|
Вопросы новичков Здесь можно задать вопрос более опытным игрокам. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#11
|
||||
|
||||
Цитата:
Где-то в разделе "Помощь Проекту" есть небольшая аннотация по данному поводу. И точных ответов собственно и не будет, ждать нечего
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ |
#12
|
||||
|
||||
Цитата:
раз должен такое количество амн, задам встречный вопрос, Вы хотите сказать что при 45 интуиции защищающего и 45 интуиции атакуещего, при парировании защищаещего 130 и интуитивной атаки атакуещего 30 шанс парировать 100% ну если приблезительно прикинуть с ловкостю. ну пусть с порогом 90 гдет
__________________
Банальность есть поношенная оригинальность; оригинальность есть первое представление банальности. |
#13
|
||||
|
||||
Цитата:
чо уж там, дарите мне сразу какой-нить остров на Карибах
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#14
|
||||
|
||||
Цитата:
Южная америка ваша, не будем мелко плавать, что то я как бы не складывал формулу выше указаную, ваш % у меня не получается
__________________
Банальность есть поношенная оригинальность; оригинальность есть первое представление банальности. |
#15
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#16
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
Нарушителей - в молчу. Жалобы - на форум. Диалогов я не веду. (с) Verum Virtus [53] |
#17
|
||||
|
||||
прошел год с момента создания темы
АП!
__________________
Банальность есть поношенная оригинальность; оригинальность есть первое представление банальности. |
#18
|
||||
|
||||
Никто не собирается размусоливать тему. Никому не нужно, прошлые опыты профессионалов поиска раскача показали. Парирование - страшные джунгли.
Формулы давать администрация не будет. Если джунгли не изведаны, то кто вам покажет дорогу? У вас не кислое упорство
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ |
#19
|
||||
|
||||
а вось админы чемто помогут
__________________
Банальность есть поношенная оригинальность; оригинальность есть первое представление банальности. |
#20
|
||||
|
||||
Цитата:
Вообще, ответ на поставленный вопрос был Дан представителями Администрации проекта. Вам дали ответ исходя из данных вами условий. Имею права закрывать. А то что формулу точную не дали. Ну некоторые данные игры могут быть не раскрытыми.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ Последний раз редактировалось Виллис, 29.05.2013 в 23:38. |