![]() |
|
|||||||
| Легенды/описания Легенды Хаддана, описания вещей, претендующие быть помещенными в библиотеку Хаддана. за принятые легенды выплачивается вознаграждение в золотых монетах. |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
#1
|
|||
|
|||
|
Эликсир концентрации
Этот эликсир помогает Вам максимально сосредоточиться на боевых действиях, что немало способствует успеху. На некоторый срок Вы становитесь ловчее, мудрее, сильнее - можете показать всё, на что вы способны. Эль Крови Кнопаха Кровь Кнопаха обладает необыкновенным тонизирующим действием. Выпив эиксир, Вы чувствуете, как сила Кнопаха наполняет Вас - и Вы готовы к свершению новых славных подвигов. Эль "Рука Помощи" Однажды, во времена древних войн Света и Тьмы, наслали последователи Тьмы на сторонников Света страшное проклятие: не могли они прибизиться к месту сражения, подходили вплотную, но некая незримая сила останавливала их, не позволяя присоединиться непосредственно к бою. Тяжко было проклятие для сторонников Света, погибали они по одному, не справляясь с силами Тьмы. Тогда собрались мудрейшие колдуны и сотворили зелье, способное преодолеть злую силу проклятья и назвали его "Рука Помощи". В Хаддане до сих пор сохранились пространства, где бойцы не могут прийти на помощь своим соратникам без этого эликсира, так что старинный рецепт и поныне пользуется популярностью. _______ Вопрос: Достаточно ли пару строчек в первом и втором описании, или же для каждого элексира следует писать отдельную историю? Поводом для написания именно истории для Эликсира Руки послужила история о рунных камнях. Однако, в том случае история была частью "квеста", у меня же история не связанная непосредственно с квестовыми событиями и вообще..мм.. придуманная ![]() |
|
#2
|
||||
|
||||
|
может стоит описать добычу крови кнопаха ? будет реалистичней и стимул какой-то появится, ИМХО конечно =)
на счет концентрации - неопределенность а рука помощи - здорово
__________________
В молчание - слово, а свет лишь во тьме... |
|
#3
|
|||
|
|||
|
Аварь, если мя напишет. что добыча.. мм.. это прокачаться до 19го лвла (если берём кнопку до 20) , одеться в шмот +3 или +4 с амулетами + вызов коба-вождя (мона и двух) .... и что из него сыплется, насколько износ шмота компенсируется получением проф опыта и плюшек (и компенсируется ли)....
а описывать кнопку не посчитала нужным. ибо для него есть отдельная легенда=) на счёт концентрации - там такие "+", что о размытости трудно заметить.. это описание к элику для вставления в библиотеку =) История нормуль? и мяф=) |