Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Информация > Турниры > Архивные записи
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Архивные записи Архивные записи турнирных сеток, регламентов прошедших турниров и т.д.

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #1  
Старый 30.03.2024, 13:30
Аватар для I am the future I am the future не в сети
Мастер Турниров
 
Регистрация: 21.12.2011
Сообщения: 230
Репутация: 20
I am the future На правильном пути
По умолчанию Регламент турнира "Веселые игры" 2024

Общие правила

Отдельно открыта тема с регистрацией команд.
Даты проведения определяются перед регистрацией команд.

Категории: 10-29, 30-39, 40-47, 48-53, 54-59 и 60

Зарегистрированные команды делятся на группы по 3 команды в каждой.

Состав команды: 6 человек.

Классы персонажей: не более 2х одинаковых.

Список доступных для регистрации классов:
Класс "Крит" - Приоритет: модификаторы "шоковая атака" и "мощность атаки". Явный перевес параметров злости и силы.
Класс "Уворот" - Приоритет: модификаторы "уход от атаки", "точность атаки" и "скорость атаки". Явный перевес параметров ловкости и силы.
Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции.
Класс "Техномаг" - Владеет кругами техномагии, вооружён огнестрельным оружием.
Класс "Маг разрушения" - Владеет кругами магии разрушения, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Маг изменения" - Владеет кругами магии изменения и использует соответствующие заклинания своего класса, приоритетными параметрами являются интеллект и энергетика.
Класс "Божественный маг" - Владеет кругами магии богов и использует соответствующие заклинания своего класса, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.
Класс "Шаман" - Владеет кругами магии шаманства и использует соответствующие заклинания своего класса, приоритетными параметрами являются мудрость и энергетика.
Класс "Мутант" - Класс не поддаётся определению по признакам доступных классов, указанных выше.

Персонажи, владеющие несколькими кругами магии/техномагии (к примеру, Божественная и Шаманизм) или персонажи, наносящие физический урон, но имеющие круги магии/техномагии, являются "Мутантами".

"Танки", имеющие круги техномагии, являются "Мутантами".

Формат проведения боев - командный бой. Участвуют по 3 команды в каждой группе (6*6*6).

1. В случае неявки одно из членов команд на турнир команда допускается, но 1 участник изначально засчитывается как убитый. В случае неявки двух участников команде изначально записывается двое убитых участников. В случае неявки 3 и более участников команда дисквалифицируется.
1.1 Если в группе одна команда дисквалифицирована, то оставшиеся участники претендуют на 1 и 2 место.
1.2. В случае, если при распределении команд в группы выявляется недобор (остаётся одна команда без группы), то из одной из существующих групп при помощи рандомайзера выбирается команда, которая создаёт новую группу с 2 участниками.
2. Бой продолжается 20 раундов, после этого ТМ даёт отмашку закончить бой за следующие 5 раунда, в случае, если победителей выявить не удалось - признается ничья.
2.1. Победитель в бою определяется по наибольшему кол-ву выживших персонажей, либо команда, уничтожившая всех противников. В случае, если кол-во выживших одинаковое - признается ничья.
3. Третье место присуждается команде, чьи участники в полном составе были повержены раньше всех.
3.1. В случае, если по прошествии 20 минут и 5 раундов выжившие команды остались в полном составе, назначается бой капитанов, который будет проходить во время или сразу после окончания турнира (по усмотрению проводящего МТ).
3.2. В случае "ничьей", разделения одного призового места между командами не предусмотрено.


Ограничения:

Любые виды и формы свитков
Любые зачарования (кроме зачарования 10064* Опыт +4% (Костный порошок - 7 шт. Бревно - 3 шт.), 10003* (7 кост. порошок): Опыт питомца +3%, 10126* (4 чешуя): Устойчивость к износу +2%)) и аналогичные, не имеющие "боевых" параметров.
Таланты "Калечащий удар", "Жестокость"

Список разрешенных эликсиров:

Мега Бонус Турнира 10 дней
Мега Бонус Турнира 1 мес
Мега Бонус Турнира 2 мес
Эликсир БК
Эликсир бонуса за сайт
Эликсир Всплеска
Эликсир Всплеска +1
Эликсир Магического Всплеска
Эликсир Магического Всплеска +1
Эликсир Памяти
Эликсир Памяти x1
Эликсир Памяти x2
Эль Крови Кнопаха
Эликсиры мастерства всех модификаций

Наказания
Запрет на участие в последующих трех турнирах формата "Веселые игры"
- нападение на МТ/подмастерье, проводящих турнир "Веселые игры".
- вход в бой после его начала.
- создание помех в работе МТ сообщениями, не относящимся непосредственно к турниру "Веселые игры" и его проведению.

Назначение каторги без права откупа за:
- вход в бой дисквалифицированного персонажа
Расчет урана = ((уровень персонажа +3)*3)
- нападение на персонажей с использованием ЭКВ и/или Элитного эля крови дракона, чей уровень соответствует проводимой категории
Расчет урана = ((уровень персонажа +3)*3)

Призы

1. За итоговое место в группе:
1 место - 26 монет ТМ, 30 репутации, 3 Кровавые монеты на каждого участника
2 место - 22 монет ТМ, 30 репутации, 2 Кровавые монеты на каждого участника
3 место - 18 монет ТМ, 30 репутации, 1 Кровавая монета на каждого участника


4. В случае меньшего количества команд в группе остаются призовые места 1 и 2.

5. Капитан должен отписаться в призовой, указав место, которая заняла его команда (и в какой группе) в течении 3 дней после окончания турнира.

6. Турнирный Мастер имеет право принять участие в турнире с правом на получение приза. Награда ТМ - 50% мтм и 30 репутации.

В зачёт по итогам года данный турнир не учитывается.

Последний раз редактировалось гарик, 20.06.2024 в 23:10.
  #2  
Старый 31.05.2024, 22:38
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 6,084
Репутация: 230
Lancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважать
По умолчанию

Пожалуйста, при составлении регламентов научитесь придерживаться единой текстовой формы регламентов.
Схему распределения боев не размазывайте по регламенту.

Сейчас читая регламент выглядит так:
1. Общие положения (в данном случае правила). Это общий набор данных, так сказать ТБ для участия. Часто одинаковое, иногда общие условия читают. Зачастую это "дисклеймер".
2. Формат участия. Непосредственный порядок поведения.
3. Призы. Просто десерт.

И вот текущий регламент.

Цитата:
Сообщение от Регламент
Дисклеймер
Формат проведения боев - командный бой. Участвуют по 3 команды в каждой группе (6*6*6).
Оппа. Первое что лезет в голову.

Какие бои? Какие группы? Что за формула? И дальше по сюжету.

Ладно, читаем по новой.
Цитата:
Сообщение от Регламент
Дисклеймер (Зарегистрированные команды делятся на группы по 3 команды в каждой.)
Формат проведения боев - командный бой. Участвуют по 3 команды в каждой группе (6*6*6).
Вот тут уже интереснее.

Но зачем нужно было размазывать правила?
Как действовать игрокам непосредственно перед турниром и в случае спорных вопросов (искать каждую букву в регламенте или лезть сразу в нужную главу?).
Ведь помимо первого прочтения регламентом пользуются непосредственно при подготовке и иногда смотрят во время турнира. А регламент издевательски "попробуй найди строчку".

Ведь физически ситуация выглядит так:
Цитата:
Сообщение от Регламент (логично)
Дисклеймер

Формат проведения турнира.
Зарегистрированные команды делятся на группы по 3 команды в каждой.
Состав команды: 6 человек.
Проходит командный бой в рамках сформированной группы (6*6*6).


Учтем замечания по формированию регламента.


А теперь по порядку:
1. Как формируются группы?
2. Учтен ли договорной характер проведения турнира? 2 команды против 1?
Наказания? Компенсации, поощрения? Механика поведения при появлении жалоб?
3. Ввиду того, что ТМ были исправлены системы классификации игроков, в частности персонажи со школами магии признаются мутантами, то почему не скорректирован класс танк?

1. Группы формируются рандомайзером.
2. Договорный характер боев вполне вероятен. Именно по этому каждая команда получит свой приз.
3. К сожалению, чистых танков в игре совсем мало. Внесем корректировки к этому классу.


Цитата:
Класс "Танк" - Приоритет: модификаторы "ответная атака", "парирование" и "интуитивная атака". Явный перевес параметров выносливости и интуиции.
В данном классе присутствуют персонажи с молотами, в чьей систематике развиты модификаторы "мощность атаки", "устойчивость к шоку".
Основном приоритет статов выносливость и сила.
Если сложно прописать данный класс в общую систематику, то следует выделить в отдельный класс.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©

Был изгнан плохой состав ТМ

Что же будет?

Внезапно

Последний раз редактировалось I am the future, 03.06.2024 в 14:06.
  #3  
Старый 01.06.2024, 18:16
Аватар для DOPELGAENGER DOPELGAENGER не в сети
Алхимик
 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщения: 574
Репутация: 78
DOPELGAENGER Продвинутый пользователь
По умолчанию

Написали регламент где бои проходят Группами по 18 человек (три команды по 6). Но 2 категории опять в обломе и не испытают на себе весь этот "кайф".
Может надо как-то уже писать регламенты исходя из того сколько человек регистрируется на турниры.
Я вот может тоже хочу 6х6х6, а не 6х6. Я уже завёлся прочитав этот регламент, а у нас будет недобор по участникам на группы. Как же так, товарищи?

Каждая команда получит приз. Не обязательно в команде должны быть персонажи в личных артефактах и рунах х5. Найти участников для проведения 1 боя и получения вполне достойного приза не составит проблем.

Последний раз редактировалось I am the future, 03.06.2024 в 14:07.
  #4  
Старый 01.06.2024, 18:22
Аватар для asserka asserka не в сети
Магистр
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщения: 1,514
Репутация: 68
asserka Продвинутый пользователь
По умолчанию

3 команды по 6 человек, итого 18.
Где в категориях 48-53 и 54-59 взять 18 человек?
Совсем не продуман этот момент.

Количество персонажей 48-53 и 54-59 превышает количество постоянных участников турниров. Ради хорошего приза не составит проблем найти участников.
__________________
Я НАБИЛ ПОСТ!!111АДЫН

Последний раз редактировалось I am the future, 03.06.2024 в 14:09.
  #5  
Старый 01.06.2024, 19:10
Аватар для Hellboy- Hellboy- не в сети
Магистр
 
Регистрация: 12.02.2017
Сообщения: 1,140
Репутация: -121
Hellboy- Его совсем здесь не любятHellboy- Его совсем здесь не любят
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от I am the future
Общие правила

Отдельно открыта тема с регистрацией команд.
Даты проведения определяются перед регистрацией команд.

Категории: 10-29, 30-39, 40-47, 48-53, 54-59 и 60

Зарегистрированные команды делятся на группы по 3 команды в каждой.

Состав команды: 6 человек.

Классы персонажей: не более 2х одинаковых.


Можно более детально расписать про состав команды, в каждой отдельной категории 6 персонажей или по одному персонажу с каждой категории идет в команду ?

В каждой категории по 6 персонажей. Участники не обязаны быть из одного клана.
Каждая группа проводит всего 1 бой 6*6*6 и уходит с призом.
__________________
Best regards,
Hellboy

Последний раз редактировалось I am the future, 03.06.2024 в 14:11.
  #6  
Старый 01.06.2024, 20:27
Аватар для Alias Error Alias Error не в сети
Монах
 
Регистрация: 11.04.2012
Сообщения: 330
Репутация: -108
Alias Error Его совсем здесь не любятAlias Error Его совсем здесь не любят
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hellboy-
Можно более детально расписать про состав команды, в каждой отдельной категории 6 персонажей или по одному персонажу с каждой категории идет в команду ?
наверно будет битва категории 10 лвл с 60-ми))), а вообще человек дело говорить, не очень понятна ваша задумка, а чо с теми кто не выиграл?
  #7  
Старый 01.06.2024, 21:13
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 6,084
Репутация: 230
Lancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alias Error
наверно будет битва категории 10 лвл с 60-ми))), а вообще человек дело говорить, не очень понятна ваша задумка, а чо с теми кто не выиграл?
Предполагается, что в категорию, к примеру, 54-59 регистрируются 9 команд. Эти команды формируются в группы по 3 команды.каждая группа проводит 1 бой и свободны.


Для ТМ вопрос:
Как будут проходить бои если категория будет из двух команд

Если в группе окажется 2 команды, то бой будет проходить за 1 и 2 место.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©

Был изгнан плохой состав ТМ

Что же будет?

Внезапно

Последний раз редактировалось I am the future, 03.06.2024 в 14:11.
  #8  
Старый 02.06.2024, 01:00
Waymar не в сети
Воин
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщения: 209
Репутация: 41
Waymar На правильном пути
По умолчанию

Поясните. Если в группе команда А, команда Б и команда В. В конце боя у команд А и Б -1 выживших, у команды В -2. То кто занял первое место, кто занял второе, и кто третье место? Согласно регламенту, признается ничья. Ни одна из команд не потеряла всех, следовательно третье место не занимает, но при этом ни одна из команд не осталась в полном составе, и следовательно боев капитанов не может быть.

В случае, если произойдет такая ситуация и силы команд окажутся примерно равны, то будет проведен повторный бой.

В случае, если одна команда была убита, а две остались живы, то признается ничья - выжившие занимают 1 место, проигравший 3.

Последний раз редактировалось I am the future, 03.06.2024 в 14:14.
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:59.

Page generated in 0.0288 seconds (60.39% PHP - 39.61% MySQL) with 10 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei