Я извиняюсь я в игре недавно и не застал склонностей как таковых.
Знаю что были и знаю что не прижились.
Вопрос очень простой- если склонности не прижились, то зачем снова это глупое сгоняние народа в кучки (то что счас в Хаддане кланами трудно назвать так как больше половины в кланах не по убеждениям, а из за чуства страха) и как я понимаю с последуюшим делением (может быть не на 2 стороны а на 3 агресор, защищающиеся и нейтральные).
По моему это теже склонности только немного по другому представленные.
Помоему все последнии войны хорошо показали, что воюют несколько человек а остальные отсиживаются в астрале (Храме) подыскивая себе другие проекты.
Любой игровой проект расчитан что живой человек всегда имеет возможность выиграть. В данной ситуции все выиграть в принципе не могут
![Cool](images/smilies/cool.gif)
Теряется мотивация, проводить по 3 часа в день чтоб чуствовать себя лузером, это надо еще уметь
![Wink](images/smilies/wink.gif)