![]() |
|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#1
|
|||
|
|||
![]() Хоть недавно в игре, но уже немного пообвык, чутку прокачался и стал посматривать по сторонам. А по сторонам все тишь и гладь. В связи с чем возникло предложение:
Может стоит дать возможность добывающие локации брать под контроль какого нить клана? Бои раз в неделю, можно на поле боя или арене турниров, можно на каждой локации, берущейся под контроль, 5% с дохода шахты/поляны/леса идет клану, который контролирует данную локацию. Думаю что стимуляцию рублем (ну или вернее доходом) даст толчок небольшому усилению ПвП составляющей игры. Плюсы: оживление игры, еженедельные новые баталии Минусов не наблюдаю. Можете кидать камни... |
#2
|
|||
|
|||
![]() Да, сразу добавочка - 1 клан не больше контроля 1 локации. Но зато на одной неделе клан может контролировать дальнюю шахту, а на другой - ближнюю поляну.
|
#3
|
||||
|
||||
![]() Вкину свои пять копеек, чтобы тоже были на столе: если и оживлять кланы, то не делать упор на один тип активности, как это было всегда. Сейчас есть система ежедневных достижений, сделайте аналогичную для клана целиком, чтобы она учитывала достижения клана в определенных категориях и в сумме по всем категориям. В качестве награды могли бы выдаваться полезные элики, бонусы на добычу и т.д.
|
#4
|
|||
|
|||
![]() Идея оживления кланов и ежедненых достижений по моему интересна. Тока может еженедельных. Считать активность кланов и раз в неделю или там в месяц а мож и в день выдавать клану плюшки за активность. Ну и понятно учитывать ежедневное количесво членов клана он-лайн и продолжительность заходов (а не просто появление на минутку за конфетами).
А войны за добывающие локации. Можно устраивать типа турниров. Или как вариант учитывать количство обытого\произведенного членами кланов.Ну или бои прямо в добывающей локе. |
#5
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Локаций с гулькин нос с добычей. Грубо говоря ресурсных локаций 6, с натяжкой 8. Примерно столько кланов в хаддане, которые плотно заполнят локации. Выбить эту 8ку может быть невыполнимым занятием всем оставшимся остальным кланам. В итоге остальным 30+ кланам довольствоваться потенциально неважными с ресурсной точки зрения алхимиями и кузницами? В этой игре настолько мало игроков и настолько слабо они привязаны к кланам, что сегодня люди тут, завтра там, послезавтра вот там. Сегодня отбивали с человеком локацию, завтра он отбивает вас от локации. Надеется на клановую активность в текущей ситуации и с текущими системами не стоит.
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3 Знание – сила, береги его! © Даже в хаосе есть порядок. © - Так ты работаешь на СЕС? - Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты? - Инженер - Ботан. Блеск. © Кратко об улучшении ПВП и турниров в проекте. Прошел год с обновления состава ТМ |