|
||||
![]() Если бы хотели, могли бы создать надшмот уровня аквамарина и пустить производство через ресы этого подземелья.
Думаю, ажиотажа было бы больше, чем скороходы. Так что правильно сказали. Как шпоры, да даже бы портянки, радости больше было бы.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ |